[閒聊] 格鬥招會搓之後練啥好?(GGST)

看板C_Chat (希洽)作者 (冷葉鴞)時間6小時前 (2025/11/03 12:58), 編輯推噓13(13045)
留言58則, 16人參與, 2小時前最新討論串1/1
記得剛出那年年末買來玩 先前沒有格鬥遊戲經驗 練到招式大致能搓出來後 就不知道練什麼好了 或者說太多要練 有去網路上找一些偏理論的內容 但也不確定要怎麼運用 有回來玩幾次 最近rank出了又回來 我覺得我最大的問題是很容易中招 一是對峙時亂出招被打 像是站很近還出慢的招式 這可能自己能改 二是不知道對手在做什麼 正負、高低左右之類的 不過我想這麼多腳色 也不是天天都遇的到(遇到了也不知如何) 是不是找幾隻常見的來研究 其實這篇有一半算抒發心情啦 我也知道要進步還有很多要練的 像我reversal就常常按不出來哈哈 只是有時完全被壓著打 心情會鬱悶 對方進攻猛烈或是我一直被打counter hit 就會有點不爽 對了 我是玩KY的 有啥建議想法 無論是角色遊戲還是格鬥遊戲都可 隨便聊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.152.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762145923.A.6C2.html

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第一步:不要亂動
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對空
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玩格鬥如果你不會英文日文第一件事就是載B站
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凹昇龍
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把指令練乾淨之類的吧
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KY好角色 近身戰用2P搶招 2P*2 6P 214S
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6P對空 中距離伸招兩相宜
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遠S看起來很長但相對容易被打收招硬直 比較推薦用2S尖端刮
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刮樂摸獎接236K
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2S揮空看到對方跳入還有機會舉6P對空
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這次改版236K不用抓距離 中距離有氣就可以賽賽看
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所以236K RC combo要練 對方強制倒地之後帶236HS壓制套路
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KY就中距離牽制跟打摔擇用得好 對方就很難打
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這遊戲鼓勵你搶招 康德都是發生在對方出招的發生幀 跟快打
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六不一樣 收招硬直被打只有確反不會被康特
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所以做frame trap在這遊戲裡面很重要 KY的話就 近S 遲取消
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2S/HS 時間點可以進練習模式設定dummy角色防禦後按2P玩玩
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看 還有最賊的5K 6H揮大棒康特連段要會帶
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當年GG搓招最難的是聖sol 必殺技,還有更鬼畜的嗎?
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還有這遊戲空振收招動作是假的 大概有一半以上都可以按招
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2S空振你不用等到回覆正常姿勢就可以按6P 可以去練習模式
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找節奏感
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怕被進攻壓制的話可以嘗試用FD/YRC推開距離
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問就是賽滑鏟rc(x
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現在GGST必殺技都不會弄出太奇葩的指令 要轉出來不難
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但是這代反而給了只有2 frame窗口的衝刺取消必殺技
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還有RCC變招 系統面最難的應該是空振取消 像是PO滑行指令
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投 Sol 6S空振取消623HS搶距離帶clean hit 這種就比較高階
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技巧 所以這代我也搞不清楚算難還是算簡單 = =
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是再說kara嗎? 那看起來就很高階XD 先無視
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感謝大家回覆!
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我這等級的常打到有人死氣條還是滿的,的確該用一下
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KY好像用不太到空振取消就是了
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防禦面就不用想著省氣 只要你有打到人 基本上氣條不會少到
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哪裡去 這遊戲很敢給資源
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小弟不才,雖然沒有玩Ky,但拉姆上個月剛上鬥神,上面的
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大大分享很多了所以我只有一些基本建議。學會轉招之後首
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要目標一定是要練連段,要想辦法把連段帶痛不要給對手機
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會。角色對策方面到鑽石以前不用做太多了解,只要知道對
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手按哪些招不RC可以按回去的就好了。另外台灣的GGST社群
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蠻成熟的,有很多人可以詢問,有興趣的話可以找一下
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GGST 玩上去我覺得不是人玩的,或者就準備幾套其他看運
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氣對手會不會擇了XD
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格鬥遊戲的基礎是熟練角色全部的拳腳,而不是什麼搓招
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練立回吧,抓敵我出招距離
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所有對戰類遊戲都必須練的就是全角色技能招式距離
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現在艾爾芬特 跟遊妮咔適合新手吧
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之前ggst 社群排的角色分析
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有興趣搜聖騎士之戰同好會加dc 有滿多會分享怎麼玩的
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看來還是要多練連段,要熟悉距離正負等感覺是大工程
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DC有加,之前玩玩停停所以沒怎麼互動
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新手推薦先玩海豚人
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雖然是在快打討論區看到的但格鬥遊戲應該都通用或許對
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你有幫助
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文章代碼(AID): #1f23Q3R2 (C_Chat)
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