Re: [25秋] GNOSIA第四話感想

看板C_Chat (希洽)作者 (阿喵)時間17小時前 (2025/11/02 10:24), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)》之銘言: :   本集對我這個遊戲黨來說,依然是不錯的改編。對動畫黨來說,可能是更多的疑問。 :   其實這樣是對的,上一集的問題,這一集解決,然後誕生新的問題,才能讓觀眾有想 : 看下一集的慾望,身為遊戲黨的我也是很期待每星期的時間。 :   這集的重點個人認為只有兩項 :   第一項:優里被GNOSIA消滅 :   不是前幾次的結尾的消滅,而是在亞空間移動時被殺了。動畫黨可能覺得總算殺主角 : 了,遊戲黨大概都知道,這代表沒有新手保護期了,也就是出新手村了。 :   至於原因,夕里子說的優里身上不正常,所以她消除了一部份,就是大家人跟狼在動 : 手跟票人時,下意識忽略主角的原因。 :   第二項:銀鑰使跟輪迴 :   由賽思老婆親自跟主角解釋輪迴的原因,至於前幾場不說的理由也很簡單,兩個人的 : 迴次數是不一樣的。 :   可能動畫黨單純以為是賽思輪迴比較多次,實際上是這次是100次賽思跟5次優里,下 : 次可能是200次賽思或50次賽思跟6次優里這樣的情形。 :   賽思是覺得優里已經開始習慣,才跟他說明,不然他可能會更糊塗。 :   然後解釋了收集情報,以及重複情報無用 :   例子:上次優里看到了吉娜做拉麵,情報可能是吉娜會做日本料理 :      這次優里看到了吉娜烤糰子,可能詢問後知道了吉娜喜歡吃日本料理 :     對銀鑰使來說這是兩條不一樣的情報 :     上次去史黛拉的花房,看她照顧花,大概知道她喜歡花 :     這次史黛拉說自己喜歡花 :     對銀鑰使來說,這是已經重複的情報。 :   所以賽思跟優里兩人要做的,是填滿銀鑰使的情報,結束輪迴。 :   說個不算劇透的劇透,填滿情報只是能分離銀鑰使,不是填滿情報就不能輪迴。 :   賽思第一集給優里的就是分離後的銀鑰使,至於原主人WWWW :   至於自爆GNOSIA這件事,也把兩人跟大家的「衝突」做出來了,為了收集情報,甚至 : 會有跟GNOSIA合作的情況發生,就像這一集的表現。 :   當然優里也做出了做壞事的愧疚感,要求賽思殺了他。不過下一次輪迴醒來,優里的 : 表情很明顯有了覺悟。 :   然後又是新角色登場,應該是9人局了WWW : 感想的話,這集是很重要的集數,輪迴的原因跟解決辦法,主角會被票跟被殺,以及主角 : 也可能是GNOSIA。 :   OP的主角奔跑從緊張到堅定 :   ED的LOO%WHO% 那個%代表的意思(銀鑰使進度) :   接下來就是越來越多的角色跟情報 : 額外感想 :   夕里子的電子扇子真有趣,遊戲沒看過那個東西,只是有了扇子,比起巫女更像大小 : 姐了WWW :   第一場七人局沒有吉娜,第二場沒有重道,沒有特殊意義,只是我單純好玩注意這件 : 事而已。 :   第一局工程師是SQ,不過大概優里發呆的原因,沒有觀眾會去注意吧。 :   大概有些觀眾會很氣這種做法吧,不過優里跟塞思在身處輪迴中,只能這樣行動,爭 : 取打出完美結局。 :   雖然對遊戲玩家跟他們兩人來說,之前那些平行世界,算是被犧牲了吧,這也是深究 : 設定會讓人不舒服的地方。 :   所以再來動畫的賽思崩潰回不知道要怎麼呈現?或是有優里(主角)的崩潰回? 補充一下 "賽思跟主角說明銀鑰匙的事情" 跟 "賽思自爆自己是狼的事情" 這兩個劇情在遊戲中是"必定同一局" (第11次Loop) 這第11次Loop裡面 主角也必定是守護天使 (相當於狼人殺的騎士 動畫還沒出現) 如果主角跟賽思這兩個相反陣營的人活到遊戲結束的話 會有特殊對話 https://www.youtube.com/watch?v=848XmAY8ptw
兩人會約定下次要扮演好自己的角色 就算覺得對方可疑也不能偏袒 也就是動畫第4集演的版本 這種特殊條件達成後才會發生的隱藏小劇情在遊戲裡是多到數不完 也不影響主線 可以當成小彩蛋看就好 動畫能做出來真的加分 屬於動畫黨看的精彩 原作黨看了欣慰的那種 推薦大家動畫覺得好看的話就去玩遊戲rrrrr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.218.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762050246.A.F82.html

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