[閒聊] 回血>傷害,所以你們是我無法造成傷害

看板C_Chat (希洽)作者時間4月前 (2025/11/07 18:12), 4月前編輯推噓45(48376)
留言127則, 62人參與, 4月前最新討論串1/1
SAO的名言: 我的回血>>>>你們給我的傷害 所以你們無法對我造成傷害 這就是MMORPG的不合理之處 桐人這樣是打了所有MMORPG製作者臉還是在講幹話? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.17.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762510351.A.15D.html

11/07 18:13, 4月前 , 1F
說人話
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11/07 18:13, 4月前 , 2F
講幹話 只要傷害大於血條就夠了
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11/07 18:15, 4月前 , 3F
等級差那麼多也只能打幾滴吧
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在正確的環境下是事實啊
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不然呢
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這狀況本身超級常見,問題是會這樣特別嗆的人很少
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11/07 18:16, 4月前 , 7F
這不只是MMORPG會有的事吧
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11/07 18:17, 4月前 , 8F
上個禁止恢復就行了,根本沒屁用
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有些MMORPG入戰後不會自動回血啊
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講難聽一點就是一個無限再生的肉塊而已==
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11/07 18:17, 4月前 , 11F
他這設定比較接近早期RO那類遊戲
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我記得魔獸裡獵人也有被動回血技能

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看設定 有些要脫離戰鬥狀態才能被動回血
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11/07 18:18, 4月前 , 13F
又不是只有MMORPG 很多遊戲都有這種設計啊
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11/07 18:18, 4月前 , 14F
機制正確的話差不多是這樣 有很多boss可能輸出普通
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但是他回復跟你的輸出差不多就能把你勸退了
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你們說的就是處理回血 讓回血低於承傷
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暗黑破壞神二的魔物設定是每幀受到的傷害不為0就回血
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所以你可以上一個8秒內造成1點傷害的DOT
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※ 編輯: HarunoYukino (27.53.168.113 臺灣), 11/07/2025 18:19:59

11/07 18:19, 4月前 , 19F
Lol大亂鬥最近很常發生
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11/07 18:21, 4月前 , 20F
這類似於時間到就暴斃的機制,一直吃道具延長時間,只要
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增加的比減少快,那就不怕時間不夠。
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11/07 18:23, 4月前 , 22F
滿裝蒙多醫生
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11/07 18:23, 4月前 , 23F
事實啊,就算是boss打你,你隊伍補師補血的速度大於boss
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11/07 18:23, 4月前 , 24F
打你的速度也是一樣不會死
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11/07 18:23, 4月前 , 25F
最主要是有等差 那就很正常
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11/07 18:23, 4月前 , 26F
玩家方比較常見是吸血(或是靈氣回血)之類的大於對方輸出
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11/07 18:24, 4月前 , 27F
最近玩的DQ1 不就是這樣嗎
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11/07 18:24, 4月前 , 28F
就可以無腦a過去
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11/07 18:24, 4月前 , 29F
鎖血都不會 都作弊了還做不好 笑餅一枚
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11/07 18:24, 4月前 , 30F
pvp沒有黨籍制衡極致本來就這樣啊
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*等級
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只是這邊套用在多人圍毆一人,等級差太多所以站著扛也
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11/07 18:25, 4月前 , 33F
不會死
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11/07 18:26, 4月前 , 34F
魔獸世界有等差都是輾過去的 反過來也是打到天荒地老
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11/07 18:26, 4月前 , 35F
任何一個可以補血的遊戲都是如此 差別在補血的方式
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自動回血 技能補 喝水補
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11/07 18:26, 4月前 , 37F
回合制RPG也會有這種設定啊
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還有 50 則推文
11/07 18:45, 4月前 , 88F
其實滿多遊戲進戰鬥是不會回血的,頂多就是技能吸血之類的
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11/07 18:45, 4月前 , 89F
對面說對人特化也沒上DEBUFF阿
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11/07 18:46, 4月前 , 90F
Wow等級上限提升之後 有些職業就能回頭單刷團隊頭目啊
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11/07 18:49, 4月前 , 91F
其實很多遊戲 蠻多坦克都能辦到吧
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11/07 18:49, 4月前 , 92F
單刷也有難易度之分 當初好像DK最簡單 有寵 能坦+吸血
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所以有了無法回血的效果
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還有個威不到一個小版本的角鬥士...
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11/07 18:51, 4月前 , 95F
寶可夢ZA有一個支線打喬伊小姐她也是這樣說
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11/07 18:52, 4月前 , 96F
好笑在後面補一句不合理吧 因為明明就很合理
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11/07 18:53, 4月前 , 97F
d2防止怪物治療很貴,放個毒傷小護符
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11/07 18:54, 4月前 , 98F
太好了,異常疊到爽,最後一次引爆
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11/07 18:55, 4月前 , 99F
其實就強度硬度回血碾壓對方而已,大概黑漆漆去梅露
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11/07 18:55, 4月前 , 100F
普的遊戲砍她,應該差不多情況
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11/07 19:00, 4月前 , 101F
以前玩過Guild Wars 2的印象就是DOT跟HOT的拉扯
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11/07 19:00, 4月前 , 102F
告訴你這遊戲是糞game,
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11/07 19:02, 4月前 , 103F
打王會封鎖場地 一堆初見殺還只有一命不給RE 超糞
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11/07 19:03, 4月前 , 104F
是打不死啊 你帶魔力無限補也成立
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11/07 19:05, 4月前 , 105F
自回只要上個限制回復量debuff就破解了
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11/07 19:09, 4月前 , 106F
上個回血變扣血的buff
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11/07 19:11, 4月前 , 107F
算了吧,那只是桐人在嗆他們而已,即使真鎖了桐人自然回
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11/07 19:11, 4月前 , 108F
血,那絕望的等級差還是只能等著被桐人隨手屠宰
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11/07 19:18, 4月前 , 109F
以前天堂打死騎紅水按夠快根本不會死
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11/07 19:29, 4月前 , 110F
順便說一下,上面圍毆黑漆漆的原作只有說是橘人玩家(有
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犯罪但沒直接殺人)
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11/07 19:31, 4月前 , 112F
做過poe防禦就知道需要哪些東西了
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11/07 19:37, 4月前 , 113F
上dot 可以啊
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記得以前poe有個鎖受傷上限的機制 然後把自己血量壓低 秒
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回撐高到超過一定量 就可以不死不滅
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11/07 19:41, 4月前 , 116F
一刀秒不掉,那的確是跟沒造成傷害挺接近的;但是現
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11/07 19:41, 4月前 , 117F
在有不少奇怪的特效,會以造成過的傷害值來轉換成別
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11/07 19:41, 4月前 , 118F
的東西,所以打不動跟打了回血是不同的概念
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11/07 19:51, 4月前 , 119F
看看我的復甦之風
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11/07 20:26, 4月前 , 120F
天怒 阿修
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11/07 20:32, 4月前 , 121F
五條:會贏哦
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11/07 21:35, 4月前 , 122F
poe玩家:不是這樣喔
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11/08 00:53, 4月前 , 123F
通常會設計成進入戰鬥狀態是不回血的,只能靠喝水
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11/08 00:54, 4月前 , 124F
或者是回血速度變成幾分之一這樣,天堂就是如此
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11/08 08:44, 4月前 , 125F
這只能證明瞬間傷害不夠
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11/08 13:29, 4月前 , 126F
上個回復反轉就好
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11/08 14:11, 4月前 , 127F
那就一擊打死啊
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文章代碼(AID): #1f3SOF5T (C_Chat)
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