[絲之歌] TC社聊到腐汁澤:它是ACT2的最終挑戰

看板C_Chat (希洽)作者 (AI以下)時間53分鐘前 (2025/11/29 22:51), 編輯推噓0(000)
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https://reurl.cc/Ab061K 彭博社的訪談,內容很多 我只截一些有興趣的部分(以下是用GPT翻譯的 -- --你們會去參加TGA嗎 Pellen:應該不會,我們目前真的很忙。 Gibson:今年我們應該很安全啦,我覺得33號遠征隊會得獎--它很出色,而且接受度很 廣。相比之下,我們的作品是在一道刀鋒邊上,有些人很愛,有些人會被氣到。 --關於Bilewater(腐汁澤)這張地圖,你們當初到底在想什麼? Gibson:全都在這張圖的名稱裡了。 Pellen:我們就是很喜歡做一個巨大的沼澤。我們很久以前就想做某種「中毒狀態」的機 制。 Gibson:它同時也是 Act 2 的最終考驗。那是該幕最困難的挑戰,也是邁向 Act 3 的主 要門檻。如果玩家能克服腐汁澤所呈現的巨大挑戰,那他們大概也有足夠能力去面對Act 3 即將帶來的所有東西。 Pellen:它帶來的壓力跟其他區域不一樣。和聖堡的感受不同,是另一種方式的反擊。 --你們原本就計畫在 Act 3 把聖堡摧毀到變成完全不同的世界嗎? Gibson:本質上就是這樣。至於要破壞到什麼程度,就看我們能投入多少時間與精力去「 把整個地方砸爛」。 Pellen:這其實是在延伸空洞騎士裡的一個小概念——遊戲某個時間點後,遺忘十字路會 被感染,變得讓人驚訝又不安。絲之歌是把那個邏輯擴大到整個世界。 --說到珊瑚尖塔(Coral Tower),它在最初預告片裡看起來規模更大? Gibson:當時它其實是一整個區域、一個完整的大地帶。那片區域已經做好了,事實上它 現在仍然存在——只是變成了現在的「蝕階」。 它就是演變成現在的模樣。基礎結構仍然相同,只是變成了階梯、風暴掃過的地形。原本 那片豐富珊瑚地的碎片、痕跡仍能被找到。你也能看到一些敵人仍保留著珊瑚的外殼。 Pellen:河岸地帶乾涸後,成為通往塔的路。 Gibson:它依然是美麗的,只是與之前相比,形成了非常強烈的對比。 -- 結果TGA櫻桃社大概是去都去不了了,頂多拍個影片了事 然後珊瑚尖塔應該沒機會出現在DLC了,對他們來說蝕階就是現在的珊瑚塔QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.108.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764427919.A.E0B.html
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