[閒聊] ZA 第一次覺得袋獸真可怕

看板C_Chat (希洽)作者 (洛克薩爾達)時間2小時前 (2025/10/21 13:22), 編輯推噓19(19019)
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https://x.com/heckmelon/status/1980214856461779129?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMuIgiMg https://pbs.twimg.com/media/G3si6vXXsAAZ7L_.jpg
小袋獸:上吧,媽咪。讓對方看看我們的超級親子愛 https://pbs.twimg.com/media/G3to-XOXYAA7dhO.jpg
—————— 其實母袋獸已經死了,是她腹中的小袋獸在操作她的屍體(誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.68.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761024139.A.10A.html

10/21 13:23, 2小時前 , 1F
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我看你是沒被Mega袋獸教訓過
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等媽媽爛掉只剩骨頭再把頭骨戴上(?)
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後面還有小孩的美勞作業
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小學生暴哭.jpg
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沒特性 袋獸就沒那麼強
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隻狼過來的?
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阿爾宙斯就有了不是?
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為什麼傳說系列都沒特性 這樣每隻差異性就變少了==
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打哭小學生不是叫假的
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因為特性不好做吧,你像漂浮特性那個傷害判定大概系統
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會搞到有bug
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現在地面打飛行也打不到啊?
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昨天演算法剛讓我再看一次打哭小學生
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因為本傳很多特性都是基於本傳的系統做的
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阿爾的雷吉奇卡斯:對啊 明明沒特性啊 我怎麼還是慢
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啟動
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不管是阿爾還是ZA 對戰系統的調整都要讓特性調很多
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大機器人裡面都是小學生
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GF: 1. 花心力調整測試 2. 賦予不同特性效果 3. 移除
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現在地面打不到飛行吃的是屬性邏輯
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危!
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還好ZA沒有親子愛
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加上特性確實會再複雜一點。(也不是什麼做不到的事情)
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可是特性本來就是回合制做出歧異度的產物。現在就不是回合
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制。調整個體細節就會有不同差異了。
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即時化後就可以在技能上做手腳 以前都是打多少帶X%特效
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現在可以有什麼突進飛天遁地 遠程有彈道差異
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副作用也可以很多變 什麼延遲發動低速彈道超長CD
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只能說系統就不一樣了不要再心心念念以前的東西了
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氣到跳出來
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那可是把小學生打到哭的怪物耶
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驚爆危機 橄欖球部
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四個袋獸才恐怖
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後面那個讓場景都感覺噁心了
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最近YT狂推Mega袋獸虐殺事件w
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但堅盾劍怪實際上還是有特性吧?
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10/21 15:10, 53分鐘前 , 38F
昨天YT才看到袋獸虐哭小學生 是說也太多人看到了吧XD
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文章代碼(AID): #1eznYB4A (C_Chat)
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