[閒聊] ZA的對戰模式 倒吃甘蔗開始好評?

看板C_Chat (希洽)作者 (D_A)時間2小時前 (2025/11/07 14:01), 編輯推噓16(19323)
留言45則, 27人參與, 57分鐘前最新討論串1/1
如題 剛發售的時候 記得ZA的對戰系統 被罵很兇 說不符合傳統啦 回合制才好玩啦 沒特性很無聊 打團戰很無聊....等等一堆 結果最近 好像越來越多人慢慢發現 線上對戰的有趣之處 對戰節奏爽快 可以透過各種操作玩弄對手 一場三分鐘很不花時間 爽玩爽關 加上第二賽季更新之後 打排名對戰 除了會給王冠 竟然還會給柑果球!!!! 機率還相當高 有超級友善的刷閃機制 加上現在柑果球的取得難易度大降低 現在一堆人(包含我)每天都打排名對戰 刷的好不快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762495265.A.398.html

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ZA真的好玩 很久沒玩遊戲玩那麼沉迷
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各種刷閃 打對戰
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輸贏也只是差在慢點升A 還蠻好玩的
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打久了始終A這樣
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ZA的攻擊招幾乎實質都是範圍技 有大有小可走位
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我第二季才開始爬,其實蠻好玩的,尤其現在不會扣分
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感覺體質的差異也變小了
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之前看人為了贏兩邊在賽跑還蠻好笑的
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可是變成一二名才有球 還是跑起來實在
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我昨天從Z爬到A拿了五次柑果球,雖然幾乎都重複實質只
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有兩種QQ
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對屬性不夠熟,複數敵人衝過來要換人真的會腦子打結
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11/07 14:20, 2小時前 , 13F
這次的對戰就是強迫你記憶屬性相剋了,即時制沒空在那
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翻書查資料XD
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11/07 14:27, 2小時前 , 15F
招式間的串連是否順暢也變得得要留意,像遠距離招式大多
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得先回到訓練家身邊才能出招
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11/07 14:30, 2小時前 , 17F
沒有 第一款連主線都沒破完的寶可夢
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現在分數都不扣了 真的是好手好腳都能上A XD
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並沒有,就是比拳頭大小跟猜拳,三本柱還是三本柱,組隊
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都圍繞在克制三本柱上,只是X鹿放出來了,取代原本莎奈朵
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單場獎勵也比第一賽季好太多 之前打得乒乒乓乓送你1個
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碎片
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在罵的都是不碰對戰的啊
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不過現在獎勵好多了
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會玩的都是除了獎勵外都給正向回饋
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11/07 14:41, 2小時前 , 26F
主要是四人大混戰真的很好笑 頭目還真的沒比較好w
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11/07 14:42, 2小時前 , 27F
已經不是在基本世代把回合制改掉就謝天謝地了,在傳說系
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11/07 14:42, 2小時前 , 28F
列有新的嘗試沒什麼問題,雖然還有可打磨的地方但整體是
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往好的方向
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11/07 14:45, 2小時前 , 30F
純粹是獎勵改好了 阿不然玩幾場就膩了
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11/07 14:47, 2小時前 , 31F
傳統回合制遇到害惡型在那邊拖時間是真的很煩
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11/07 14:48, 2小時前 , 32F
我是覺得可以再出個2v2或是單挑模式
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11/07 14:49, 2小時前 , 33F
下次再改第四名也能低機率抽柑果球再說
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11/07 14:49, 2小時前 , 34F
獎勵變好而已 對戰系統那鎖定根本一坨
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11/07 14:51, 2小時前 , 35F
沒有,特性跟一堆招式效果被拔,最後只是在比種族值而已
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11/07 14:52, 2小時前 , 36F
第四名也能拿球一定一堆機器人掛機,不要吧…
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11/07 14:53, 2小時前 , 37F
這代就是比種族值,沒特性一堆寶可夢上去就是被秒
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11/07 14:54, 2小時前 , 38F
一言不合 大爆炸
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11/07 14:56, 2小時前 , 39F
上場玩自爆很爽啊
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11/07 14:59, 2小時前 , 40F
因為Y神變成無雙割草 當然爽啦
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你最後還是要真香的
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反正當外傳 不要用傳統的pm去看了
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11/07 15:21, 1小時前 , 43F
本傳對戰花了快30年去打磨,ZA當然不可能一代就追上
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11/07 15:39, 1小時前 , 44F
沒有 少數喜歡即時的玩家在吹而已
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11/07 16:03, 57分鐘前 , 45F
明明超爛
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文章代碼(AID): #1f3OiXEO (C_Chat)
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