[方舟] 終末地優化很不錯 1231+970能順跑大部分
巴哈發過一篇了,這裡也發一篇好了
官方建議配備:
【PC版】
CPU
建議 Intel Core i7-10700K 同等級及以上
最低 Intel Core i5-9400F 或同等級
顯示卡
建議 NVIDIA GeForce RTX 2060 同等級及以上
最低 NVIDIA GeForce GTX 1060 或同等級
記憶體
建議 16GB及以上
最低 16GB
我的配備:
【PC版】
CPU
Intel Xeon E3-1231v3
顯示卡
NVIDIA GeForce GTX 970
記憶體
(DDR3) 32GB (8Gx4)
解析度:1920x1080
特效:全最低
https://i.imgur.com/GEHC8ob.png


---------------
比較與說明:
i5-9400F:2019年產
E3-1231v3:2014年產
1231v3效能略輸9400F,但壓力不大,使用率都在50%以下
GTX 1060:2016年產
GTX 970:2014年產
970效能略輸於1060,比起CPU,這裡壓力就大了,尤其物件多且複雜的場景
---------------
總結:
特效全最低的情況下,970在絕大部分的戶外場景都能順跑59幀,尤其是草原等戶外場景
會影響幀數的場景:
1、劇情模式
2、複雜且物件多的場景
在劇情模式下攝影機會拉近,遊戲引擎會自動提高3D模型精度,當畫面中有約4位角色時
幀數為4X,體感上不會感到卡頓
但是當同個畫面人數過多時(約為6左右),就會開始明顯感到卡頓,此時幀數會掉到2X~3X
影片參考時間點:7:11:04
目前遇到幀數最低的場景:
BOSS戰羅丹 影片參考時間點:7:46:46
過場動畫幀數最低為9
戰鬥中幀數約1X~2X
顯示卡使用率100%卡不下,壓力最大的場景
其他解決方案參考:
FPS限制有助於緩解顯示卡壓力,在相同場景下
設定30FPS限制時會比設定60FPS限制時有更順暢的體驗,但是畫面會有些許的撕裂感
---------------
截圖參考
非劇情場景:
可以明顯看出來貼圖和材質有比較模糊
https://i.imgur.com/xjC3Bs7.png


劇情場景:
隨著攝影機的拉近,可以感受到精度明顯提高,但顯示卡的壓力也隨之提升
https://i.imgur.com/kwOffdH.png






---------------
實際遊玩錄影:
https://www.youtube.com/watch?v=B5hRpmeMw1E
---------------
本文寫給沒有抽到CBT資格可以親自測試且自身配備較低的人一個參考
另外我得誇一下鷹角,末地舟優化是真的不錯,LOD做的很好
雖然還有一些小問題 (影片中打完BOSS羅丹後,回到集成核心區域時仍有些效能影響)
但作為第一次玩末地舟而言,這體驗是真的很不錯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.197.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764408672.A.876.html
推
11/29 17:37,
55分鐘前
, 1F
11/29 17:37, 1F
推
11/29 17:41,
51分鐘前
, 2F
11/29 17:41, 2F
→
11/29 17:47,
45分鐘前
, 3F
11/29 17:47, 3F
推
11/29 17:57,
35分鐘前
, 4F
11/29 17:57, 4F
推
11/29 17:57,
35分鐘前
, 5F
11/29 17:57, 5F
→
11/29 18:01,
31分鐘前
, 6F
11/29 18:01, 6F
推
11/29 18:01,
31分鐘前
, 7F
11/29 18:01, 7F
→
11/29 18:01,
31分鐘前
, 8F
11/29 18:01, 8F
→
11/29 18:03,
29分鐘前
, 9F
11/29 18:03, 9F
→
11/29 18:10,
22分鐘前
, 10F
11/29 18:10, 10F
→
11/29 18:17,
15分鐘前
, 11F
11/29 18:17, 11F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
13
19