[新聞] TGA遊戲大獎爭議多 創辦人坦承在慶祝與業

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間1小時前 (2025/12/10 10:07), 編輯推噓31(31022)
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https://www.ludens.com.tw/geoff-keighley-tga-criticism-balancing-act/ TGA遊戲大獎爭議多,創辦人Geoff Keighley坦承:在慶祝與業界困境間「我們不總能做 對」 遊戲新聞 2025.12.10 年度遊戲盛事「遊戲大獎」(The Game Awards, TGA)即將到來,其主辦人兼主持人 Geoff Keighley 近期正面回應了社群多年來的兩大核心批評:一方面,典禮如何在遊戲 產業面臨大規模裁員的寒冬中自處;另一方面,則是關於節目究竟是獎項優先還是更像一 場商業廣告大會。Keighley 坦承,在這兩者之間取得平衡極其困難,並直言「我們是否 總是做對?不。」 根據外媒 GameSpot 引述 The Game Business 的一篇訪談,Keighley 深入探討了經營 TGA 所面臨的挑戰。他指出,2025 年以來遊戲業經歷了艱難時期,眾多開發者失業,微 軟等大廠取消遊戲專案,產業整併也持續發生。在這樣的背景下,舉辦一場旨在「慶祝」 遊戲的活動,其尺度拿捏變得格外敏感。 在產業寒冬中舉行的慶典 Keighley 表示,團隊並非對產業的困境視而不見。他舉例,2024 年 TGA 增設的「遊戲 改變者」(Game Changer)獎項,就是為了表彰那些為被裁員的遊戲工作者提供支援的人 士,該獎項頒給了 Amir Satvat。Keighley 稱此為應對當前局勢的初步嘗試,並承認這 是一項「極其困難的平衡任務」。 「一方面,這是一場對產業的慶祝活動。但遊戲是由傑出的開發者製作的,而這段時間對 他們來說充滿挑戰。」Keighley 補充道,他感受到 TGA 作為一個巨大平台所背負的「重 擔」,必須做得更多。「有些人認為我們對此毫無知覺。但我們確實一直在思考,該如何 向世界呈現這個產業的真實樣貌。這是一個非常複雜的情況,很難確切知道該怎麼做。」 獎項主角還是商業廣告? 另一項長久以來的批評,是 TGA 將過多時間分配給遊戲預告片和贊助商廣告,反而壓縮 了得獎者的感言時間,使其更像一場行銷活動而非頒獎典禮。對此,Keighley 提出了他 的觀點,他認為正是這些萬眾矚目的「全球首曝」為典禮帶來了龐大的觀眾群。 「我的看法始終是,遊戲發表會為節目創造了非常廣泛的觀眾。」他解釋道,當大量觀眾 為了觀看最新遊戲預告而收看節目時,也同時讓頒發的獎項被更多人看見。他以獨立遊戲 《Balatro》為例,該遊戲在 TGA 曝光後銷量大幅提升,證明了這個模式能為開發者帶來 實質的好處。「但這種微妙的平衡很難達成,我們也並非每次都能做到完美。」 今年的遊戲大獎將於台灣時間 12 月 12 日上午舉行。其中,由 Sandfall Interactive 開發的《光與影:33號遠征隊》獲得了包括年度遊戲在內的 12 項提名,成為 TGA 史上 獲提名最多的遊戲。 參考資料 https://www.thegamebusiness.com/p/interview-geoff-keighley-on-the-impossible https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-creator-hears-your-feedback-do-we-always-get-it-right-no/1100-6536808/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.57.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765332470.A.57B.html

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寒冬個屁蛋 還不就疫情期間過度擴編
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聽交響改編>看預告>看誰得獎
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傑夫哥全責
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除了有一年爭議比較大外也還好吧
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那10/10是完美的嗎
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贊助商付錢很重要啊
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本來就是行銷啊 辦這一場肯定要花不少錢
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讓那些小遊戲也能被看見不錯
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二樓就是我,真的是聽歌比較重要,名次頒給誰就只是之後
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論壇PVP用的XD
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不是看誰給的錢比較多嗎
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其實講白了就是業界媒體宣傳造勢大會,頒獎典禮只不
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過是廠商贊助的餘興節目,大家看得開心就好
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33穩了吧
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今年入圍有望得獎的都很知名阿 曝光刺激買氣效果很弱
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就真的pvp用的 大部分人看直播也是為了看預告片吧
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專業度什麼的先擺一邊 做做效果嘛
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預告也沒啥好看的吧
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裁員不是自己的問題嗎,牽拖頒獎幹麻
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一直把希望寄在挖寶反而容易弄出市場打臉的結果
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預告怎麼沒啥好看的 不然nd那些怎麼會有幾百萬觀眾
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12/10 10:17, 1小時前 , 22F
你們裁員是干頒獎典禮屁事 哪來的低能woke仔
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12/10 10:17, 1小時前 , 23F
預告也是看誰廣告費撒的多 不然我們哪來的星際光頭可以笑
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12/10 10:18, 1小時前 , 24F
當作一個愉快的祭典就行了
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去年的結果也是蠻微妙的
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遊戲界越是寒冬就越該慶祝這些遊戲的成就啊,讓玩
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12/10 10:19, 1小時前 , 27F
家知道遊戲產業還沒死
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12/10 10:20, 1小時前 , 28F
星際光頭都能當壓軸了,誰出的錢多你說咧
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25年反而是遊戲豐收的一年 更該鼓勵那些做出好遊戲
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12/10 10:20, 1小時前 , 30F
不就頒個獎也能頒出專業來喔?
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12/10 10:21, 1小時前 , 31F
nd好歹半小時多就結束了,這個還要看一堆老遊戲自費廣告
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12/10 10:21, 1小時前 , 32F
商業氣息一直很重 播宣傳預告又增設跟遊戲類型無關的獎
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TGA本身就是個笑話,哪有什麼專業
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今年很值得振奮吧,33號、KCD都是小廠做出很優秀的作品
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12/10 10:22, 1小時前 , 35F
專業的是那些被你們選進來的人
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遊戲寒冬(X 歐美因為DEI所以自己造成的寒冬(O
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HD2雖然有索尼贊助但也是小廠
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重點本來就新遊戲發表 獎項只是附帶的
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靠這次頒獎典禮勉勵遊戲創作者能回歸初衷不是挺好
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的嗎?
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當作一個party就好,誰得獎就當額外的話題
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寒冬是那些大廠腦袋有問題 大頭症失敗自滅的
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12/10 10:25, 1小時前 , 43F
說到去年真的差點忘了壓軸的時候被頑皮狗餵了一坨屎
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拿人家贊助就乖乖承認自己是商業廣告大會就好
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頒獎都是其次 重點還是音樂跟廣告XD
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12/10 10:26, 1小時前 , 46F
沒廣告大概還搞不起來 一開始就表明是廣告大會
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看起來主辦人很清楚重點在哪
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12/10 10:27, 1小時前 , 48F
行銷又怎樣 不然你出錢叫他們不要打廣告阿
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業界說什麼就是什麼
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今年比機器人和闇龍3拿獎好多了
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可能還比較輕鬆一點 弄GOTY只是次要的(X
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12/10 10:28, 1小時前 , 52F
TGA來點新遊戲的情報我覺得ok,再來我每年最期待的可能是入
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12/10 10:28, 1小時前 , 53F
圍遊戲的交響樂改編
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文章代碼(AID): #1fEDNsLx (C_Chat)
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