[閒聊] 超任模擬器ZSNES傳奇開發者自曝往事

看板C_Chat (希洽)作者 (阿修雷)時間8小時前 (2025/11/04 18:27), 編輯推噓12(1204)
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超任模擬器ZSNES傳奇開發者自曝往事:直到EA邀請挖角,才知道自己作品紅遍全球 https://www.toy-people.com/?p=104732 在1990年代的電玩歷史中,超級任天堂模擬器《ZSNES》堪稱一代經典。它能讓當時的家用電 腦以全速運行SNES遊戲,成為無數玩家童年記憶的一部分。 然而,該程式的主程式設計師zsKnight近日在罕見訪談中透露,他在開發期間幾乎不知道這 款模擬器的全球影響力——直到美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA)主動想聘用他,他才 驚覺《ZSNES》的地位早已傳遍遊戲圈。 這段回憶出自早期模擬器界傳奇人物、「Zophar’s Domain」網站創辦人 Zophar 的專訪。 訪談中,zsKnight 坦言,自己當年並未關注外界反應,只想單純做好軟體。 「我沒有搜尋過自己作品,也不逛討論區,不看任何評論,只在自己主頁留言板上交流。我 以為頂多幾千人、也許幾萬人使用,根本沒想過會這麼受歡迎。」zsKnight說。 他透露,唯一的線索是每天收到「幾十封電子郵件」,讓他隱約察覺《ZSNES》或許頗受關注 ,但他仍未意識到規模之大。 「我的動力從來不是名氣,而是想打造一個真正出色的模擬器。」直到有天EA找上門,他才 第一次體會到《ZSNES》的名聲,「我其實是因為模擬器而進了EA。」 他進一步回憶道:「有個EA員工問我:『要不要來我們公司?』我就答應了。結果當我走進 辦公室時,所有人都知道我是誰,大家都叫我zsKnight。甚至有人對我說:『我會在EA工作 ,就是因為你。』那一刻我才意識到,原來《ZSNES》影響這麼多人。」 他還補充了一個多年來被誤傳的趣事——原來美國玩家一直念錯《ZSNES》的名稱。身為加拿 大人的他表示,正確發音應是 「Zed-SNES」,而非美式讀法「Zee-SNES」,讓粉絲哭笑不得 。 至於為何多年後重回公眾視野,zsKnight表示,他今年早些時候推出了全新作品《Retro En durance 8bit》,目前已在Steam搶先體驗平台上架。該作以復古像素風呈現,融合多款原創 小遊戲與快節奏玩法,被形容為向《瓦利歐製造》(WarioWare)致敬的懷舊之作。 ——- 真的神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.130.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762252066.A.285.html

11/04 18:30, 8小時前 , 1F
真的是經典回憶,6、7年級生應該一大堆人都玩過ZSNES
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11/04 18:31, 8小時前 , 2F
太多經典
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11/04 18:32, 8小時前 , 3F
snes9x,zsnes,billy的模擬器世界
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11/04 18:33, 8小時前 , 4F
電腦效能不再是限制的時候Snes9x就慢慢追過去了
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11/04 18:35, 8小時前 , 5F
那個年代還有 ePSXe Winkawaks 模擬器 也都是經典
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11/04 18:38, 8小時前 , 6F
gba模擬器使用率比較高吧,超任沒有寶可夢就差多少了
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11/04 18:41, 8小時前 , 7F
用x86組語寫的
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11/04 18:45, 8小時前 , 8F
台灣應該是GB/GBA那邊非常多吧
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11/04 18:58, 8小時前 , 9F
這個真的好用
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11/04 20:07, 7小時前 , 10F
萍水相逢
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11/04 20:24, 6小時前 , 11F
好奇他沒有被任天堂法務部盯上嗎?
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11/04 20:36, 6小時前 , 12F
感謝它讓我童年沒主機靠電腦玩FF6和Saga3 QQ
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11/04 20:37, 6小時前 , 13F
他又沒有散布rom檔
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11/04 20:38, 6小時前 , 14F
而且那時任天堂主機是n64/gc吧
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11/04 20:41, 6小時前 , 15F
被法務幹掉的模擬器代表格應該是Bleem
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11/04 23:14, 3小時前 , 16F
任天堂保留法律追訴權
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文章代碼(AID): #1f2TKYA5 (C_Chat)
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