[閒聊] 第一繼承者 他媽的複雜

看板C_Chat (希洽)作者 (我要好工作)時間6小時前 (2025/11/03 11:15), 編輯推噓6(6012)
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看了巴哈精華區 始基 = 融合、工學、特異、次元 上面那一行是三小 遊戲內統稱的「繼承者始基」實際為「屬性+始基」,繼承者所使用的始基技能必須囊括 與五大屬性之下。 由屬性賦予狀態,一般由「武器屬性」觸發,名為: 火 - 燒傷:燃燒5秒10次90%火傷。 寒氣 - 凍傷:冰凍1秒,敵人無法動作。 毒 - 中毒:5秒10次50%毒傷,每次疊層增40%,至多3層。 電 - 觸電:3秒6次40%電傷,減少3%防禦。 各種屬性狀態效果均不可刷新和覆蓋,但可與繼承者技能狀態共存。 把一個遊戲搞成這麼複雜 比數學還複雜 搞死遊戲開發人員跟玩家 我只想簡單的玩一下 TPS 第三人視角射擊遊戲 官方網站上面的資料有用的資料 遊戲中的指南(畫面左邊藍色球體)居然是韓文 地圖上一堆圖示 大約20個左右 一些是主線戰鬥 一些是支線戰鬥 然後又有巨神戰鬥 按鍵有些要按著不放 有些只要用點的 遊戲畫面的UI很亂 模組深化篇 模組可提升繼承者與武器的能力值。 繼承者專用超越模組甚至擁有改造技能的效果。 裝配的模組不同,戰鬥的局勢也會隨之改變。 若根據玩法、戰地效果、出現的敵人種類等來裝配模組, 將更能輕鬆地進行任務。 先抱怨到這裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.8.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762139718.A.036.html

11/03 11:18, 6小時前 , 1F
這看著WF的回憶都上來了
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11/03 11:19, 6小時前 , 2F
下一步 wf
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11/03 11:21, 6小時前 , 3F
wf還有屬性融合耶
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11/03 11:25, 6小時前 , 4F
總之先買個時裝
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11/03 11:26, 6小時前 , 5F
其實也沒那麼複雜,點開角色技能就可以看他技能吃什麼類
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11/03 11:26, 6小時前 , 6F
型,當然部分角色MOD會改變技能吃的屬性就是另一個情況
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11/03 11:26, 6小時前 , 7F
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11/03 11:31, 6小時前 , 8F
那可以改玩二重螺旋了
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11/03 11:31, 6小時前 , 9F
其實沒很複雜 屬性就看自己屬性 奇異工程那些看招式
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11/03 11:34, 6小時前 , 10F
絕地戰兵歡迎您
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11/03 11:43, 6小時前 , 11F
女角很讚的WF
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11/03 11:44, 6小時前 , 12F
不過農到後面要一直練武器開格子開始無聊
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11/03 11:46, 6小時前 , 13F
其實每個版本練一兩把meta武負擔不高啦 太閒才去練沒
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11/03 11:46, 6小時前 , 14F
在用的
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11/03 11:51, 6小時前 , 15F
公式越搞越複雜 傷害乘區一堆 有些是加法有些是乘法 搞
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11/03 11:51, 6小時前 , 16F
最大化可以寫論文 這個倒是跟天農差不多
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11/03 11:58, 5小時前 , 17F
想簡單玩就是不要去理解
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11/03 14:49, 3小時前 , 18F
只玩過手遊嗎?是不是喜歡每個屬性效果都只是純傷害dot
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文章代碼(AID): #1f21v60s (C_Chat)
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