Re: [情報] 洛克人新作 2027預定

看板C_Chat (希洽)作者 (人生只為漫畫而活)時間2周前 (2025/12/12 17:02), 2周前編輯推噓3(3015)
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話說,洛克人X系列走 《絲之歌》《九日》《Z系列》 那種開放橫向不好嗎... 一樣是能有8大 有人說那樣銷量不好,但當時銷量的上限是看NDS跟N3DS賣多少台決定 現在移植到Steam上,我印象銷量還算很不錯,就是操作有點反人性。 Z ZX 系列就蠻不賴的,還有NPC故事可看,讓你更了解那個世界的世界觀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765530143.A.A0A.html

12/12 17:04, 2周前 , 1F
Steam上有不少仿洛克人類型的遊戲 但跟Metroidvania差
12/12 17:04, 1F

12/12 17:05, 2周前 , 2F
滿多的 前者比較偏向無傷競速 後者是探索步步為營
12/12 17:05, 2F

12/12 17:06, 2周前 , 3F
蛤…為什麼洛克人要走銀河戰士風?._.
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12/12 17:06, 2周前 , 4F
洛克人本身就是一個大風格了,你要放棄去學其他人?
12/12 17:06, 4F
主要是以8大來說,現在環境遊玩時數太短了,X456都有嘗試多加劇情或增加多打幾隻劇 情Boss,但以敘事來說又嚴重不足,X4是做了一堆動畫去填。 X7是搞了一堆新東西拉長時數 X8我忘了,印象劇情很短沒啥記憶點

12/12 17:07, 2周前 , 5F
洛克人的同人作有些還真的走這個方向 至於為什麼不做
12/12 17:07, 5F

12/12 17:07, 2周前 , 6F
我覺得還是錢的問題 雖然我們也不知道新作想做怎樣的
12/12 17:07, 6F

12/12 17:09, 2周前 , 7F
卡普空是連新作都沒興趣 也不用談怎麼改
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12/12 17:14, 2周前 , 8F
目前最理前的情況是卡普空維持一個專做2D橫向的團隊
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12/12 17:14, 2周前 , 9F
這樣總有一年會把X再挖出來 也才有改革的可能
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12/12 17:18, 2周前 , 10F
開放橫向不就ZX/ZXA系
12/12 17:18, 10F
所以Z系列我都很喜歡,玩法多樣故事有趣

12/12 17:21, 2周前 , 11F
但ZX系列就地圖問題多啊,走銀河城路線地圖也要打磨好
12/12 17:21, 11F
Z系列那個地圖真的很不直觀

12/12 17:21, 2周前 , 12F
什麼叫nds上限?是有幾台主機賣贏nds啦
12/12 17:21, 12F

12/12 17:28, 2周前 , 13F
不是不好 是不好設計啊 卡普空有辦法像櫻桃那樣為了品質
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12/12 17:28, 2周前 , 14F
打磨那麼多年嗎
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※ 編輯: alucard6310 (101.10.10.203 臺灣), 12/12/2025 17:38:00

12/12 17:39, 2周前 , 15F
洛克人就是一個類型代表,雖沒類銀玩家大 但類銀也不是
12/12 17:39, 15F

12/12 17:39, 2周前 , 16F
隨便就好玩的
12/12 17:39, 16F

12/12 17:43, 2周前 , 17F
先觀望 這代搞不好就是要跳脫舊選關才不叫12
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12/12 18:23, 2周前 , 18F
那改16大不就好了
12/12 18:23, 18F
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