[閒聊] 死亡遊戲變單純的處刑 那就不好看了
看到這季的死亡遊戲有感而發
之前就覺得「死亡遊戲要有能大家逃出去的方法才好」
畢竟說穿了 總歸是「死亡遊戲」
關卡設計跟人性考驗可以比較困難
但是不能一點機會都沒有 純必死局有什麼好玩的 那不就是處刑嗎
就像是奪魂鋸 記得好像是從第四還哪部開始就只是單純想整更多花樣的死法
恐怖跟驚悚瞬間變成了單純的番茄醬片就比較沒有看點
我坦白講
劇本設計可以全部的人一起死 但不能「一定要讓他們死」
他們可以是自己勇氣下的不夠重結果翻車
可以是他們勾心鬥角 導致忽略幕後黑手給的機會死的
可穩死就真的只是看番茄醬怎麼噴而已 不是很合我的胃口
是說看了那部讓我久違的看了奪魂鋸
雖然一臉窮樣 可是氛圍塑造真的很棒
2是我記得最精彩 有一個敘述性詭計我還蠻有印象的
後面重開的電影還有致敬(抄)這段
不得不說 也算是一個時代的經典的死亡遊戲片了 真的挺不錯
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