[閒聊] 寶可夢ZA 所有開發版的歷史過程
這支影片把所有開發版版本:21年到24年的開發過程及開發人員筆記
全部都整理出來了
這開發版來源自去年駭客風波時抓出來的資料之一
可以很清楚的知道有哪一些功能是原本預定要做
但途中廢棄掉的設定:
像是可以騎乘坐騎山羊,需要靠坐騎才能通過的山崖、
不需捕捉,掃描寶可夢就能獲取圖鑑的功能
能讓2、3位玩家共同在密阿雷市探索的系統
像LA一樣投擲寶可夢出來的系統,
像是網路遊戲風格的UI介面
還有23年之前的建築物還是3D,23年之後改成2D平面
以及有點像瑪莉歐賽車氣球模式的連線對戰系統等
http://i.imgur.com/WFrVIqM.jpg



當初還有設計牆角偷窺的動作
http://i.imgur.com/0PKMoWE.jpg

4VS4的對戰模式
除此之外還有很多開發途中的員工牢騷之類的
對ZA開發過程有興趣可以看看
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