Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多

看板C_Chat (希洽)作者 (萌蘖)時間5小時前 (2025/11/02 09:39), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 10人參與, 4小時前最新討論串6/9 (看更多)
雙武器還有一個智障的地方 那就是你在切武器的時候 如果鷺鷹龍剛好在平台邊緣 像是浮空碎石路 或是什麼石柱那種的 會直接卡在原地 等你換完武器還要抖幾下 他才會跳到下一個平台 真他媽白癡設定 不知道是改不好還是沒人講 磨刀可以正常前進 你主推的雙武器切換 卻有這種根本上的問題 我玩狩獵笛 (對 只有狩獵笛玩家會用到雙武器 每次隊友都到地開打了 就我因為切器鳥被卡 慢人家很多步 這代偏偏又一堆石柱碎石浮空平台 不愧是要生態有生態的荒野 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.153.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762047585.A.28D.html

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人鳥合一啊,加起來只有一個腦袋,人在喝藥鳥就不能
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跳懸崖
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其實就設定問題 這次這作很多都有加一隱藏的硬直
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你做了啥動作就是幾秒內不能按出其他動作
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可能是有啥考量但是就很煩躁
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鷺鷹龍遵守公會交通守則,開車移動時禁止彎腰撿手機
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都開自駕了 乘客撿個手機怎麼了(x
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整個系列看完 心得就是荒野內容沒救到只能把崛起破曉
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一款遊戲拆成崛起來比
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操作硬直以前就存在,只是荒野特別明顯,可能是為了確保某
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些動作動畫不會被中斷導致看起來很突兀吧?代價就是讓本來
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已略嫌笨重的操作手感變得更不順
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都只拿本體內容比很正常吧??
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但就連拿本體內容對比也是崛起贏
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雙武器就是代表沒有人有玩魔物才能想出來的東西
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如果是放在沒辦法回營地換裝的舊版本 雙武器可能有用
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把破曉算進來就連比都不用比了
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