[新聞] 韓電競選手李相赫:韓國遊戲產業過於短視

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間3小時前 (2025/12/22 12:58), 3小時前編輯推噓36(36025)
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https://www.ludens.com.tw/faker-prime-minister-dialogue-esports-korea/ Faker與韓國總理對談:電競是文化核心,但韓國遊戲產業過於短視近利 遊戲新聞 2025.12.20 《英雄聯盟》傳奇選手「Faker」李相赫日前受邀參加韓國國務總理金民錫主持的對談節 目「總理的採訪」,兩人就韓國的「文化國家」願景、電競的地位,以及遊戲產業的未來 進行了深度對話。根據韓媒 Inven 報導,Faker 在訪談中不僅分享了他作為職業選手的 心路歷程,更對韓國遊戲產業提出諍言,認為業界過於追求短期收益,需要更深度的質化 成長。 在 12 月 20 日公開的訪談中,金民錫總理首先闡述了現任政府的國家藍圖。他引述今年 一月與總統李在明的對話,表示雙方已達成共識,認為韓國最終應邁向白凡金九先生所提 倡的「文化國家」。金總理強調,除了全球風靡的 K-Pop、K-Drama 外,「K-Game」與電 競正是實現此一願景的核心要素。 https://i.ytimg.com/vi/LSV6xwtEipI/hqdefault.jpg
從經濟穩定到社會影響力 剛達成《英雄聯盟》世界大賽史上首次三連霸、個人第六座冠軍的 Faker 對此回應,他 從未想過自己能以職業選手身分活動這麼久,更別說連續三次奪冠,認為這份成就是「運 氣好且非常榮耀」。他也坦言,兒時只是單純喜歡遊戲,但在成為職業選手後,逐漸意識 到自己的行為能對大眾產生正面的影響力。 Faker 也回顧了出道初期的現實煩惱,當時最大的考量是「經濟穩定性」。他表示:「那 個年代選手生命短暫,未來充滿不確定性,很難想像能打超過十年。我當時抱持著就算賺 不到錢,也要累積寶貴經驗的心態開始的。」他特別感謝父親當時並未反對,而是鼓勵他 「去做想做的事」,讓他能無後顧之憂地投入電競。 後天養成的領導力與閱讀習慣 談及個人特質,Faker 將自己定義為一個擁有「探究熱情」的人,他認為不斷研究遊戲結 構與致勝因素的態度至關重要。至於領導力,他則表示自己並非天生的領袖,而是在 13 年的選手生涯中,體悟到為了團隊勝利必須扮演好領導者的角色。透過大量閱讀領導力相 關書籍,他歸納出三大核心德性:「成為被信賴的人」、「以身作則」與「幫助他人」。 Faker 的閱讀習慣與心態管理方法也成為焦點。他透露自己每年約閱讀 20 本書,並推薦 了瑞典作家 Björn Natthiko Lindeblad 的著作《我可能錯了》,稱這本書對他在職業 生涯中調節心態有極大幫助,讓他學會在結果不佳時,也能專注於過程並保持平靜。 對韓國遊戲產業的期許與針砭 訪談中,Faker 也對韓國遊戲產業提出了自己的觀察與建言。他認為:「雖然韓國作為電 競宗主國的地位崇高,但遊戲產業本身的質化成長是個需要深思的課題。」他以自己最近 接觸到的海外主機遊戲如《Detroit: Become Human》為例,讚賞其傳達的哲學訊息與深 度見解。 Faker 分析,韓國國內遊戲市場有過度傾向追求短期收益的「量產型遊戲」,或是過於側 重單純角色養成的系統。他期盼遊戲能超越單純的娛樂,進化成像電影一樣,能為人們帶 來啟發與正面影響的內容。 訪談最後,金總理對 Faker 展現的熱情與責任感印象深刻,期許他未來繼續作為韓國的 代表人物,為社會帶來好的影響。Faker 也回應,粉絲的支持是他職業生涯的「目的與目 標」,他將持續努力,透過自身活動為粉絲傳遞正向的啟發。 參考資料:https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312291 p.s.韓國務總理相當於我國行政院長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.191.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766379525.A.321.html

12/22 12:59, 3小時前 , 1F
No
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12/22 12:59, 3小時前 , 2F
飛可退役可以直接從政
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感覺他退役後從政很適合
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12/22 13:00, 3小時前 , 4F
有錢才能看以後阿,窮的都看下一餐
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12/22 13:00, 3小時前 , 5F
我覺得李哥跟凡人看的角度程度真的不一樣
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李哥!
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他肯定沒看過台灣的環境 看過後就覺得韓國簡直就是神
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他一個人貢獻了LOL一半流量,他想怎麼改變都行
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※ 編輯: alinwang (219.85.191.213 臺灣), 12/22/2025 13:04:31

12/22 13:06, 3小時前 , 9F
以後會變韓國電競部李部長嗎?
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12/22 13:07, 3小時前 , 10F
電競宗主國能有啥地位呀?
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李哥說話了
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不出這些遊戲貢獻營收,公司喝西北風嗎
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12/22 13:09, 3小時前 , 13F
知道問題跟改善問題是兩個完全不同難度的東西
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12/22 13:10, 3小時前 , 14F
沒想到也有認真看書 整個氣質更不一樣了
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李部長說得真好
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12/22 13:14, 3小時前 , 16F
韓國起碼還有在產遊戲 台灣大公司幾乎都只想著代理撈錢
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12/22 13:16, 3小時前 , 17F
宗主國都短視 你是要其他國家怎麼辦
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應該看那個企業要招募他進去「長期經營」
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12/22 13:17, 3小時前 , 19F
完了完了 要被挖祖墳了
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12/22 13:18, 3小時前 , 20F
他都快把LPL打到自閉了 講這話XD
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12/22 13:20, 3小時前 , 21F
可是量產型賺比較多耶,底特律變人能贏嗎
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12/22 13:20, 3小時前 , 22F
李哥看書看很久了
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12/22 13:21, 3小時前 , 23F
不愧是GOAT
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12/22 13:27, 3小時前 , 24F
各單一遊戲考慮長線真的是好事嗎
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12/22 13:29, 3小時前 , 25F
營收沒用啊,韓國電競都玩別人的遊戲,所以李哥說的也沒錯
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12/22 13:29, 3小時前 , 26F
如果你跟李哥一樣有錢看事情的角度也會跟我們大家
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不一樣
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12/22 13:30, 3小時前 , 28F
安掌門說他一個月休息沒幾天 還能讀書真的很強
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12/22 13:32, 3小時前 , 29F
李哥氣場真的有政客樣欸
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12/22 13:36, 3小時前 , 30F
南韓都這樣覺得了 那我們是什麼
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12/22 13:39, 3小時前 , 31F
李相赫你這句話要逼死台灣嗎
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12/22 13:41, 3小時前 , 32F
韓國多的是像NC Nexon那種公司
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12/22 13:43, 3小時前 , 33F
李哥雖然這樣講 但LOL現在每況愈下 要怎麼說服別人不
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12/22 13:43, 3小時前 , 34F
出楓之谷 天堂的那類遊戲
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12/22 13:45, 3小時前 , 35F
遊戲就是個娛樂,沒必要一定啟發什麼,要那些還不如
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12/22 13:45, 3小時前 , 36F
去看心靈雞湯
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上個想搞長線化電競經營的跑跑2已經死在路邊了
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12/22 13:49, 3小時前 , 38F
當顧問還可以,從政絕對別……
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12/22 14:03, 2小時前 , 39F
看看台灣ww
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12/22 14:04, 2小時前 , 40F
然後小心就變教育...
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12/22 14:05, 2小時前 , 41F
這發言高度真的跪了 不愧是李哥
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12/22 14:05, 2小時前 , 42F
應該說啟發弄不好就變教育了...
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12/22 14:07, 2小時前 , 43F
可是LOL不是美國遊戲嗎
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12/22 14:09, 2小時前 , 44F
什麼時候要選總統!
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12/22 14:13, 2小時前 , 45F
台灣就是得獎蹭著拍照 沒了
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12/22 14:21, 2小時前 , 46F
李哥的境界越來越高了
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12/22 14:22, 2小時前 , 47F
LoL是美國遊戲 但是金主爸爸
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12/22 14:24, 2小時前 , 48F
李哥有比電競喬丹厲害嗎?
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12/22 14:35, 2小時前 , 49F
老李可以出來選了
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12/22 14:39, 2小時前 , 50F
LOL美國遊戲,金主中國,最強的是韓國
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12/22 14:53, 1小時前 , 51F
他講得完全沒錯啊
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12/22 14:55, 1小時前 , 52F
跑跑2是自己玩死自己吧
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12/22 15:01, 1小時前 , 53F
底特律有劇情,但遊戲性有點雞肋
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12/22 15:11, 1小時前 , 54F
電子妓女遊戲就來的快去得快 風過水無痕
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12/22 15:40, 1小時前 , 55F
有名的電競遊戲都是歐美的 韓國只會做天堂類抽卡衝裝垃
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12/22 15:40, 1小時前 , 56F
圾遊戲 用鈔票擦眼淚
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12/22 15:56, 53分鐘前 , 57F
李哥偉大
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12/22 15:59, 50分鐘前 , 58F
楓之谷已經算不短視的產物了不然哪有可能20幾年
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12/22 16:09, 40分鐘前 , 59F
我白天看FAKER打 晚上也看FAKER打
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12/22 16:20, 29分鐘前 , 60F
楓之谷近幾年改版只針對頂尖1%玩家出地圖以及新boss其實
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12/22 16:20, 29分鐘前 , 61F
也被罵很久了 不管韓服跟台服都有不小的衰退
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文章代碼(AID): #1fID05CX (C_Chat)
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