[閒聊] DLSS4.5可以開到6倍幀生成

看板C_Chat (希洽)作者 (三流駕駛員)時間2月前 (2026/01/12 09:42), 2月前編輯推噓18(18044)
留言62則, 25人參與, 2月前最新討論串1/1
但是能解決幀生成衍生的輸入延遲問題嗎?? 之前33遠征隊我開2倍幀生成就有明顯輸入延遲感 雖然說稍微調整一下輸入時間點勉強還按得出格檔 但那個輸入延遲感就讓人覺得很不舒服 6倍幀生成那輸入延遲不就更高嗎 @@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768182126.A.DDF.html

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一定更高 DLSS就是拿延遲換流暢度
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然後我看展示影片還用FPS遊戲,想說這樣怎玩 XD
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原始幀夠高就沒問題
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"拿延遲換流暢度" <--- 這句前後矛盾了吧
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開2倍也要看你是哪張顯卡,50系顯卡補幀延遲約40系一半
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左右,這次6倍相比4倍看起來是增加了5-7ms左右的延遲
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這類問題其實還是比較在於你不開DLSS的時候能不能穩定60
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我5070ti,之前開2倍就是有種微妙的延遲感
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目前是有開DLSS但沒使用幀生成
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他這功能是讓原本就禎數夠高的人補到更舒服區間,而
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不是給跑不動的補到可以跑,所以實際用途是要打折的
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偏好原生禎不能接受延遲,那就不用看這東西了,去降
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畫質
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幀生成是在原始幀之間產生新的假幀 你原始幀沒有60以上
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開了只會讓你覺得明明畫面看起來很順但操作變卡
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拿延遲換流暢度沒有矛盾 這裡的流暢度指的是畫面的流暢
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度不是操作的流暢度
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但玩遊戲流暢度沒辦法只看一種吧,這就好像你不會說ping
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拿輸入指令到畫面反應的延遲,去換視覺上的流暢度,所
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以沒有矛盾
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超高的遊玩體驗很流暢一樣
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兩倍玩Bf6就像在甩釣竿一樣慢一拍了
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幀生成不會真的延遲,只是看起來延遲
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如果你用50系的還是有這種感覺那當然是不能用了
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原始30以下就別嘗試補了
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01/12 10:04, 2月前 , 26F
你要擔心的是以後原始幀變成,五幀可玩、10幀流暢
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、20幀絲滑、40幀電競
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我現在玩33延遲40毫秒 我沒什麼感覺就是
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不能低估廠商的惰性
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我用5070ti跑33 4K之前沒辦法穩60幀 現在不知會不會比較好
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沒事 我也不行 XD

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我自己是願意拿延遲換流暢,但其實開兩倍就已經很舒
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服了,開到6反而很微妙
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現在的幀生成就半成品 真要有革命性進步只能期待外插幀
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跟reflex2
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這流暢是視覺上的,跟遊玩體驗其實無關,而且除非打
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FPS或音遊,不然應該沒這麼嚴格的延遲需求。
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黏不跟手是大問題,不用競技類,動作遊戲機就吃屎
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簡單來講就是拿操作延遲換畫面流暢度啊 你又不一定都得
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玩ping需要非常低才能玩的遊戲
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如果3D塔防遊戲 3D建築遊戲 3D策略遊戲 多一點操作延遲
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動作遊戲反而沒那麼吃延遲 50系補幀延遲也才7-10ms 動作
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遊戲要求精準迴避彈反判定的大多都有100-200ms判定區間
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真的能明顯感受差距的是fps遊戲 尤其是鍵鼠操作
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沒啥差 重要的是畫面好看
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假禎看影片比較有用而已
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用fps主要是因為fps族群最喜歡看幀數500幀在那邊自嗨吧
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01/12 10:22, 2月前 , 48F
幀生成一定比沒開有延遲 不要操作延遲開DLSS就好
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原始幀不能太低啊…不然開了幀生成還會吃效能
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不然你要買AMD?
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01/12 10:44, 2月前 , 51F
補幀的的絲滑度效益就是比增加的延遲多才會推出來
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01/12 10:45, 2月前 , 52F
100fps 30ms延遲跟240fps 60ms延遲 我肯定選後者
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三角洲我就寧可開幀生成 畫面流暢度帶來的舒適差太多
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01/12 10:50, 2月前 , 54F
三角洲不是槍GAME嗎 槍GAME你選+30ms??
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01/12 10:56, 2月前 , 55F
就絲滑度先決啊 其實只要想家用主機遊戲整天頂著50-70ms
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01/12 10:56, 2月前 , 56F
的全鏈路延遲都沒人有問題 PC原生30ms開補幀+reflex後不
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到50ms延遲 也沒多難受
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01/12 11:20, 2月前 , 58F
一開幀生成就當機 所以沒有選擇的問題
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應該也不是沒人有問題吧 只是用主機的妥協了
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那一點延遲根本沒啥差 畫面順比較重要
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FPS本來就幀幀計較 割裂幾個像素都跟你急眼
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01/12 14:39, 2月前 , 62F
是FPS生成才會延遲 純DLSS無生成還好
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※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 01/12/2026 14:51:12
文章代碼(AID): #1fP55ktV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fP55ktV (C_Chat)