[情報] 《信長之野望 霸道》推出繁體中文版

看板C_Chat (希洽)作者 (歐奇)時間12小時前 (2025/10/30 00:21), 編輯推噓2(203)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=294043 https://i.imgur.com/qtJUjr9.jpeg
繼《三國志》之後,《信長之野望》也踏上了新的霸道。 光榮特庫摩全新打造的手機遊戲新作《信長之野望 霸道》(iOS / Android)公開消息之 後,先行推出的封閉 β 測試(以下,CBT)已經於 2022 年 6 月中旬圓滿落幕。 遊戲分類為 MMO 戰略模擬遊戲。玩家將扮演侍奉戰國大名家的一方領主,與其他大名家 的競爭者共同追求統一天下的野望。 這款已經在日本推出兩三年的時間了 有在新聞稿看到說,整體的系統跟《三國志 霸道》算是滿接近的 只是自己只有玩過《三國志戰略版》,霸道系列的還沒接觸過 目前看日本那邊的試玩心得,先抓幾個自己覺得比較重點的系統出來講: 大名系統 https://i.imgur.com/wJlrqrd.jpeg
大名就是要追隨哪位武將,也可以把它看作想加入哪個勢力,每個勢力都會有不同的科技 加成,其實在不少SLG遊戲都有看過類似的設定,裡面也有平衡玩家勢力人數的獎勵機制 。 多樣戰鬥手段 https://i.imgur.com/0s7mMfi.jpeg
雖然這部分在新聞稿不是說得很清楚,但目前看起來,部隊的戰鬥方式似乎不是只有單純 的派遣攻擊而已,還有著「游擊」與「埋伏」等不同的行動指令。 攻城戰失敗懲罰機制 https://i.imgur.com/ZhGRUoy.jpeg
自己覺得這點有些小嚴苛的,之前玩過的SLG都是攻城戰打輸就算了,但如果這邊攻城失 敗的話,軍團(一門)壓制的全部土地都會直接解除壓制,等於打輸除了損兵折將外,還可 能被其他軍團給摸掉。 城池機制 https://i.imgur.com/YumwR1O.jpeg
自己覺得最新鮮的還是城池的機制,以前打戰略版的時候,要算時間去保護攻城隊,但這 邊是直接把整個城池分成一個個的防守點,要一路打掉裡面的本陣才算是成功攻城。 近期接觸過《龍石戰爭》跟光榮的霸道系列,其攻城戰玩法跟過去玩過的《列王的紛爭》 或是《三國志戰略版》相比,是真的覺得玩法創新很多。 以上分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.60.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761754889.A.513.html

10/30 00:32, 11小時前 , 1F
都幾年前的遊戲才想到要出繁中?
10/30 00:32, 1F

10/30 00:47, 11小時前 , 2F
樓上跟我想的一樣,沒宣傳連人數都是個問題,絕對打不過
10/30 00:47, 2F

10/30 00:48, 11小時前 , 3F
真戰
10/30 00:48, 3F

10/30 08:05, 4小時前 , 4F
現在KOEI信長三國是不是只出手遊了
10/30 08:05, 4F

10/30 10:35, 1小時前 , 5F
這個遊戲是不是像那種滿街跑的國戰手遊?
10/30 10:35, 5F
文章代碼(AID): #1f0Zy9KJ (C_Chat)
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