[閒聊]日本動畫製作公司陷入「越忙越沒錢」困境

看板C_Chat (希洽)作者 (platelet)時間18小時前 (2025/11/10 22:34), 編輯推噓32(32026)
留言58則, 40人參與, 6小時前最新討論串1/1
日本動畫製作公司陷入「越忙越沒錢」困境 倒閉與歇業連三年增加調查揭露產業惡性循環 https://www.toy-people.com/?p=104839 近年來日本動畫發展持續蓬勃,也不斷往海內外擴張,展現出十足的軟實力,在疫情期間的助力下,國際市場日趨可觀。 不過日本的商業調查機構「帝國資料銀行」( 帝国データバンク ) 在11月5日公布調查結果指出,2025年1月至9月之間,倒閉、休業或解散的動畫製作公司共有8家。全年預估將與2018年(全年16家,史上最多)持平,這已經是連續第三年呈現增加趨勢。 https://img.toy-people.com/member/17624127033.jpg
根據統計,這8家當中有2家是負債超過1000萬日圓、依法破產的公司,另有6家是休業或自行解散。帝國資料銀行指出,若加上規模更小的外包工作室與自由接案動畫師,實際退出市場的業者恐怕更多。 https://img.toy-people.com/member/17624142334.png
值得注意的是,這次不只下游接案的二次外包公司,連直接接下動畫製作委託、俗稱「元請」或「總包」的公司,也接連出現倒閉潮。過去五年間退出市場的動畫公司中,有一半都是元請或總包公司。像是今年7月破產的札幌公司「EKACHI EPILKA」、2024年6月破產的「FIVE」、以及因《恰如細語般的戀歌》延期放送而引起關注、預定2024年12月破產的「Cloud Hearts」等,都屬此類。 https://img.toy-people.com/member/176241431238.png
帝國資料銀行分析,雖然日本動畫產業在疫情期間曾面臨接案銳減的困境,但隨著海外需求擴大,如今整體市場規模反而創下歷史新高。不過現今的情況卻非常嚴峻,動畫製作成本和人事開銷持續上升,但這些費用卻難以轉嫁到報價中導致許多公司陷入「越忙越沒錢」的惡性循環。加上訂單暴增、產能供應跟不上,不得不將部分作業外包給海外團隊,而受日圓貶值影響,外包成本又跟著飆漲,最終讓收益惡化。 https://img.toy-people.com/member/17624144366.png
根據統計,約有六成元請公司在2024年度出現業績下滑。雖然近年也有製作委員會端願意接受調漲製作費,但沒有穩定 IP 收入的中小型動畫公司往往無法享受到熱門作品帶來的紅利,只能在微薄的利潤與資金不穩的狀況下苦撐。 到了2025年秋天,原定開播的多部動畫紛紛宣布延期,也讓「動畫人力嚴重短缺」的問題徹底浮上檯面。當然這也驗證要讓動畫產業能永續發展,當務之急是建立合理的工作環境,並推動對動畫師等相關人員的培訓與支援政策。不過在日本動畫市場越來越強勢之下,這樣的現象可能更加難以翻轉。 ------------------- 動畫界太血汗了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762785244.A.68C.html

11/10 22:35, 18小時前 , 1F
正常 動畫大賺特賺 但錢不是動畫公司的
11/10 22:35, 1F

11/10 22:35, 18小時前 , 2F
你不畫有得是別人畫
11/10 22:35, 2F

11/10 22:35, 18小時前 , 3F
自己要爭取權益阿
11/10 22:35, 3F

11/10 22:36, 18小時前 , 4F
拿人案子的打工仔就只能這樣啦
11/10 22:36, 4F

11/10 22:36, 18小時前 , 5F
11/10 22:36, 5F

11/10 22:36, 18小時前 , 6F
不然也不會一堆公司努力拚原創,因為這才能賺比較多
11/10 22:36, 6F

11/10 22:36, 18小時前 , 7F
當然暴死的還是大多數...
11/10 22:36, 7F

11/10 22:40, 18小時前 , 8F
不是沒賺是沒進底層口袋
11/10 22:40, 8F

11/10 22:41, 18小時前 , 9F
公司倒閉其實無所謂吧 動畫人不會丟了飯碗就好
11/10 22:41, 9F

11/10 22:41, 18小時前 , 10F
反正有工作的時候還是會交給フリーランス來做
11/10 22:41, 10F

11/10 22:41, 18小時前 , 11F
大者恆大阿 中小的爆一次就破產了
11/10 22:41, 11F

11/10 22:42, 18小時前 , 12F
出錢的最大阿,就像你為公司接很多單、做很多產品
11/10 22:42, 12F

11/10 22:42, 18小時前 , 13F
OP
11/10 22:42, 13F

11/10 22:42, 18小時前 , 14F
賺的錢也不會給你,頂多給點紅包而已
11/10 22:42, 14F

11/10 22:43, 18小時前 , 15F
外包給中國就好了阿
11/10 22:43, 15F

11/10 22:44, 18小時前 , 16F
這分潤的老問題了
11/10 22:44, 16F

11/10 22:47, 18小時前 , 17F
代工就是這樣啊 而且還沒有不可取代性
11/10 22:47, 17F

11/10 22:50, 18小時前 , 18F
資本這一環
11/10 22:50, 18F

11/10 22:50, 18小時前 , 19F
你是接包案的,按件計酬,成本自己想辦法
11/10 22:50, 19F

11/10 22:51, 18小時前 , 20F
代工終究是勞力密集
11/10 22:51, 20F

11/10 22:52, 18小時前 , 21F
感覺走向里番的道路 畫越多賠越多
11/10 22:52, 21F

11/10 22:54, 18小時前 , 22F
真慘
11/10 22:54, 22F

11/10 22:55, 18小時前 , 23F
大賺的都是投資的大公司 製作都是打工仔領死薪水
11/10 22:55, 23F

11/10 22:55, 18小時前 , 24F
看起來跟繪師差不多,你在頂端那就是別人求你做
11/10 22:55, 24F

11/10 22:55, 18小時前 , 25F
中下游你做的差可能還會被AI比下去
11/10 22:55, 25F

11/10 22:57, 18小時前 , 26F
接一堆注定賣不出圓盤的垃圾改編 奴性太重
11/10 22:57, 26F

11/10 23:01, 18小時前 , 27F
開太多間了就會互相殺價,所以解法就是放手去倒
11/10 23:01, 27F

11/10 23:09, 18小時前 , 28F
所以到底該怎麼辦呢?
11/10 23:09, 28F

11/10 23:16, 18小時前 , 29F
那些大金主大多也都有自己養動畫工作室 會丟出來給外人
11/10 23:16, 29F

11/10 23:16, 18小時前 , 30F
的理所當然都是些很難保證可以回本的案子
11/10 23:16, 30F

11/10 23:22, 17小時前 , 31F
qq
11/10 23:22, 31F

11/10 23:25, 17小時前 , 32F
畢竟開公司就是投資,你還想穩賺不賠?想穩賺那不如去打
11/10 23:25, 32F

11/10 23:25, 17小時前 , 33F
工,領固定工資,但不可能爆富
11/10 23:25, 33F

11/10 23:27, 17小時前 , 34F
血汗->沒人才->外包->日圓貶值->沒錢->血汗 惡性循環
11/10 23:27, 34F

11/10 23:37, 17小時前 , 35F
看看前幾天的一拳串,都覺得動畫公司死好
11/10 23:37, 35F

11/10 23:46, 17小時前 , 36F
現在大公司收製作公司內部化更有效率 其他的就更慘了
11/10 23:46, 36F

11/10 23:46, 17小時前 , 37F
之前不是很多人樂觀AI可以輔助作畫 不會這麼血汗了?
11/10 23:46, 37F

11/10 23:46, 17小時前 , 38F
低價的還有隔壁中國代工在那邊卷
11/10 23:46, 38F

11/10 23:47, 17小時前 , 39F
如果要走良性循環應該是要確保基層有一定程度的分潤
11/10 23:47, 39F

11/10 23:48, 17小時前 , 40F
現在最便宜的動畫代工還是東南亞吧
11/10 23:48, 40F

11/10 23:50, 17小時前 , 41F
還有說到中國代工就氣,記得10年左右日本引進中國代工
11/10 23:50, 41F

11/10 23:50, 17小時前 , 42F
,那幾年的動畫品質才叫慘不忍睹
11/10 23:50, 42F

11/11 00:06, 17小時前 , 43F
真的造成毀滅也好
11/11 00:06, 43F

11/11 00:19, 16小時前 , 44F
工作環境低薪就被更便宜工資的換掉之後還有AI 慘呀
11/11 00:19, 44F

11/11 00:22, 16小時前 , 45F
不過會取代的應該是那種量產品質隨便的好的還是沒事
11/11 00:22, 45F

11/11 00:30, 16小時前 , 46F
日本政策才要推幫助acg創作者 應該也有相關對策
11/11 00:30, 46F

11/11 04:04, 13小時前 , 47F
打工仔就,所以京阿尼才爭取進製委主導,mappa嘗試獨資
11/11 04:04, 47F

11/11 05:38, 11小時前 , 48F
動畫公司就代工廠
11/11 05:38, 48F

11/11 05:53, 11小時前 , 49F
20年經濟不好
11/11 05:53, 49F

11/11 06:05, 11小時前 , 50F
所以AI是解方?
11/11 06:05, 50F

11/11 06:38, 10小時前 , 51F
缺了總體動畫公司數量是否也增加的資料 如果破產公司佔比
11/11 06:38, 51F

11/11 06:38, 10小時前 , 52F
沒有上升那這篇論點就是錯的
11/11 06:38, 52F

11/11 07:50, 9小時前 , 53F
畫畫本身就沒產值 倒光也好
11/11 07:50, 53F

11/11 08:39, 8小時前 , 54F
日本動畫師的薪水低到哭也是原因之一吧
11/11 08:39, 54F

11/11 09:11, 8小時前 , 55F
高勞力工作能轉外包就把薪資設天花板了
11/11 09:11, 55F

11/11 10:26, 6小時前 , 56F
導入AI就是更血汗,你人力會被精簡,製作時間壓縮的
11/11 10:26, 56F

11/11 10:26, 6小時前 , 57F
更短,品質標準會拉到天花板,但是需要修正的時間你
11/11 10:26, 57F

11/11 10:26, 6小時前 , 58F
要自己吞下
11/11 10:26, 58F
文章代碼(AID): #1f4VVSQC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f4VVSQC (C_Chat)