[閒聊] 寶可夢Z-A 有想法 但不夠多

看板C_Chat (希洽)作者 (rin5)時間2小時前 (2025/10/20 08:16), 1小時前編輯推噓55(59492)
留言155則, 42人參與, 21分鐘前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/If44OYA.jpeg
大概32小時完成一周目,1/3的時間可能都在買衣服 https://i.imgur.com/Aarz203.jpeg
https://i.imgur.com/gpJeisj.jpeg
https://i.imgur.com/e1e9LFa.jpeg
若你是還在觀望、想問是否該買來玩的板友 1.自認寶粉>買 2.遊戲玩家、持有NS2>買 3.未持有NS2>可以等價格跌爛再考慮 我個人的心得是: 寶可夢傳說Z-A是一款感受得到開發者的想法,但看不見太多打磨的遊戲 下面開始會有劇情雷喔 https://i.imgur.com/Nd7FGFf.jpeg
老實說從一開始得知全地圖僅有一個密阿雷市,就覺得有點可惜 原先還在期待或許地下道會有等同大小的空間探索、或者主線尾盤會開放稜鏡塔內部等等 結果地下道只有沐靜小基地、弗拉達利實驗室只有一層小小的迷宮 連稜鏡塔都被炸沒了... https://i.imgur.com/qEfDvYi.jpeg
這個每天換日便要特寫一次的地標,竟然最後只是一個只有一個戰鬥模式的BOSS... 讓玩家暴打三輪花花,再讓Z神轟一炮,就結束了... https://i.imgur.com/jmwFDWF.jpeg
所以你的意思是:AZ兩千年之前的發明準備暴走,我們選了一個夠強的行家帶著花葉蒂進 去送能量,把城市炸個稀巴爛 最後還是五年前的反派到處搜集Z神碎片,才趕上拯救一切... 一不小心就開始吐槽劇情了,不好意思 https://i.imgur.com/mWgFv31.jpeg
會說ZA是打磨不夠多的遊戲,或許要回到劍盾說起 做為NS的第一片寶可夢遊戲,我認為劍盾繳出了很不錯的成績單 讓寶可夢走入玩家的世界,不再只是戰鬥內才能看到的生物 隨著各個區域間的探索,也有對應的交互,我最有印象的是在下雪的戰競鎮,踩著雪行走 時聽見叫聲,才發現雪吞蟲混在街道的牆邊 朱紫則是更進一步擴展寶可夢融入環境的程度,雖說增加的細節也不算多,不過靠著開放 世界的底子,硬是有種「數大便是美」的暴力解決法 例如你可以在爬上山頂後,發現空中竟然有一隻烈咬陸鯊,才想起來這家伙確實是會飛的 但到了Z-A,好像突然喪失了那種一直想要加強寶可夢世界沈浸感的動力一樣 街道上的寶可夢都像是看護一樣站在NPC的旁邊,沒有任何行動 寶可夢中心也看不到任何寶可夢作為員工 角色們口口聲聲說著要打造人寶共生的城市,但野生特區裡的寶可夢就像是剛到飼主家的 新寵,緊張地到處渡步,草叢內還會蹦出訓練家給你一拳再將其收服 結果跟環境最有交互感的寶可夢,竟然是第四區的圓絲蛛,會成群黏在破房的牆上... 在遊戲中,玩家能跟自己心愛的寶可夢互動的環節少之又少,沒了野餐,也沒辦法在路上 按A打招呼 到咖啡廳也沒辦法互動,唯一能做的只有擺拍,彷彿是對現實世界的諷刺 https://i.imgur.com/3aJL9OU.jpeg
我想,做為一款寶可夢遊戲,規模是其次、地圖是其次 但削減了以往增加沈浸感的內容,就真的不是很好 或許會有人想噓了,難道我這32小時就玩得不開心嗎 我只能說,我玩到到鳴潮都忘記領月卡兩次... Z-A對於寶可夢粉絲來說,肯定是個好玩的遊戲 但是不是個值得高分評價的遊戲,我是有點不同意 最多的是惋惜的心情吧 https://i.imgur.com/lIJS2Hq.jpeg
https://i.imgur.com/3q5yl1I.jpeg
https://i.imgur.com/vaAkzks.jpeg
https://i.imgur.com/6t4P3xv.jpeg
https://i.imgur.com/H89CIP5.jpeg
https://i.imgur.com/UV1jAlB.jpeg
人設與音樂,一直是寶可夢遊戲可以閉著眼給滿分的項目 這次沐靜真的超可愛 但劇情,尤其是勁敵到底是怎麼回事... https://i.imgur.com/nWJdmAG.jpeg
https://i.imgur.com/W7dTPyu.jpeg
https://i.imgur.com/SFtyiw8.jpeg
https://i.imgur.com/cXQv5DP.jpeg
https://i.imgur.com/DHwXAx1.jpeg
尤其是這幕,我想說難不成又要給AZ送一個裝著老婆的箱子喔... https://i.imgur.com/nqakibO.jpeg
結果被裝箱的是他老人家 炸翻城市的始作俑者就這樣以死亡領了張免死金牌 https://i.imgur.com/PkZsmoy.jpeg
二週目或是DLC能翻轉這種爛尾嗎... https://i.imgur.com/STQYCMI.jpeg
心得流水帳大概是這樣,能體驗4k/60p的mega進化,說實話已經很開心啦 MEGA就是帥啊 https://i.imgur.com/xVGxTk6.jpeg
倒是領石頭莫名致敬了一下薩爾達的感覺,連音樂都很像 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.95.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760919401.A.BFA.html

10/20 08:17, 2小時前 , 1F
力即力量 力即正義
10/20 08:17, 1F

10/20 08:23, 2小時前 , 2F
兄妹倆一個樣...
10/20 08:23, 2F

10/20 08:24, 2小時前 , 3F
我覺得跟寶可夢的生活感部分是放在支線
10/20 08:24, 3F
雖然有上百個支線,但蠻多是單純的對戰,確實也有跟胖甜妮上咖啡館/詛咒娃娃讀心這 種不錯的就是了

10/20 08:25, 2小時前 , 4F

10/20 08:25, 2小時前 , 5F
這樣就很有共生的感覺了
10/20 08:25, 5F
※ 編輯: NCISAL (36.239.95.219 臺灣), 10/20/2025 08:26:47

10/20 08:27, 2小時前 , 6F
而且沐淨還是社長
10/20 08:27, 6F
https://i.imgur.com/X9TMjzI.jpeg
真的這代最愛,最後還有用食指碰拳,我不行了 https://i.imgur.com/ipqiZ0i.jpeg

10/20 08:27, 2小時前 , 7F
機掰 進來被雷爛 \
10/20 08:27, 7F
我有防雷欸,不然我拉長一點

10/20 08:27, 2小時前 , 8F
劇情這代看下來還可以 至於對面有些可以直接讓你眼前一黑
10/20 08:27, 8F

10/20 08:27, 2小時前 , 9F
反應好像不太好?
10/20 08:27, 9F
你是說對戰強度嗎,其實用即時戰鬥跟技能CD,一定程度解決了以前那種一寶穿對面全隊的 無趣感 但也有機會被對面一穿六就是了

10/20 08:30, 2小時前 , 10F
勁敵不是女裝就可以解決的事嗎?
10/20 08:30, 10F
她是女角我也一樣覺得很雞掰欸,雖然真的好可愛 ※ 編輯: NCISAL (36.239.95.219 臺灣), 10/20/2025 08:32:06

10/20 08:32, 2小時前 , 11F
哪怕是對戰也很多帶有教學性質 ,像是我要開雙牆減
10/20 08:32, 11F

10/20 08:32, 2小時前 , 12F
傷囉或是嚐嚐吸血的招式吧,然後那種限定要用哪隻的
10/20 08:32, 12F

10/20 08:32, 2小時前 , 13F
也很有趣,畢竟大街上不能對到眼就開打
10/20 08:32, 13F
※ 編輯: NCISAL (36.239.95.219 臺灣), 10/20/2025 08:33:06

10/20 08:33, 2小時前 , 14F
4 但有人說肚肚跟主角的不太一樣
10/20 08:33, 14F
主角好像看不到肚臍吧

10/20 08:34, 2小時前 , 15F
很有趣喔 一樣的劇情男勁敵就不行 女的就可以
10/20 08:34, 15F

10/20 08:34, 2小時前 , 16F
劇情對我來說都還算合理 雖然也不是不能理解有人覺得嘈
10/20 08:34, 16F

10/20 08:34, 2小時前 , 17F
點很多 但相對過去遊戲內對戰相對目的比較薄弱 這代至少
10/20 08:34, 17F

10/20 08:34, 2小時前 , 18F
有交代舉辦這個大會的理由 AZ也不能說是單純的罪人 看到
10/20 08:34, 18F

10/20 08:34, 2小時前 , 19F
跟他道別跟他最後的留下的信我還是蠻感傷的
10/20 08:34, 19F

10/20 08:35, 2小時前 , 20F
可是這待是傳說系列 要也是先跟阿爾比吧
10/20 08:35, 20F

10/20 08:35, 2小時前 , 21F
X掰人這種事,放在女生是小惡魔,男生我會想一拳砸過
10/20 08:35, 21F

10/20 08:35, 2小時前 , 22F
10/20 08:35, 22F

10/20 08:36, 2小時前 , 23F
宿敵很多人說很爛 我自己覺得滿好的就是 大概就做事偶爾
10/20 08:36, 23F

10/20 08:36, 2小時前 , 24F
有點不帶腦 但他堅持進入塔中這段是合理的
10/20 08:36, 24F
本來以為他是知道當駕駛可能有什麼後果,結果真的只是單純想成為拯救城市的人而已, 就會覺得是不是不想讓主角左牽花葉蒂右牽Z神才這樣安排

10/20 08:37, 2小時前 , 25F
劇情可以啦 最後演出很帥 沒有比劍盾二週爛都能接受
10/20 08:37, 25F
演出是真的很過癮,但boss戰設計就有點敷衍

10/20 08:37, 2小時前 , 26F
看直播後我是比較喜歡阿爾宙斯的荒野感覺
10/20 08:37, 26F

10/20 08:37, 2小時前 , 27F
我宿敵就是男的 也沒對他有什麼反感
10/20 08:37, 27F

10/20 08:37, 2小時前 , 28F
這代有定番的靈異事件嗎?
10/20 08:37, 28F
有雪妖女帶領你到屋頂,最後留下一顆覺醒之石就消失了
還有 87 則推文
還有 26 段內文
10/20 09:43, 1小時前 , 116F
15次巔峰戰真的...很花時間,然後拿閃耀護符也是很坐牢
10/20 09:43, 116F

10/20 09:45, 1小時前 , 117F
15次跟閃符比簡單很多了 閃符根本叫你買連發手把
10/20 09:45, 117F

10/20 09:46, 1小時前 , 118F
閃耀護符還好 如果有連發手把 去一星餐館就可以了
10/20 09:46, 118F

10/20 09:47, 1小時前 , 119F
沒手把就是 真坐牢☺
10/20 09:47, 119F

10/20 09:49, 1小時前 , 120F
看別人離50等只差100點 然後目標解到只剩千人斬給的兩千
10/20 09:49, 120F

10/20 09:49, 1小時前 , 121F
點 有夠北爛
10/20 09:49, 121F

10/20 09:51, 1小時前 , 122F
原來餐廳是拿來刷戰鬥次數的 學會了==
10/20 09:51, 122F

10/20 09:51, 1小時前 , 123F
就設計上沒有要你現在肝完啊... 除非DLC要你再肝10
10/20 09:51, 123F

10/20 09:51, 1小時前 , 124F
00場
10/20 09:51, 124F

10/20 09:52, 1小時前 , 125F
預期是說DLC不如說根本沒做完
10/20 09:52, 125F

10/20 09:53, 1小時前 , 126F
縱容啦 哪次不縱容
10/20 09:53, 126F

10/20 09:54, 1小時前 , 127F
兩種方式 基格爾德配凸凸頭盔 放著睡覺
10/20 09:54, 127F

10/20 09:55, 1小時前 , 128F
搞不好做完壓著 怕大家太早丟二手
10/20 09:55, 128F

10/20 09:55, 1小時前 , 129F
或者是一樣連發 手動按ZL瞄準
10/20 09:55, 129F

10/20 09:58, 1小時前 , 130F
買藥灌努力值一隻25萬 你終究還是要去巔峰戰坐牢的
10/20 09:58, 130F

10/20 09:59, 1小時前 , 131F
講到努力值 速度到底怎換算出來了嗎?
10/20 09:59, 131F

10/20 10:00, 59分鐘前 , 132F
我是覺得這大概又是DLC商法的鍋 或是開發進度不足又被
10/20 10:00, 132F

10/20 10:00, 59分鐘前 , 133F
硬要求準時出貨
10/20 10:00, 133F

10/20 10:07, 52分鐘前 , 134F
玩起來就下位版帕魯 無論戰鬥流暢度和遊戲豐富度都是
10/20 10:07, 134F

10/20 10:07, 52分鐘前 , 135F
這樣叫有想法 嘻嘻
10/20 10:07, 135F

10/20 10:08, 51分鐘前 , 136F
又有人踩一捧一=_=好玩你玩帕魯去,沒事來嘴兩句你也爽
10/20 10:08, 136F

10/20 10:08, 51分鐘前 , 137F
10/20 10:08, 137F

10/20 10:09, 50分鐘前 , 138F
帕魯愛好者又出現了
10/20 10:09, 138F

10/20 10:14, 45分鐘前 , 139F
真假 帕魯喔 沒劇情還敢拿來說 原來真的有帕魯愛好者!!!
10/20 10:14, 139F

10/20 10:16, 43分鐘前 , 140F
帕魯優越仔 笑死
10/20 10:16, 140F

10/20 10:17, 42分鐘前 , 141F
中之人爺爺真的很靠邀xd
10/20 10:17, 141F

10/20 10:17, 42分鐘前 , 142F
路邊寶可夢我覺得這樣就夠了 因為NPC也就站在那
10/20 10:17, 142F

10/20 10:19, 40分鐘前 , 143F
不過跟自己的寶可夢沒啥路邊互動真的可惜 一定要找物件
10/20 10:19, 143F

10/20 10:20, 39分鐘前 , 144F
很懂喔 沫淨可愛
10/20 10:20, 144F

10/20 10:22, 37分鐘前 , 145F
路邊寶可夢那個就是一直以來放置NPC的方式 朱紫也是這樣
10/20 10:22, 145F

10/20 10:24, 35分鐘前 , 146F
其實寶可夢本來就沒有要做多宏大,他們是走精緻小品路
10/20 10:24, 146F

10/20 10:24, 35分鐘前 , 147F
線,遊玩時長本來就不長,你仔細想想,近年除了阿爾宙
10/20 10:24, 147F

10/20 10:24, 35分鐘前 , 148F
斯是開放世界,哪部有要拼3A級內容?
10/20 10:24, 148F

10/20 10:27, 32分鐘前 , 149F
因為寶粉就欠踩啊 嘻嘻 說帕魯沒劇情 那你家za能蓋東
10/20 10:27, 149F

10/20 10:27, 32分鐘前 , 150F
西嗎
10/20 10:27, 150F

10/20 10:27, 32分鐘前 , 151F
日式RPG跟沙盒遊戲到底要怎麼比較XD
10/20 10:27, 151F

10/20 10:28, 31分鐘前 , 152F
帕魯先出個有1%以上原創的續作再說話好不好
10/20 10:28, 152F

10/20 10:31, 28分鐘前 , 153F
上禮拜才有一個整天拉踩嘻嘻的被永桶 怎麼又來一個==
10/20 10:31, 153F

10/20 10:38, 21分鐘前 , 154F
呵 這兩句夠4-7了吧?踩捧仔這有啥好優越?而且我不信
10/20 10:38, 154F

10/20 10:38, 21分鐘前 , 155F
你真有玩過ZA
10/20 10:38, 155F
文章代碼(AID): #1ezNzflw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ezNzflw (C_Chat)