[問題] XGP下載遊戲的話應該不計入銷售量?

看板C_Chat (希洽)作者 (三流駕駛員)時間11小時前 (2025/10/29 10:10), 編輯推噓12(12039)
留言51則, 22人參與, 7小時前最新討論串1/1
如題 買XGP PC下載的遊戲應該不計入該遊戲的銷售量? 這樣首發XGP的遊戲不是很虧嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761703853.A.A48.html

10/29 10:11, 11小時前 , 1F
可以宣傳遊玩人數,不虧
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10/29 10:13, 11小時前 , 2F
不要怕 可以宣傳玩家總數
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10/29 10:13, 11小時前 , 3F
精神股東沒那麼多吧
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10/29 10:13, 11小時前 , 4F
就戰數字少一點 反正用戶應該也不多(?
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10/29 10:13, 11小時前 , 5F
可以記錄成遊玩量呀
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10/29 10:14, 11小時前 , 6F
微軟會給錢 只是那不叫銷售
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10/29 10:14, 11小時前 , 7F
以前實體數字太低就可以說那些少了數位版統計
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10/29 10:15, 11小時前 , 8F
所以現在都在喊遊玩量啊
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10/29 10:16, 11小時前 , 9F
虧是虧紀錄 又不是虧錢 對絕大多數廠商來說紀錄不算啥
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10/29 10:16, 11小時前 , 10F
當然銷售不準呀牛排放到沙拉吧給人吃就沒人想點主餐了
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10/29 10:16, 11小時前 , 11F
,但對遊戲公司來說回本有保底
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10/29 10:17, 11小時前 , 12F
微軟都給錢了是在虧什麼
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10/29 10:18, 11小時前 , 13F
沒差吧 其實現在很多也沒公佈銷售量了 有公佈的都賣的
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10/29 10:18, 11小時前 , 14F
好的吧
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10/29 10:20, 11小時前 , 15F
而且銷量迷思是賣多就是會賺的多這不見得,有時候會賣
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很多但售價太便宜反而虧
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10/29 10:20, 11小時前 , 17F
除非購買的夠多撐的起來
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10/29 10:21, 11小時前 , 18F
你覺得用XGP玩的那些玩家會原價衝首發嗎
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10/29 10:22, 11小時前 , 19F
不會的話這就是多賺的一筆啊
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10/29 10:25, 11小時前 , 20F
看看Cod虧嗎 有啦xgp賣不好先怪cod 088欸
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10/29 10:31, 10小時前 , 21F
COD根據傳聞 應該是有虧吧 所以才再次割韭菜
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10/29 10:32, 10小時前 , 22F
啊不能說虧 應該說不如預期
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10/29 10:33, 10小時前 , 23F
可以計啟動次數 遊玩總時數 詳細問問ubi
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10/29 10:34, 10小時前 , 24F
自助吧可以吃到主餐,但是自助吧定價和主餐一樣貴
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10/29 10:34, 10小時前 , 25F
虧是指什麼?
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10/29 10:34, 10小時前 , 26F
認真說,遊戲時間很長的人還是滿賺的
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10/29 10:35, 10小時前 , 27F
但玩得不夠勤的人,可能真的不如直接買
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10/29 10:36, 10小時前 , 28F
喜歡東試一下 西試一下的人也挺不錯
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10/29 10:43, 10小時前 , 29F
就賣便宜買的看起來多但需要賣更多套才會回本呀
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10/29 10:49, 10小時前 , 30F
星空上線隨便就千萬等級 反正股東看不懂
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10/29 10:50, 10小時前 , 31F
猜COD明年會不會砍掉單機模式
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10/29 10:50, 10小時前 , 32F
微軟爸爸要求遊戲事業30%毛利
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10/29 10:50, 10小時前 , 33F
是說其它事業體毛利都超高
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10/29 11:10, 10小時前 , 34F
不虧阿 畢竟工作室一定能拿到錢
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最虧的永遠是微軟拉哈哈 玩家是要虧殺虫
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10/29 11:12, 10小時前 , 36F
你看暗影者就改放遊玩人數 什麼你說暗影沒上XGP
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10/29 11:33, 9小時前 , 37F
COD常駐索軟銷售榜前5,虧錢應該是想多了
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10/29 11:35, 9小時前 , 38F
ubi有自己的高級會員 所以才不能用玩家數來當銷量
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10/29 11:39, 9小時前 , 39F
cod就不好抓 兩個家機加xgp不像steam那樣可以抓線上人數評
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10/29 11:39, 9小時前 , 40F
估 偏偏這大戶都是家機的
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10/29 11:40, 9小時前 , 41F
再來今年爆料不是單人戰役最後一關也變合作戰役了w
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10/29 11:50, 9小時前 , 42F
已經有人爆料COD現在這款銷量短少 虧2億美金了
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10/29 11:50, 9小時前 , 43F
霸榜是一回事 本來COD就會霸榜 但少賣就會虧錢
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10/29 11:50, 9小時前 , 44F
大作的標準比較高
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10/29 11:57, 9小時前 , 45F
之前不是爆料說黑6是歷代賣最好嗎 但好像沒說賣幾份就是=
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10/29 11:57, 9小時前 , 46F
=
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10/29 12:11, 9小時前 , 47F
可能是在講首發數據賣最好 長賣可能弱掉了
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10/29 12:18, 9小時前 , 48F
訂閱制就改講遊玩人數人數而已
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10/29 12:25, 9小時前 , 49F
對對對 XBOX最不虧,難怪主機要漲價XGP也跟著漲
10/29 12:25, 49F

10/29 12:48, 8小時前 , 50F
微軟會先跟你買 先賺一筆保底對那些個人創作者蠻重要的
10/29 12:48, 50F

10/29 13:29, 7小時前 , 51F
黑6史上賣最好是財報上說的吧,PS跟steam成長都超過60%
10/29 13:29, 51F
文章代碼(AID): #1f0NUjf8 (C_Chat)
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