[閒聊] 從節省能源角度要求手遊掃蕩功能實裝

看板C_Chat (希洽)作者 (我用假名說真的話)時間1月前 (2026/05/05 22:06), 編輯推噓3(4117)
留言22則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
每次為了素材在刷那幾十遍重複的關卡時,除了浪費時間,我也覺得超耗無意義能源 所以我請AI幫我"粗略"算了一下 假設一款熱門手遊有1000萬名玩家,每人每天花30分鐘在重複關卡上: 總耗時: 全球玩家每天累計浪費了500萬小時。 總耗電: 以手機遊戲運行功耗約4W計算,所以每天光是掛機就消耗了20000度電 這還不包括手機發燙導致的硬體損耗,以及伺服器為了維持連線所產生的額外能耗。 這2萬度電,理論上足以供應數千個家庭的日常用電。 當然廠商也為了留存率才故意這樣不便民。 不過打到這突然想到單機遊戲刷素材好像也是同樣道理,沒道理只去要求手遊廠商.... -- 如果手上沒有劍,我就不能保護你。 選自~BLEACH~ -死神- 如果我一直握著劍,我就無法抱緊你。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.72.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777990003.A.335.html

05/05 22:08, 1月前 , 1F
廠商:我是來賺錢的
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05/05 22:09, 1月前 , 2F
不要用手機
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05/05 22:09, 1月前 , 3F
但我刷素材跟課金衝動不相關阿
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05/05 22:09, 1月前 , 4F
從節省能源角度你各位手機都拿海豚機就好了
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05/05 22:10, 1月前 , 5F
當然 是可以滑坡到不玩遊戲最省能源拉
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05/05 22:11, 1月前 , 6F
之前龍拼出中國服一堆人還在笑他們有掃蕩券,結果現在掃蕩
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05/05 22:11, 1月前 , 7F
變成手遊必備,中國果然一直都是領先的
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05/05 22:13, 1月前 , 8F
以前真的覺得掃蕩是什麼破玩意,現在是沒掃蕩什麼破遊戲
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05/05 22:13, 1月前 , 9F
每天30分鐘 我只能說願者上鉤
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05/05 22:16, 1月前 , 10F
追求每日最短遊戲時間很簡單 移除就行了
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05/05 22:16, 1月前 , 11F
每日0分鐘 棒不棒
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05/05 22:20, 1月前 , 12F
每日省時掃蕩的也不少
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05/05 22:22, 1月前 , 13F
我手上可以掃蕩吃到飽的遊戲只有影之強者
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05/05 22:23, 1月前 , 14F
不對 他的H關卡也是三次而已
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05/05 22:26, 1月前 , 15F
看起來不像演的 很純
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05/05 22:31, 1月前 , 16F
你這算法跟國小老師罵學生浪費全班時間用加算一樣==
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05/05 22:33, 1月前 , 17F
不要玩手遊不是更好
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05/05 22:46, 1月前 , 18F
消耗電量跑劇情不論好壞至少有些吸收,刷素材純消耗電力時間
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05/05 22:48, 1月前 , 19F
掃蕩做下去官方伺服器要做的事情完全沒有變少
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05/05 22:49, 1月前 , 20F
全班加總時間跟這個不能比吧? 能源是真的可以量化的
05/05 22:49, 20F

05/05 22:50, 1月前 , 21F
所以我文中2萬度電是沒計算伺服器端
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05/05 23:33, 1月前 , 22F
每日要30分鐘的遊戲虧你玩得下去 這我大概三天就扛不住惹
05/05 23:33, 22F
文章代碼(AID): #1f-VbpCr (C_Chat)
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