[閒聊] 紐約時報 33號遠征隊預算不到1000萬美

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間4天前 (2025/12/12 00:19), 編輯推噓15(15041)
留言56則, 18人參與, 3天前最新討論串1/1

12/12 00:22, 4天前 , 1F
反觀
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12/12 00:23, 4天前 , 2F
那個星鳴…
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12/12 00:36, 4天前 , 3F
荒...
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12/12 00:55, 4天前 , 4F
就連音樂都海放
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12/12 01:32, 4天前 , 5F
太強了吧,本來以為1000多萬
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12/12 01:39, 4天前 , 6F
1000萬鎂...其實滿高的 大概已經是小廠~大廠2A預算等級
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12/12 01:41, 4天前 , 7F
不用養金主塞進來的DEI 就是這麼省錢
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12/12 01:43, 4天前 , 8F
而且還是遇到有愛的金主 天時地利人和那種
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12/12 01:46, 4天前 , 9F
只算工作室開銷,剩下是發行商出的吧
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12/12 02:01, 4天前 , 10F
1000多萬不高吧,舉例像寶可夢劍盾開發經費是2100萬美
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12/12 02:01, 4天前 , 11F
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12/12 02:01, 4天前 , 12F
今年的ZA有消息說1300萬美元
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12/12 02:06, 4天前 , 13F
33還是低於1000萬美元
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12/12 02:10, 4天前 , 14F
寶可夢可不是2A等級的IP啊(汗)
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12/12 02:11, 4天前 , 15F
大家會覺得低的點有兩個 它的獲利超高 沒算它的宣傳費
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12/12 02:12, 4天前 , 16F
10M很低了 這品質遊戲給UBI做大概要400M
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12/12 02:13, 4天前 , 17F
寶可夢那個是省過頭根本客家然後玩家還買單
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12/12 02:18, 4天前 , 18F
寶可夢本來就不是3A吧,再隨便舉個例,最近SE家財報有
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12/12 02:18, 4天前 , 19F
提到魔物獵人崛起1800萬美元,大概這種等級的經費都落
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12/12 02:18, 4天前 , 20F
在這附近
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12/12 02:19, 4天前 , 21F
SE財報魔物獵人崛起? 蛤?
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12/12 02:20, 4天前 , 22F
說寶可夢不是3A也很怪,明明是4A的IP,玩家期望也是4A
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12/12 02:20, 4天前 , 23F
賺翻卻一直在客家,玩家真的很M
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12/12 02:21, 4天前 , 24F
自己去爬FF16經費那串,有張SE跟卡普空RPG開發經費的比
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12/12 02:21, 4天前 , 25F
較圖
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12/12 02:23, 4天前 , 26F
看了 可是你拿崛起那種素材回收利用的當比較
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12/12 02:24, 4天前 , 27F
龍族教義2就高一大節了
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12/12 02:26, 4天前 , 28F
因為要比2A類型的,龍族教義2我是沒玩,不太確定他是哪
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12/12 02:26, 4天前 , 29F
種就是
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12/12 02:27, 4天前 , 30F
我的意思是大家希望的寶可夢是3A 但老任一直端出2A的東
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12/12 02:27, 4天前 , 31F
但是FF16應該算3A等級
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12/12 02:28, 4天前 , 32F
西。 龍族是3A的宣傳野心,2A的內容
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12/12 02:28, 4天前 , 33F
對啊,但就只是想舉例2A等級開發經費大概多少而已
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12/12 02:29, 4天前 , 34F
因為前面在討論33經費(2A)不到千萬這樣算高還低
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12/12 02:30, 4天前 , 35F
但是用日本不準 日廠的開發經費普遍較低
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12/12 02:30, 4天前 , 36F
33是西方,算是超級低。西方的遊戲經費都高很多
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12/12 02:31, 4天前 , 37F
原來如此,這我倒是不清楚
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12/12 02:31, 4天前 , 38F
比方說黑猴來說,沒有中國的肝與薪資,給UBI做大概預算
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12/12 02:31, 4天前 , 39F
會炸掉然後延期N年
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12/12 02:32, 4天前 , 40F
西方這些年的預算與管控問題太大 所以33 才會被吹捧
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12/12 02:35, 4天前 , 41F
不只西方,最近的SE控管成本也是蠻爛的就是
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12/12 04:52, 3天前 , 42F
123a哪里是狗屁ip等級 寶可夢產品一堆1a
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12/12 04:54, 3天前 , 43F
不太信 1000萬鎂就是軒轅劍7的成本
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12/12 05:21, 3天前 , 44F
123A是指開發經費跟廠商宣傳吧,跟遊戲本身表現如何反而
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關係不大
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反正3A最開始本來就是廠商為了吹自己投很多錢創造出來的
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12/12 05:21, 3天前 , 47F
詞,不用太過追究其意義
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12/12 05:25, 3天前 , 48F
歐美相較於台灣遊戲產業比較成熟,人員跟引擎幾乎都有現
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成的,所以同樣1000萬鎂人家可以做到比軒轅劍7更好並不
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奇怪
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12/12 07:25, 3天前 , 51F
原來寶可夢的開發經費這麼低...突然可理解
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12/12 07:37, 3天前 , 52F
那個不是SE的財報 是投資人的要施壓Se做的報告
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裡面數據不一定準 尤其是卡普空的更不用當真
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12/12 08:04, 3天前 , 54F
算一套50美金 也快賺2.5億鎂
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12/12 08:13, 3天前 , 55F
反觀荒野
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12/12 09:07, 3天前 , 56F
反觀那個荒 那個暗
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文章代碼(AID): #1fEkyO31 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fEkyO31 (C_Chat)