[閒聊] 對手遊來說,最好的修改就是不修改對吧

看板C_Chat (希洽)作者 (西可洛)時間15小時前 (2026/01/12 21:23), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 10人參與, 14小時前最新討論串1/1
如題 跨年前的G世代永恆限定池 官方一不小心把駕駛員飛鳥真作太強怎麼辦? 那就不要改,直接套用效果再送玩家鑽石道歉 然後是今天生放送的棕色塵埃2 把腳色做太蘿做太澀 導致可能要被修改怎麼辦? 那就不要改,不但不改還送造型和送抽給玩家 所以說 手遊遇到可能要修改或修正的危機時 如果是有利於玩家的 那就乾脆不要改 畢竟玩家才是課金的真用戶 大家說對不對~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.180.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768224225.A.F40.html

01/12 21:26, 15小時前 , 1F
對啊 所以我支持零號安比維持原廠設定
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01/12 21:26, 15小時前 , 2F
(逃
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01/12 21:27, 15小時前 , 3F
在不被送下去的限度內
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01/12 21:28, 15小時前 , 4F
課金角一出就沒辦法改啊 不然也是要被告的
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01/12 21:29, 15小時前 , 5F
一般不改頂多數值通膨 第一次有不改可能要被抓去關的
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01/12 21:31, 15小時前 , 6F
不是
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01/12 21:34, 15小時前 , 7F
冒著被進去蹲的風險瘋狂試探
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01/12 21:57, 14小時前 , 8F
偶爾還是要看情況,控制的住的範圍內不修是好的,但有些
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01/12 21:57, 14小時前 , 9F
時候不修整個遊戲會透支一部分的未來
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01/12 22:02, 14小時前 , 10F
明知山有虎 偏向虎山行 先出再說
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01/12 22:14, 14小時前 , 11F
那是因為你舉的例子是對玩家有利你才這樣想 要是問題對玩
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01/12 22:14, 14小時前 , 12F
家不利就不是這樣了
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01/12 22:39, 14小時前 , 13F
不過棕二有過胖子不夠色改動畫復刻合作一周 跟 歐派不夠
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01/12 22:39, 14小時前 , 14F
大 修改動畫過
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01/12 22:40, 14小時前 , 15F
如果做得太強,那就讓後面更強,或是關卡更難,簡稱通膨
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文章代碼(AID): #1fPFNXz0 (C_Chat)
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