[閒聊] 寶可夢za通關小感
一周目通關了,剩下二周目內容不多就慢慢來
劇情方面,除了蓋依部份,其餘都算優秀
但蓋依這顆老鼠屎貌似有點太大了
明明承繼從日月後的友善宿敵的設計
但幹的事卻比四色和金銀的宿敵還要破
描寫越多越覺得討人厭,還真是神奇
撇除劇情的問題外
這作最不滿的還是探索部分
比起阿爾或是朱紫,會隨進度逐步解鎖探索技能
會讓人興起每拿到新技能就回頭探索的興致
這作就只有中期一個洛托姆滑翔而已
所謂的探索就只是讓玩家在不知道走過多少遍的房子爬上爬下
而獎勵就只是那些破螺絲,對卡娜莉的好感度都快被這些破螺絲磨光了
在屋頂爬上爬下的過程中,能發現的新寶可夢數量也是少得可憐
這作圖鑑只有200出頭也真的太少了
一周目通關後也只是開了個20區
把進化型算進去,也只佔了20個左右的圖鑑
也沒開啟新的隱藏地圖,或是原本新的區域有出現新怪
才剛一周目結束沒一個小時,就幾乎把通信跟神獸外的圖鑑都補滿了
除了對戰外的二周目內容真的少到不行,連任務都沒幾個能跑
還有那個分支任務,對戰任務真的多過頭了
絕大部分還是毫無鋪墊與劇情,就只是路人組了個性隊想要打一場而已
這種充數用的對戰任務可能佔了支線一半左右
但這作主線的登峰戰就已經是純對戰內容,一個晚上都能打10~20場
還大量塞對戰任務真的很膩
明明有這麼大的城市設計,探索向的任務卻少得可憐
而且絕大多數的探索任務還是跟著npc走的寶寶型探索
感覺這作花了太多力氣在對戰系統方面
但是在支線以及探索部分就太乏善可陳
反而讓遊戲變得很不耐玩
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