[閒聊] 星塔的屬性機制是不是太勸退

看板C_Chat (希洽)作者 (單推人) 每日換婆 (1/1)時間2小時前 (2025/10/21 08:11), 編輯推噓38(39135)
留言75則, 33人參與, 1小時前最新討論串1/1
屬性印記逼你一定要組純屬隊 不然輸出就是少一大截 這樣就算了 爬塔裡面居然還放屬性抗性怪 同屬打下去只能看到1 1 1 1 1 直接讓你破不了關 到底哪個天才想到這樣設計屬性的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.215.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761005498.A.A74.html

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沒讓你免疫直接沒數字 不要太不滿
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怕出現那種陰陽阿光闇阿無腦打通關的情況導致營收下降吧
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111跟免疫的意思不是一樣?
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有差啊 如果不是111的話連教學裡面的關卡都過不了
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想逼玩家每個屬性都組一隊吧,但這款福利看起來不怎
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麼樣課金也貴,無課跟微課非個幾次可能就跑了
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這樣很簡單啊 認準第一個膨脹點
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看跨屬角什麼時候出來 越早說明快死了
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111就跟免疫意思一樣惹就是抽到不給你打
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5星率2%也是很低
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這超智障 昨天組的水隊進去打都是111想說怎麼了
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玩了半天 還是覺得退坑好了
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報酬送的幾隻四星風角跟首次up限角的水屬 有利屬性是同
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一個塔==
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然後人設跟我用ai按的很像 參差不齊 最有設計感的是女主
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要走檔案路線很拼
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話說這遊戲其他屬性會有啥特色嗎 還是彩虹物理系?
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反正讓我打不下去就閃人了 連應該有趣的拓荒階段也超沒
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黏著度
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我只希望他塔不要越爬越該死的多層 到底一場要打多久
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看起來不是每個屬性一隊 是兩個屬性 所以逼人練三隊
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他拓荒期內容少 又卡進度 很快就長草了
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不知道在卡什麼的
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啊比較搞的是如果你剛好都抽到同一個塔的兩個屬性 就變無
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效金了 至少我目前感覺是這樣==
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爬那個塔不給經驗 就很靠杯
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主要還是覺得遊戲過程有點無聊
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爬塔的確沒什麼誘因,同一個塔我不會想打第二次
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那塔八成還會加蓋擴建 當馬娘劇本吧
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前面也沒什麼隨機性 打一次就差不多了
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爬塔不扣體沒經驗就算了 升級不回體真摳
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肉鴿純數值加成,角色技能變化上比絕區的肉鴿還少
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升級有給體阿 在任務領60體而已
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剛開服就開始長草了 不是很好玩0.0
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後來想想卡也正常 因為真沒東西給你玩
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還好啦 反正兩隊 只要不選被剋屬 都能推
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我是覺得還蠻有趣的,屬性搭配可以玩的花樣還蠻多的
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我覺得沒必要卡進度 開服是最有熱情會課金的時候
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初期單屬是最直觀的解法,水隊風隊都可以輕易的組出一團
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等之後角色多了,複屬的組合會變的更多,會有更多搭配
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才剛開服就要幫營運找藉口 DMM至少一開始也會讓人混屬
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屬性目前有特別效果嗎= = 我體感玩起來像是彩虹普攻
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我現在剛好一水一風 推圖是沒煩惱 但這兩個同一塔...
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昨天抽到一個暗角很開心拿去跟我抽到5星光打光塔 直接吐
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屬性就有類似原神的元素反應特效
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玩起來覺得很摳又不讓你玩的爽 可惜美術了
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水屬有一半是玩冰的 可以打凍結 火會擴散炸開之類的
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那個是上印記吧 算元素反應嗎...
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如果不是抽的好我應該也會丟著
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我首抽是地屬修女,主線就是用三屬混過去的,也沒覺得卡
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後來入手風女僕後改走風屬隊,打起來也是很輕鬆
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逼抽設計不就這樣
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修女那隻好玩嗎
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修女鐵球尻起來挺爽
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修女好玩啊,不過因為是混屬,我昇了好幾張二星的紋章純加攻擊
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鳶三個塔都爬完三
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然後輔助都點加主攻的普攻,讓她一個人開無雙(
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混屬不太吃紋章,成形的成本很低,算是優點吧
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主要是4星開始的秘紋都是+x屬%或+x屬技能傷害
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覺得蠻好看的呀 https://i.meee.com.tw/IReQCah.png
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我感覺玩起來跟妮姬差不多 雖然佛度差很多
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滿突3*唱片跟沒突的45*唱片不知道哪個效益好 反正我看3*
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唱片白值不錯 效果突上去也挺高的就先用了==
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4星屬性搭不到也是白板不如 我是都練三星了
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後面有的選再來專精
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這遊戲一兩個禮拜差不多下去了 課金價格跟遊戲內容不
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成正比
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剛開始就這樣搞很靠杯
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更新裝備還要再爬塔紀錄有點煩
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怕你太快破關太無聊
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3.4星秘紋爬塔比較好湊滿
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爬塔好無聊,屬性相剋超煩躁
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太黑了…米遊都沒這麼黑
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10/21 09:26, 1小時前 , 75F
早知道玩米由
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文章代碼(AID): #1ezi-wfq (C_Chat)
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