Re: [25秋] GNOSIA第四話感想
※ 引述《zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)》之銘言:
: 本集對我這個遊戲黨來說,依然是不錯的改編。對動畫黨來說,可能是更多的疑問。
: 其實這樣是對的,上一集的問題,這一集解決,然後誕生新的問題,才能讓觀眾有想
: 看下一集的慾望,身為遊戲黨的我也是很期待每星期的時間。
: 這集的重點個人認為只有兩項
: 第一項:優里被GNOSIA消滅
: 不是前幾次的結尾的消滅,而是在亞空間移動時被殺了。動畫黨可能覺得總算殺主角
: 了,遊戲黨大概都知道,這代表沒有新手保護期了,也就是出新手村了。
: 至於原因,夕里子說的優里身上不正常,所以她消除了一部份,就是大家人跟狼在動
: 手跟票人時,下意識忽略主角的原因。
: 第二項:銀鑰使跟輪迴
: 由賽思老婆親自跟主角解釋輪迴的原因,至於前幾場不說的理由也很簡單,兩個人的
: 迴次數是不一樣的。
: 可能動畫黨單純以為是賽思輪迴比較多次,實際上是這次是100次賽思跟5次優里,下
: 次可能是200次賽思或50次賽思跟6次優里這樣的情形。
: 賽思是覺得優里已經開始習慣,才跟他說明,不然他可能會更糊塗。
: 然後解釋了收集情報,以及重複情報無用
: 例子:上次優里看到了吉娜做拉麵,情報可能是吉娜會做日本料理
: 這次優里看到了吉娜烤糰子,可能詢問後知道了吉娜喜歡吃日本料理
: 對銀鑰使來說這是兩條不一樣的情報
: 上次去史黛拉的花房,看她照顧花,大概知道她喜歡花
: 這次史黛拉說自己喜歡花
: 對銀鑰使來說,這是已經重複的情報。
: 所以賽思跟優里兩人要做的,是填滿銀鑰使的情報,結束輪迴。
: 說個不算劇透的劇透,填滿情報只是能分離銀鑰使,不是填滿情報就不能輪迴。
: 賽思第一集給優里的就是分離後的銀鑰使,至於原主人WWWW
: 至於自爆GNOSIA這件事,也把兩人跟大家的「衝突」做出來了,為了收集情報,甚至
: 會有跟GNOSIA合作的情況發生,就像這一集的表現。
: 當然優里也做出了做壞事的愧疚感,要求賽思殺了他。不過下一次輪迴醒來,優里的
: 表情很明顯有了覺悟。
: 然後又是新角色登場,應該是9人局了WWW
: 感想的話,這集是很重要的集數,輪迴的原因跟解決辦法,主角會被票跟被殺,以及主角
: 也可能是GNOSIA。
: OP的主角奔跑從緊張到堅定
: ED的LOO%WHO% 那個%代表的意思(銀鑰使進度)
: 接下來就是越來越多的角色跟情報
: 額外感想
: 夕里子的電子扇子真有趣,遊戲沒看過那個東西,只是有了扇子,比起巫女更像大小
: 姐了WWW
: 第一場七人局沒有吉娜,第二場沒有重道,沒有特殊意義,只是我單純好玩注意這件
: 事而已。
: 第一局工程師是SQ,不過大概優里發呆的原因,沒有觀眾會去注意吧。
: 大概有些觀眾會很氣這種做法吧,不過優里跟塞思在身處輪迴中,只能這樣行動,爭
: 取打出完美結局。
: 雖然對遊戲玩家跟他們兩人來說,之前那些平行世界,算是被犧牲了吧,這也是深究
: 設定會讓人不舒服的地方。
: 所以再來動畫的賽思崩潰回不知道要怎麼呈現?或是有優里(主角)的崩潰回?
補充一下
"賽思跟主角說明銀鑰匙的事情" 跟 "賽思自爆自己是狼的事情"
這兩個劇情在遊戲中是"必定同一局" (第11次Loop)
這第11次Loop裡面 主角也必定是守護天使 (相當於狼人殺的騎士 動畫還沒出現)
如果主角跟賽思這兩個相反陣營的人活到遊戲結束的話 會有特殊對話
https://www.youtube.com/watch?v=848XmAY8ptw
兩人會約定下次要扮演好自己的角色 就算覺得對方可疑也不能偏袒
也就是動畫第4集演的版本
這種特殊條件達成後才會發生的隱藏小劇情在遊戲裡是多到數不完
也不影響主線 可以當成小彩蛋看就好
動畫能做出來真的加分
屬於動畫黨看的精彩 原作黨看了欣慰的那種
推薦大家動畫覺得好看的話就去玩遊戲rrrrr
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