[閒聊] 《FF7》重製版總監談《33號遠征隊》啟發

看板C_Chat (希洽)作者 (..)時間7小時前 (2025/11/03 23:51), 編輯推噓9(10117)
留言28則, 16人參與, 4小時前最新討論串1/1
https://game.udn.com/game/story/122089/9114542?from=udn_idlepage_ch2003 《FF7》重製版總監談《33號遠征隊》啟發 坦言自己也想嘗試2A遊戲 今年由法國團隊 Sandfall 打造的《光與影:33 號遠征隊》在玩家與媒體間都取得了極 高的評價,至今仍是本年度 TGA 最佳遊戲的領跑者之一。這款作品的成功,也在無形中 對整個遊戲產業,特別是對 JRPG 代表作《Final Fantasy》系列帶來影響。 雖然《Final Fantasy VII 重製版》三部曲總監濱口直樹也給予了《33 號遠征隊》高度 讚賞,並想要開發一款規模類似的作品,但可惜以他目前的職位似乎很難做到這點。 在最近接受 GamesRadar 網站的訪談時,濱口直樹談到了關於遊戲開發以及《33 號遠征 隊》帶來的影響。根據他的說法,3A 遊戲的開發成本已經漲到了很誇張的程度,而這也 影響了一款遊戲需要著重的多面性與完整性。 他認為對於一款 3A 遊戲來說,玩家從任何方向來看,擷取出遊戲中的任何一項要素,幾 乎都擁有著極高的品質。相較之下,2A 遊戲則會聚焦於某個特定要素,把那個面向徹底 發揮、提升到極致,這在預算有限的情況下是必要的策略。 雖然濱口直樹確實想要開發這類將其中一個要素發揮到淋漓盡致的 2A 遊戲,但可惜的是 ,他目前依然無法忽視自已在 Square Enix 中的職位,以及公司高層對於他以及團隊的 一切要求。即使如此,他依然願意在未來與類似的 2A 遊戲開發團隊展開合作。 「如果我之後有機會能夠與開發過這類遊戲的團隊展開合作的話,我想那一定會很棒的。 所以從整個產業的角度來看,這真的很健康,我很樂意看到更多 2A 遊戲的誕生」他表示 。 目前,濱口直樹與團隊正如火如荼地專注於《Final Fantasy VII 重製版》第三部的開發 ,但確切的上市時間仍未公開。 ---------------------------------------------------------- 小島笑而不語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.65.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762185104.A.552.html

11/03 23:52, 7小時前 , 1F
你這樣要FF粉藤德怎麼...喔不對他們是吉田粉
11/03 23:52, 1F

11/03 23:53, 7小時前 , 2F
不過都主導神主牌重製的總監居然還不能...SE問題也很大吧
11/03 23:53, 2F

11/03 23:54, 7小時前 , 3F
職位越高經費越高嗎?
11/03 23:54, 3F

11/03 23:54, 7小時前 , 4F
FF這IP背了太多歷史包袱吧 扛不下去了
11/03 23:54, 4F

11/03 23:55, 7小時前 , 5F
大公司就是這樣啊 不然怎麼跟股東交代
11/03 23:55, 5F

11/03 23:59, 7小時前 , 6F
先學不要拆三部
11/03 23:59, 6F

11/04 00:00, 6小時前 , 7F
先學會做遊戲,再學會騙錢好嗎
11/04 00:00, 7F

11/04 00:00, 6小時前 , 8F
糞製作糞公司
11/04 00:00, 8F

11/04 00:01, 6小時前 , 9F
看到別人獲得掌聲與成就不是檢討自己而是想抄襲,真的很
11/04 00:01, 9F

11/04 00:02, 6小時前 , 10F
爛就是
11/04 00:02, 10F

11/04 00:03, 6小時前 , 11F
用八方的遊戲模式把FF重製一遍就很神了
11/04 00:03, 11F

11/04 00:03, 6小時前 , 12F
他不是應該先檢討放一堆跟遊戲無關緊要小遊戲…再去說
11/04 00:03, 12F

11/04 00:03, 6小時前 , 13F
啥專注…
11/04 00:03, 13F

11/04 00:03, 6小時前 , 14F
最近有一款獨立製作的像素rpg LOOK OUTSIDE出2.0了
11/04 00:03, 14F

11/04 00:04, 6小時前 , 15F
很推喜歡克蘇魯系+rpg的人去玩
11/04 00:04, 15F

11/04 00:05, 6小時前 , 16F
八方FF6+1 只是就打死不做
11/04 00:05, 16F

11/04 00:20, 6小時前 , 17F
好了啦濱口你先把FF7收尾再來跟三老說「伶北想做自己
11/04 00:20, 17F

11/04 00:20, 6小時前 , 18F
的2A」再來說想做好嗎
11/04 00:20, 18F

11/04 00:25, 6小時前 , 19F
優先該學到的就是一個東西別拆三份,就這麼簡單樸實
11/04 00:25, 19F

11/04 00:31, 6小時前 , 20F

11/04 00:33, 6小時前 , 21F
這種大ip 系列作包伏太多了,要滿足粉絲跟股東
11/04 00:33, 21F

11/04 01:06, 5小時前 , 22F
33號遠征隊品質是3A級的吧,有辦法用2A預算做出來是開發
11/04 01:06, 22F

11/04 01:07, 5小時前 , 23F
團隊厲害,別人學不來
11/04 01:07, 23F

11/04 01:45, 5小時前 , 24F
當然不算,硬要說還是有經費上的限制,只是美術 音樂
11/04 01:45, 24F

11/04 01:45, 5小時前 , 25F
包裝好
11/04 01:45, 25F

11/04 01:55, 5小時前 , 26F
把一款3A遊戲切成三款賣也是醉惹
11/04 01:55, 26F

11/04 02:14, 4小時前 , 27F
遊戲表現力就是功力,能把實際上沒很精緻的建模或畫面
11/04 02:14, 27F

11/04 02:16, 4小時前 , 28F
做出3A級的演出。SE則是豪擲成本都花在奇怪的地方
11/04 02:16, 28F
文章代碼(AID): #1f2C-GLI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2C-GLI (C_Chat)