[閒聊] FF14當年為什麼會設計出惡名昭彰的砂之家

看板C_Chat (希洽)作者 (塞啦)時間4月前 (2025/11/29 21:04), 編輯推噓16(16013)
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FF14當年還沒有送砂之家傳送卷軸之前 是全體新手玩家的噩夢 即便經過多次優化,到了現在有傳送卷軸後 到了砂之家還要過讀取門2次 也是挺噁心的 當年FF14製作組到底在想什麼 才會設計這種噁心至極的砂之家? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.161.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764421451.A.A1C.html

11/29 21:06, 4月前 , 1F
當初有PS3版本要兼容,所以才搞出兩層讀取的沙之家
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11/29 21:08, 4月前 , 2F
誰優化爛誰扛
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11/29 21:09, 4月前 , 3F
相信吉田啦:)
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11/29 21:15, 4月前 , 4F
跟1.0一比小巫見大巫啦
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11/29 21:19, 4月前 , 5F
因為要為PS3妥協
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11/29 21:29, 4月前 , 6F
主城被切兩份也是PS3的鍋
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索尼罪大滔天
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11/29 21:31, 4月前 , 8F
你是想問讀取兩次還是要你去很多次
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前者是PS3、後者是拖台錢爭取開發時間
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11/29 21:34, 4月前 , 10F
珍惜大奶阿敏
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11/29 21:46, 4月前 , 11F
主城進出要讀取真的很拉基
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11/29 21:46, 4月前 , 12F
這也是5.0最棒的地方
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11/29 22:04, 4月前 , 13F
訪談也有說過當初2.0的時候官方以為mmo就是需要這樣多次
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11/29 22:04, 4月前 , 14F
拖台錢 之後知道玩家不喜歡這樣他們之後的設計才有避免這
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11/29 22:04, 4月前 , 15F
情況 現在的2.0還是已經排毒過了的 但沒改的太極端是為了
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11/29 22:04, 4月前 , 16F
讓新手不至於完全沒當初2.0設計不當的共感(三大美食...
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11/29 22:36, 4月前 , 17F
我覺得還好耶 都是跑腿
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敏菲莉亞太正了 完全無所謂
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11/29 22:40, 4月前 , 19F
很可惜的是 砂之家沒作出啥事就被端了
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11/30 00:45, 4月前 , 20F
除了要你一直去回報以外沙之家也沒什麼罪大惡極的地方
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11/30 00:45, 4月前 , 21F
吧……?
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11/30 02:57, 4月前 , 22F
現在有給票原則上我是可以了
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11/30 07:03, 4月前 , 23F
能在通訊貝直接說的事,卻要我跑這麼遠就是罪大惡極
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11/30 08:04, 4月前 , 24F
你有意見嗎?那就來沙之家跟我說:)
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11/30 11:45, 4月前 , 25F
阿敏這麼香來看一下怎麼了嗎
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11/30 11:59, 4月前 , 26F
什麼?有傳送卷軸?
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11/30 12:09, 4月前 , 27F
2.0第一次翻修的時候傳送捲還給得很小氣 印象中是10張
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11/30 12:10, 4月前 , 28F
這次回鍋解完任務還剩60張 笑死XD
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11/30 18:29, 4月前 , 29F
沒關係 我可以看修朵拉 真的好漂亮
11/30 18:29, 29F
文章代碼(AID): #1fAkzBeS (C_Chat)
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