[閒聊] 手遊改編的動畫似乎比較容易看不懂?

看板C_Chat (希洽)作者 (Cartography)時間5小時前 (2025/10/19 19:58), 5小時前編輯推噓27(27030)
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更精確一點地說, 手遊改編的動畫對於沒玩過遊戲的人, 是不是比較容易看不懂? 我剛好就是那種從不玩手遊的人, 甚至連遊戲機/電腦遊戲都不太玩 從早期的"艦隊收藏", 想說這麼知名的遊戲大作, 動畫就來看一下吧 結果...劇情跳來跳去, 裡面很多台詞聽說都是玩過遊戲的人才會懂的梗 後來看"少女前線", 想說美少女+槍械, 一定有搞頭吧! 結果...劇情支離破碎... 唯一留下的印象只有OP和ED很好聽... 相較於漫畫改編或輕小說改編, 沒看過原作, 直接看動畫基本上都還看得懂 但手遊改編的動畫似乎就對非玩家比較不友善? 沒玩過真的都看不太懂 害得我現在看到是手遊改編, 甚至機遊改編的動畫都不敢看, 直接跳過去了 但偏偏現在越來越多動畫都是從遊戲改編, 害怕因此錯過不少佳作 請問板友有推薦沒玩過遊戲也很好看易懂的改編動畫嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.163.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760875111.A.58F.html ※ 編輯: Rizzi (123.240.163.52 臺灣), 10/19/2025 19:59:21

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最終休止符 動物朋友
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雀魂跟航線吧 做輕鬆日常的就不會看不懂了
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首先 艦隊收藏是頁遊
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艦隊最主要爛掉的點就是他們不知道到底要往那邊做
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一下遊戲設定 突然又塞一個史實事件 你到底要玩那邊
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87%手遊都是重角色驅動 跟劇情驅動的載體差太多了
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最終休止符又是另一種看不懂了吧www
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結果後面讓人記得的就只剩咖哩......
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改編的編劇不像人才是問題吧 實際上每季一堆原創番跟改
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編番 暴死的莫名其妙作品也很多
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做日常搞笑就好 別做啥主線 通常尬又看不懂
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而且有一個問題是
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手遊劇情是允許空白跟停頓的
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但是動畫不行 就算沒有台詞你也要想辦法接上前後畫面
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這就很容易讓人編的不好
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有些設定遊戲可以讓你自己去體會 可是對於動畫派 你還
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要再有限的時間內講解設定
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公主連結如何 手遊改編動畫教科書 但是第二季最後
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期跑去打急促主線稍微歪了 但整體還是表現很好
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這就更糟了 要嘛話癆要嘛啥都不說演自己的然後被觀眾
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靠北 欸 有這種設定喔 動畫沒說阿
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公主連結 手遊改教科書 當作美好世界看就好
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跟美好世界是同一批製作組
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所以要改的好要嘛本身劇情優秀或者本身帶設定的流程流
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暢到不太需要特地說明
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要不然就是劇組夠強 能夠用畫面展現劇情內容
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手遊本身不就一直在吃書了
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蔚藍檔案
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角色太多
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有些就是粉絲向的吧 像FGO直接做人氣高的六章七章
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因為角色太多還沒有劇情
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這種算分類在本身劇情夠優秀阿
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然後就被搞了
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i7的動畫以後懸疑劇感加重
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其實你可以把手遊換成遊戲就是了。早期接觸P4和FSN,
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看完的感覺就是看了什麼但好像什麼都沒看==
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手遊劇情斷斷續續,很多照者演不行,改掉也不好收
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不只遊戲 你再往大改成漫畫 原創 其實爆死的作品都很多
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艦娘又不是手遊
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想想一季多少部 只是一般作品死路邊沒關注的人不在意
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i7反而是動畫做的很好,都能穩穩做到第四季了
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當然原本劇本就寫的不錯
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手遊劇情畢竟是為了遊戲服務,為了延長壽命,拖戲灌水大家
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也就過去了。
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要拿來動畫化,那肯定要濃縮+修剪啊。
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艦收原典是日本史
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所以有的會直接從官方推出的漫畫改,手遊的一些細節
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演出跟漫畫/小說不太能比擬
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改編能力太爛
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雛邏輯~來自幸運邏輯~ 不知算不算是
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最大問題就是都是用初期主角團說故事,沒玩過大概也會
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看過的一些人氣SSR角or副本角之類的不一定會登場
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手遊改動畫最大的問題就是主線阿,手遊主線要全做的話
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通常不是年番根本講不完
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閃之軌跡北方戰役
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碧藍幻想的動畫是我勉強有看完的 其他的我連一集都撐不過
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去 然後馬娘跟遊戲有關 但不是遊戲改編的
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文章代碼(AID): #1ezD9dMF (C_Chat)
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