[閒聊] 劇情這樣寫合理嗎
可能對部分人來說會敏感的問題,但一般人應該是普通,就僅是就事論事
擔心可先左轉。
假設做一款game,
男女主角在2025年認識,兩人結伴旅行。
一年後,2026/5/4,
男主得知女主在10年前,也就是2016時被壞人追殺,
當時女主還小,若沒人及時找人來幫忙,女主會死亡。(遊戲設定)
男主為了幫助女主,回到2016,與女主相遇,此時主角可選擇:
A: 找人幫忙
B: 不找人來幫忙 (若選B,則直接game over)
玩家選A,男主及時找人來幫忙,女主獲救。
接著男主回到2026/5/4,兩人沒事繼續旅行,幾天後去打boss。
當玩家問起女主為何在2026年還活著時,而非兩人相遇前女主已經死亡,
理由如下:
因為主角曾經回到2016救助女主,
想問這樣設計邏輯上OK嗎? (沒預設答案,純問劇情設計概念)
ps. 其實是想問另一個問題,對一些人可能算明顯。
沒批評或吐槽其他作品意思。
若有人持不同意見且意見強烈,那就是那些人對。
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我玩其他遊戲時,或是看一些類似劇情的作品時,
也是覺得OK。但也好奇是否會有人隱隱覺得怪。
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坦白說,撇開其他遊戲不談,
如何包裝可能再說,上述為了舉例當然朝簡化方向讓人理解。
但核心概念不變,在想是否會有人吐槽這點,
還是其實像大家說的,這類很常見,因此也見怪不怪,也就是OK。
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是。感謝,這樣看來我顧慮多了。
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