[閒聊] 仁王系列換個美術會賣得更好一點吧

看板C_Chat (希洽)作者 (加一加一)時間6月前 (2025/12/06 00:30), 編輯推噓12(12026)
留言38則, 17人參與, 6月前最新討論串1/1
仁王也到第三代了,美術風格一點都沒變,都是大紅大黑,3代都做成大型箱庭世界了, 場景設計還全是祖傳,紅黑一大片外加各種燃燒的小山村 做點柔和點的美術,不是叫你完全拋棄自己的風格,就是希望不要再做得這麼瞎眼,明明 有著優秀的動作手感 換個換個美術風格會賣得更好一點吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.21.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764952241.A.537.html

12/06 00:34, 6月前 , 1F
賣得不錯就不用隨便改變吧 不然往錯的方向改不是更糟
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這就他們的黑暗戰國風格 雖然我也覺得大部份地圖都黑
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黑紅紅的看久了眼睛很累
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臥龍更誇張 暗得很暗 亮的超亮(有一關冰凍的城那)
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忍者組的遊戲基本都是這樣不只仁王,可能是遊戲引擎問題
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仁王就覺得這種大紅大黑才能體現地獄的感覺啊,就是系列
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風格如此
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浪人崛起就沒有大紅大黑啊
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美術很有特色 問題是那個廉價的光汙染...
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個人認為應該和FS社取經..仁王的地圖設計真的很鳥
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黑紅是地獄場景而已 非地獄就沒這樣
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女角多多我就繼續支持。
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仁王訪談說就想要黑暗一點的風格當然就維持浪人就沒這
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忍組地圖設計以前就比較亂一點,美術風格不是美如畫類
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型就有他們堅持,這次是開放地圖應該就地獄裡面會黑紅
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亮一些
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反正光戰鬥跟地圖探索有之前經驗調整好就好
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女角就更不用擔心了,角色可以自己捏,這次還有齋藤福
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跟土屋演的卑彌呼
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s=46
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捏臉美術100趴 場景60分
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那麼多遊戲 覺得就光榮的女角 捏的就算不色也讓人覺得瑟
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FS場景就很強 就算斑駁破爛 做的也能很好看
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希望別那麼多紅黑場景 前兩作都玩過 忍組在風景方面真的
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是弱勢 希望有DLC的話 風景能美一點別堅持哪些太暗刺眼
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的配色
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仁王還要柔和 那乾脆做成妖怪手錶好了 0.0
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又不是沒其他遊戲做黑暗地獄場景,哪有像他們家讓眼
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睛那麼難受的
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仁王3看到又是一坨大便美術真的頭痛
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擅長的不一樣嘛,優點好好發揮就好
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光榮的黑暗戰國風就這樣啊,從信ON就是了
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12/06 09:37, 6月前 , 36F
阿福真的是不色但是超色
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12/06 10:10, 6月前 , 37F
我以為要改善的是地圖跟怪物複用 但地圖設計又跟刷
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12/06 10:10, 6月前 , 38F
刷相斥的感覺
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文章代碼(AID): #1fCmYnKt (C_Chat)
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