Re: [萌夯] 崛起到底哪裡跟荒野差不多

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間5小時前 (2025/11/02 10:00), 編輯推噓30(31126)
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說到騎鳥跟騎狗 我感覺騎狗很靈活,轉向超快,人狗一體,靈活的跟猴一樣 騎鳥感覺指令出去都會有個延遲好像lag一樣 轉向也很笨重的感覺,沒辦法急停跟瞬間變向 是我的錯覺,還是真的連手感也劣化? 德藤怎麼連這都做不明白== ※ 引述《fan8512 (地方der三寶)》之銘言 : Justapig: 說簡單一點就是德藤捨不得給玩家爽 : 講到這個就想到騎鳥的策騎攻擊 : 從一開始崛起的騎狗單純的靠狗咬 : 進化成獵人變成像騎兵一樣戰鬥 : 老實說這個系統其實很有潛力吧 : 很酷很帥欸 : 結果傷害直接被一刀砍 : 就是不想讓玩家爽 : 一款PVE遊戲 : 在那削弱玩家遊玩的方式 : 到底在衝三小 : 卡普空裡面是混了Massive的人是不是 : ----- : Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762048857.A.973.html

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不是錯覺,真的很笨重
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狗四驅,鳥後驅
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問就是真實感,加減速跟轉向就是要有慣性,座騎接收騎者指
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令到做出動作中間也會有反應時間,這是講究魔人藤岡跟生態
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狂人德田的匠人精神
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崛起破曉最屌的還是雙貓偷玉臘入全程立體機動裝置飛
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雙貓雙偷+雙抽獎龍炮和兩條比主人還強超級瘋狗
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這就是荒野最自豪的寫實生態
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首發那天我還以為是電腦問題才會覺得慢一步
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還有廢到笑的滑翔 空中還一堆莫名其妙的空氣牆卡你
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他們的世界觀就是那樣啦
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問就是真實感
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崛起就是主打爽感 打一個高速狩獵
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傻鳥腦子比較小 這叫做生態
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獵人下鳥後 鳥在旁邊悠哉散步看戲擋弩手視野 這就是寫實
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鷺癡龍
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鳥還會在你釣貪食鮪魚的時候擋視野
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可能很多人不知道還有滑翔這東西==
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我自己是雙狗派 狗的輸出跟打狀態都超猛
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我是一貓一狗啦 我全都要
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鳥龍想要溺愛 要你注視自己這很生態
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你磨刀採集還會自動放慢速度防止你摔下去 太貼心==
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可是貓可以偷東西
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德田懂什麼獵人
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問就是擬真慣性 不論什麼動作通通給你加上前後搖
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連系列招牌無敵飛撲也給你加了在地上爬的後搖 現在是
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自殺飛撲了
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講到滑翔 想到我第一次在高處想用滑翔的時候還卡在平
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台邊下不去 然後才發現鳥要衝刺狀態跑出去才會跳下去
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用走路不會自己跳下去
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不只鳥啊 獵人本身就有很白癡的慣性了
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主要是落差感,崛起的騎狗真的很順暢,荒野一騎上去
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手感落差太大
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問就是生態
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對,要頂著空氣牆加速跑才會出現跳下平台的按鍵提示,
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要不是知道這邊可以跳然後試了十幾分鐘,我會完全不知
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道有這東西,可以跳的地點沒有明顯分界,鳥導航只會停
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在那沒有能跳下去的提示,遊戲內按鍵那好像也沒有這方
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面的說明,哦對了跳下去滑翔也是完全沒提示
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滑翔跳下去撞空氣牆,結果只有幾個固定場景可以用,根本
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貓狗真的完美承擔輔助的定位
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真實性 我個人是不喜歡狗那種 跟網遊一樣的手感
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在跳台邊緣頂著空氣牆跑找可以跳的點的畫面也很超現實
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你狗狗的面數有鳥多嗎
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其實狗也有一點慣性,只是設定沒像鳥調那麼偏擬真
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然後空氣牆就是智障玩意,沒那個屁股就不要做那麼複
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雜又放空氣牆
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為了白癡的真實感,犧牲遊戲性跟手感,傻逼製作人
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我到現在還是覺得鳥真的很檔路,太遠就不會拉你起身
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鳥也沒有戰鬥力在場上才更覺得檔
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一開始崛起的麻痺狗到後來破曉的鎖鏈屬性狗 還有水
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藝靈魂模組 完美的支援
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這就是寫實跟沉浸感
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超能幹的貓跟狗 那個鳥龍我們不要
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鳥卡卡的就算了 還有一堆通道騎鳥才能走
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還有一堆人在那邊講鳥自動尋路是超重要的突破 幹 這糞地
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11/02 15:17, 32分鐘前 , 58F
圖你還敢不給自動尋路?
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