Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多

看板C_Chat (希洽)作者 (幹你媽的別再測我密碼)時間5小時前 (2025/11/02 07:55), 5小時前編輯推噓18(18028)
留言46則, 18人參與, 4小時前最新討論串3/9 (看更多)
雙武器系統注定失敗的原因不在於武器裝備珠子分家 這個靠更新改成服裝可以帶兩套就能解決 雙武器不能成功的根本原因在於 武器切換不能在地面進行以及沒有像仁王紫電一樣的切換獎勵動作 而萌夯也不敢做這樣性質的招式 畢竟武器轉換的招式如果做太強 又會違背原本的玩法 因為萌夯本質不是打群怪 是一次針對一個魔物進行狩獵 武器跟魔物有相性好壞問題 且武器跟武器間操作差異性太大 除非能做成魔物有許多不同的階段且各個階段有相性比較好的武器 但這樣子做肯定又會被噴武器平衡太差 做太弱玩家又懶得切換 怎麼做都會被噴 玩家在一場任務中注定不會頻繁切換武器 所以雙武器最終流於給玩家用狩獵笛上上buff 或是真老獵人 精通的武器超多 在單人進行大地圖隨機狩獵的時候 防無聊使用 一般玩家根本不太有機會使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.40.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762041355.A.36E.html ※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 07:56:53 ※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 07:59:47 ※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 08:04:04 ※ 編輯: shu2001 (111.71.40.173 臺灣), 11/02/2025 08:05:10

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德田最經典的典子太多、玩得太少,世界裡也有些東西的存在
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莫名奇妙,像那貼皮武器,但在世界的整體完成度面前無傷大
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雅。荒野裡這種想一齣是一齣的要素多到令人噁心
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德田就不會玩,不懂大劍太刀要的武器珠子跟盾斧長槍
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要的武器珠子數量差多少
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要說切換,前面還有個切書好示範在,可是本傳製作人
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怎麼可以參考外傳呢?
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之前打白熾龍的時候 因為玩銃槍所以會切武器斷尾
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然後就是零式打影蜘蛛傷害檢定會切副武 就這樣而已
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零式憑空生個影蜘蛛出來當DPS檢定也是很白痴的作法
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只是夠新奇大家就算了
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零式跟貝西都很不明所以 為什麼MH報酬最好的怪是合作
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怪 而且也不是每個武器都有合作武器
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已經參考騎鳥和盟友了 只是某人覺得切換不如直接雙武
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說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽
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切雙武器叫翼龍空投或貓外送都屌打上鳥換
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依階段武器相性改變的魔物有啊 尾晶蠍
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想不想做而已
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獵人動作要各種寫實失衡寫實跌倒,然後魔物各種反
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物理跳躍亞空間撞擊
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切武器除非是你站在原地鳥自己拿裝過來,不然要怎
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麼用,結果還不是副武笛子吹一下當buff而已
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乾脆教鳥怎麼唱歌,開打前他叫幾下就當做我吹笛了
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還比較爽一點
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還不談各種要蓄能量的武器,切武器能量歸零的問題
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這14種武器連自身的技能平衡都沒做好了 要搞兩兩搭配基本
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不可能
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就大家都知道雙武器超難搞所以當初看pv才以為他們想
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出好方法了超強,結果事實証明是我們想多了
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第一切武器時間耗費太長 第二切武器掉能量 第三切武器這
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個動作並沒有提供對魔物作戰當下更有利的作戰要素
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珠子分家導致配裝選擇變化少 僵硬死板是個問題
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影蜘蛛一開始都還乖乖換火刀,後來發現善用環境生物
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不換刀也能過就沒換過刀了
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遊戲系統上的萬惡之源就雙武器啊
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就想參考崛起 然後又不讓人說自己沒創意參考外傳(笑
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就不會做切換派生啊 光是不同的排列組合就夠有趣了 但是這
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組腦袋只會想舔FF
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切書還有一堆配合技能甚至有產生新動作的呢
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換武器就上鳥下鳥 強制打斷狩獵節奏
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也沒有多給什麼 就純粹換武器而已
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最初本以為雙武器已想好技能或動作配套 沒想到唯一的
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套是套住獵人
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不玩遊戲的整天想一些神人方案幻想會很好玩
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然後叫下面的硬吞去做能怎辦 就爆炸摟
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