[閒聊] 劍星PC版顯存問題

看板C_Chat (希洽)作者 (天天天天天)時間7月前 (2025/12/01 14:06), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 9人參與, 7月前最新討論串1/1
有點想買PC版來玩玩 剛試了體驗版 4070 4K 設定開一開顯存就超過12G了 可是玩起來還是很順耶 爆顯存不是會很卡嗎? 這樣是正常的嗎 正式版也會是這樣嗎 另外DLSS也太扯 開個性能 畫面看起來就比原生TAA好 而且幀數直接從50多翻到110接近120… ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.164.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764569203.A.5DE.html

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以下開放戰假幀延遲
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是他降你效能壓在12G裡
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有些遊戲設定是吃到你的限度,但不會拖累運作,如果
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你16g那就會吃超過12
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放心買來玩,劍星可以說是優化的非常不錯
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比如說你可以上fps 120但你記憶體飽和了,他就降你fps
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有些記憶體是吃起來放啦,方便之後吞吐,這部分就可
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多可少
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喔喔 所以就是幀數能接受設定就隨便開 反正系統會幫你控
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制不讓你爆顯存這樣?
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打開工作管理員的GPU可以看到共用記憶體部分,當吃滿專
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屬記憶體時候程式就會去使用共用記憶體的部分,當然這部
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分速度就是會拖延遊戲畫面的所在
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原生幀數50還可以 這款操作手感在原本PS5就不到60
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共用記憶體的部分就是你硬碟切出來的虛擬記憶體 爆的時
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候就會去用到那部分
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這款優化是沒話好說
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文章代碼(AID): #1fBJ1pNU (C_Chat)
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