[閒聊] 任天堂怎麼都不出成就系統?

看板C_Chat (希洽)作者 (天天天天天)時間4月前 (2025/12/19 19:22), 4月前編輯推噓44(46250)
留言98則, 60人參與, 4月前最新討論串1/1
PS3時期就有獎杯了 XBOX跟Steam也有成就系統 怎麼任天堂到了NS2都沒出啊 任的遊戲不是也有很多搜集探索類的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.129.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766143378.A.592.html

12/19 19:23, 4月前 , 1F
防壓力
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12/19 19:24, 4月前 , 2F
任天堂真的要搞成就,蒐集要素會比其他兩廠更麻煩
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12/19 19:27, 4月前 , 3F
危險啦
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收集要素過多 解到累死
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斯普拉遁有啊,而且條件都很病態
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12/19 19:27, 4月前 , 6F
這種壞設計還是少一點比較好
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確實 以前會在意 現在回頭看好浪費時間==

12/19 19:31, 4月前 , 7F
都讓遊戲自己內建
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12/19 19:31, 4月前 , 8F
任天堂都是單一遊戲有 沒有那種平台整合的
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12/19 19:32, 4月前 , 9F
至於為什麼不給就不知道 印象以前還有那種可以集點的
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可以到nintendo club換東西
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12/19 19:32, 4月前 , 11F
遊戲內有 主機內沒有
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集滿大便換大便這種要素做成成就的話就變成糞GAME了
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12/19 19:33, 4月前 , 13F
收集拉基對成就粉是加分啊
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12/19 19:33, 4月前 , 14F
網遊的話倒是不錯的加分項
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12/19 19:34, 4月前 , 15F
wow有些成就還會送東西
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※ 編輯: a516013 (111.248.129.149 臺灣), 12/19/2025 19:34:25

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會變成小朋友的童年陰影
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12/19 19:34, 4月前 , 17F
不是大多建立在遊戲內嗎 雖然後來幾個拿來賣Amibo
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12/19 19:35, 4月前 , 18F
以前真的覺得很奇怪 沒送東西幹嘛解成就
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12/19 19:35, 4月前 , 19F
印象有的成就點數好像也可以換桌布
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12/19 19:36, 4月前 , 20F
不過因為我是幾乎都不解的 所以
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12/19 19:36, 4月前 , 21F
斯普拉遁3那各個徽章有生之年都達不成
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12/19 19:37, 4月前 , 22F
任天藏耶,真的有會氣死
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12/19 19:37, 4月前 , 23F
薩爾達撿大便撿完會給你黃金大便
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12/19 19:38, 4月前 , 24F
我治好強迫症就是從曠野開始的 什麼成就都跟浮雲一樣
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12/19 19:39, 4月前 , 25F
呀哈哈全撿完那到底是不是獎勵 你說呢?
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12/19 19:39, 4月前 , 26F
以前甚至玩薩爾達或是空洞之類的 覺得差一個心沒啥差
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12/19 19:40, 4月前 , 27F
反正還要收集四個碎片就算了
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12/19 19:40, 4月前 , 28F
現在至少還是會把它解完
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12/19 19:42, 4月前 , 29F
他不出我還覺得比較好 不然要解白金有些真的會解到
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發瘋
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應該要慶幸沒有才對吧
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12/19 19:42, 4月前 , 32F
我最近就靠zelda notes在撿呀哈哈,原來我還有600隻...
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12/19 19:42, 4月前 , 33F
本家很多遊戲都有啊
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12/19 19:47, 4月前 , 34F
動物森友會如果出個搜集家具的成就系統會很可怕w
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12/19 19:49, 4月前 , 35F
任天堂不需要把這種垃圾系統內建到OS內
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12/19 19:49, 4月前 , 36F
每週都有簡單的任務換點數吧 像開啟瑪利歐遊戲一類的
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12/19 19:50, 4月前 , 37F
有些遊戲不適合硬要作成就
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還有 21 則推文
12/19 20:09, 4月前 , 59F
而且廠商想要做也還是能做在遊戲內
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12/19 20:13, 4月前 , 60F
任天堂早就說了,不是要用這種系統折磨玩家
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12/19 20:13, 4月前 , 61F
老任是遊戲內有 比較好啊 放遊戲外老實說就是在偷懶
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12/19 20:15, 4月前 , 62F
沒有很反感成就系統 但我不喜歡你做好了 遊戲什麼回饋
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12/19 20:17, 4月前 , 63F
都沒有 只有外部才顯示這成就 好歹遊戲內做點東西也好
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12/19 20:21, 4月前 , 64F
要做的廠商自己做就好 做一個搞得好像做工幹嘛?
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12/19 20:21, 4月前 , 65F
微軟跳出來都覺得煩了
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12/19 20:22, 4月前 , 66F
曠野之息要全成就還得先把大便找完嘔嘔嘔
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12/19 20:22, 4月前 , 67F
強迫症友善
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12/19 20:22, 4月前 , 68F
老實說成就又不是只能設計那種撿大便的
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12/19 20:27, 4月前 , 69F
又沒強迫解成就 不喜歡無視就好
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12/19 20:28, 4月前 , 70F
老任要的是 讓我引導你在不知不覺中去挑戰很多難題
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12/19 20:28, 4月前 , 71F
這樣很好阿 想做就做在遊戲內
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12/19 20:28, 4月前 , 72F
成就系統這種大剌剌把挑戰條件寫在上面的 不是他們的
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12/19 20:28, 4月前 , 73F
設計理念
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12/19 20:39, 4月前 , 74F
有類似的,之前瑪利歐run跟聖火heros有綁帳號可以領coin
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12/19 21:13, 4月前 , 75F
卡車是有類似的,但那只是類似小任務拿遊戲內獎勵,好像
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12/19 21:13, 4月前 , 76F
寶可夢,閃耀護符表示:
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12/19 21:13, 4月前 , 77F
也沒有全球統計資訊之類的
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12/19 21:25, 4月前 , 78F
瑪利歐集大星星那種算吧 寶可夢也有全圖鑑之類的
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12/19 21:25, 4月前 , 79F
都內建在遊戲內啊
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12/19 21:30, 4月前 , 80F
馭天飛行者和前一作及大亂鬥都有內建的成就系統,做在遊
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12/19 21:30, 4月前 , 81F
戲內部好整合吧?
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12/19 22:18, 4月前 , 82F
這跟他們做遊戲原則是直接衝突的
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12/19 22:19, 4月前 , 83F
任天堂的玩法是你要成就系統就自己內建一個,他們不喜歡
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12/19 22:19, 4月前 , 84F
用這種遊戲外部的獎勵來當作玩法設計的驅動力
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12/19 22:19, 4月前 , 85F
一般來說會給你可以讓你收集的東西,但不太會弄那種
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12/19 22:19, 4月前 , 86F
逼你達成某個目標的checklist
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12/19 22:36, 4月前 , 87F
卡比馭天賽車有,而且還做成敲格子給獎勵,滿好玩的
12/19 22:36, 87F

12/19 23:22, 4月前 , 88F
馬寶薩:
12/19 23:22, 88F

12/19 23:25, 4月前 , 89F
壓力扣米
12/19 23:25, 89F

12/19 23:26, 4月前 , 90F
玩家會自己搞出特殊成就,變成災厄
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12/19 23:53, 4月前 , 91F
壓力摳米
12/19 23:53, 91F

12/19 23:53, 4月前 , 92F
會吐血
12/19 23:53, 92F

12/20 00:53, 4月前 , 93F
任天堂很早就有搜集獎勵機制 像瑪利歐64收集完星星 就讓
12/20 00:53, 93F

12/20 00:53, 4月前 , 94F
你跳躍時有星星軌跡 反而成就系統根本偷懶
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12/20 01:08, 4月前 , 95F
很多都是做在遊戲內的 所以說成就跟老任理念背道也不對
12/20 01:08, 95F

12/20 18:38, 4月前 , 96F
應該是為了減少儲存空間佔用和os的系統負擔,推文一堆歌
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12/20 18:38, 4月前 , 97F
功頌德的歪理,都被老任一堆內建成就的遊戲打歪臉了
12/20 18:38, 97F

12/20 18:57, 4月前 , 98F
斯普拉頓3打工環境有很一部分就是被成就搞爛的
12/20 18:57, 98F
文章代碼(AID): #1fHJMIMI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fHJMIMI (C_Chat)