[討論] 由於演出變化帶來的影響
現在的遊戲越來越多都走向3D化,在3D模組的加持下帶來了更好的劇情演出,不禁讓人回想
起以往那樣的galgame式對話框劇情
由於3D模組有一定的成本,所以如果是會給玩家使用的角色通常模型精度會非常明顯的好,
而模型稍差的就算外型有打動到也可能就真的只是個過場,且要參與演出一定都得把模型準
備好才行,如果模型都還沒準備好劇情上最多只能透過他人口中提到之類的,也更容易出現
天降的情況
但是對話框式劇情,由於只需要劇情用圖,製作成本低了許多,有些就算只是過場NPC也能
有著美美的圖,便存在著或許未來可以實裝的期待,通常稱作衛星
雖然這樣演出的提升帶來了更好的沉浸式體驗,但以前那樣衛星滿天飛帶來的期待感也還是
不錯吧
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推
10/31 09:09, 
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