[閒聊] 角川2025 Q2財報
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日本出版及娛樂集團 KADOKAWA(角川)於 11 月 6 日公布了至 2026 年 3 月為止的第二
季度合併財報。根據外媒 GameBiz 報導,儘管遊戲事業表現穩健,但受到出版與動畫事業
的拖累,集團整體營運面臨挑戰,營業利益較去年同期大幅下滑 47.8%。
財報顯示,KADOKAWA 在本期總營收為 1339.33 億日圓(約新台幣 294.65 億元),年減 1
.8%;營業利益為 55.5 億日圓(約新台幣 12.21 億元),年減 47.8%;最終利益更是大幅
下滑 51.8%,僅為 14.91 億日圓。財報指出,遊戲與教育科技事業的獲利有所增長,但仍
無法彌補出版與動漫影視事業的嚴重虧損。
遊戲事業逆勢成長,利益反增近 10%
在玩家最關注的遊戲事業方面,儘管營收較去年同期減少 8.6%,來到 165.94 億日圓,但
部門利益(營業利益)卻逆勢成長 9.7%,達到 66.62 億日圓(約新台幣 14.66 億元)。
財報說明,由 FromSoftware 推出的新作《艾爾登法環 黑夜君臨》在日本國內外銷量強勁
,但由於去年同期有《艾爾登法環 SHADOW OF THE ERDTREE》的發售以及《艾爾登法環》本
體遊戲的持續熱銷,相比之下本期營收仍有所下滑。不過,在成本費用減少的情況下,部門
利益得以實現增長。
出版與動漫影視事業陷入困境
相較於遊戲事業的亮眼表現,KADOKAWA 的核心業務卻陷入苦戰。出版事業部門的利益暴跌
94.1%,僅剩 2.58 億日圓,主要原因是電子書銷售及授權收入減少。而動漫與真人影視事
業更是由盈轉虧,從去年同期的 36.4 億日圓獲利,轉為虧損 8.95 億日圓。官方表示,本
期初次動畫化的作品佔比較高,導致單一作品的平均營收下降,而真人影視方面,雖有《和
山田談場 Lv999 的戀愛》、《陰陽眼見子》等媒體連動作品貢獻,但仍不及去年同期的表
現。
Web 服務與教育事業表現穩健
在其他事業方面,Web 服務事業受益於「Niconico 超會議 2025」等活動的成功舉辦,以及
從去年網路攻擊事件中恢復,營收與利益均大幅增長。教育科技事業同樣表現出色,由於旗
下專業學校的學生人數增加,營收與利益皆有雙位數的成長。
2026 財年全年展望
展望截至 2026 年 3 月的整個財政年度,KADOKAWA 預估總營收為 2782 億日圓,與前期持
平,但營業利益預計將大幅減少 38.1%,來到 103 億日圓,顯示集團對於未來的獲利表現
仍持保守態度。
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簡單來說
動畫影視賠了一屁股
但遊戲部分 黑夜君臨本來就是素材復用的縫合怪,成本低,賣得又很好 ,所以獲利還上升
不過web部門還能成長 蠻令人意外的
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