[新聞] 《蔚藍檔案》製作人金用河談AI爭議:品質太差自然會有負面反應

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間2小時前 (2026/01/12 13:08), 編輯推噓6(6022)
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https://reurl.cc/9b9XWx 《蔚藍檔案》製作人金用河談AI爭議:品質太差自然會有負面反應 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間2026年1月11日 週日 下午5:51 近幾年生成式 AI 技術在遊戲開發領域的應用日益普及,但也衍生出像是取代人類、未經 授權訓練、品質太差…等疑慮,甚至出現使用 AI 就會被抵制的情況。而 Nexon Games 旗下人氣手遊《蔚藍檔案》的製作人金用河,最近就深入探討了消費者為什麼會對 AI 技 術的有不信任感。 根據外媒 Gamemeca 的訪問,金用河指出,目前業界普遍存在「AI 垃圾」的問題,即濫 用生成式 AI 導致產出品質低下。金用河用更用零食來比喻這種現象:「即便包裝再精美 ,如果袋子裡都空氣而零食卻減少了,消費者自然會產生負面反應。」 針對次文化與小眾遊戲類型的受眾,金用河認為這些玩家對「創作的原創性」有著很高的 期待。他表示,目前的 AI 模型本質上只是模擬器,並不具備任何人格或意圖,如果開發 者只是依賴點擊按鈕來產出結果,那很難把創作者的真實感融入其中。金用河也認為 AI 不可能完全取代人類,他解釋以現階段的技術而言,AI 仍還無法完全達到開發環境所要 求的高品質標準,即便明年也很難完全滿足,不過他也承認 AI 作為輔助工具的實用性確 實正在擴大。 而 Nexon Games 內部應用方面,負責《蔚藍檔案》與新作《Project RX》的 IO 部門, 目前是採取較為務實的策略。團隊正在積極運用語音識別和語音合成等 AI 技術,但並非 為了強行轉型,而是先確認開發者的實際需求,再提供相應的技術支援。 https://youtu.be/pFT4JxSEvu0
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金亨泰:修30小時還被罵
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妮姬有時候真的爛阿,不嘴不行的那種
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金亨泰:
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這篇原本想翻譯 但有點麻煩
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檔案呈現出來的東西真的不是AI能辦到的
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先不管AI能不能做到檔的畫風
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金總是會親自到comiket獵人頭的
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檔案就性癖展示會 ai怎麼可能比人更懂
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這種個性他基本上只是沒明說而已 不會用AI
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跟SU的金變態還是有點追求不同東西
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你看他們有些角色的繪師也堅持不換
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修30小時長那樣 下次可以考慮修60個小時看會不會進步
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其實那篇有提到 他們一樣有在用AI 但是用來輔助工作
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比如翻譯、做報表之類的這些方面 跟在作品裡投入AI是
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兩回事
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AI能自己想到月夜大廳那種神點子嗎 我看是不行吧
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他覺得這是個趨勢 但現階段還不至於能取代 求求各行各
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業人才加入他們 他們沒有因為AI就不招人 超缺的
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大家只是省掉沒說 AI指的是AI產生吧
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不然你PS的筆刷工具就有AI了
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UE的種樹工作也有AI 沒完沒了
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這篇在說的也是AI產生
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01/12 13:36, 1小時前 , 23F
這篇感覺有點像餵AI總結出來的新聞
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AI 在性癖方面跟小孩子一樣 的確是無法滿足檔案的高
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品質需求
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就跟把AI用去加強程式抱怨量會變少一樣,品質能提高,
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玩家就不會在意,既然繪畫目前無法被取代,自然就保流
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01/12 13:37, 1小時前 , 28F
,可以提升的地方再用AI
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文章代碼(AID): #1fP86omw (C_Chat)
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