[閒聊] 寶可夢ZA戰鬥改成寶可拳會更好玩嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (燕)時間3小時前 (2025/10/19 11:16), 編輯推噓9(906)
留言15則, 9人參與, 59分鐘前最新討論串1/1
當初看預告想說終於要實現動畫那種有來有往的戰鬥了嗎 實際上單機模式還是等級碾壓 大部分時間還是四招攻擊招站著硬尻 RANK模式更無聊 大家都在等尾刀 不然就是MEGA互秒 而且變化招式幾乎沒用 你降防降攻也只會爽到其他人 BUFF在強在亂戰吃到三招還是要跪 目前線上模式幾乎都是四招攻擊招跟道具都帶MEGA 三隻看那隻剋場上最多就MEGA那隻 剩下就亂尻 如果其他模式不變 增加進到野生特區跟戰鬥時直接操控寶可夢戰鬥會更好玩嗎 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.1.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760843798.A.D24.html

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不太懂為什麼訓練家對戰不只要偷襲還能跑來跑去,
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這後面有解釋嗎
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訓練家等於直接被蛋雕,打臉自己世界觀跟主線故事
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你可以等一款玩家當百變怪變人的作品,完全蛋雕人類
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要多一個普通攻擊。要不然等CD 傻站在那邊
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看實況主對戰打到A級後一陣空虛
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就做一半的感覺啊,對寶可夢來說有新東西,但顯然對
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比其他類似但是成熟的遊戲不完善,那樣我寧願回去回合
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應該說「系統」是一套東西,這世界並不是只有回合制跟即時
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制兩種 XD
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而且玩家直接控制寶可夢,那要你訓練師何用(
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訓練家不跑來跑去,幾個範圍技掃到就眼前一片黑暗了
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還不如學33那個帶QTE的回合制 這動作是真的無聊 又
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10/19 13:20, 59分鐘前 , 15F
難按
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文章代碼(AID): #1ez5WMqa (C_Chat)
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