[沒倒] 鎖鏈戰記:原來台版魔神戰有降難度
今天是台版邁入5.0後的第一個魔神戰活動
原本想說進5.0後活動難度會上升(不然怎麼賣新角),
結果非但沒有,反而還更簡單了,
例如4.0魔神想一刀倒至少要放一輪技能(4或5combo看陣容),
而5.0這第一場魔神居然只需要放2次技能(2combo)就能收掉
問老鳥才知道台版魔神有弱化過,
如果是日版的5.0魔神,在沒抽5.0新角(隊長技)或者活動倍角的情況下,
得拿出4.0最強的那幾位角色 + 幾乎滿凸 + 最強2位後備(4.0末期出的)
都到這種程度了才能勘勘在時限內一刀魔神(運氣差甚至會殘血),
結果台版調弱後變成隨便打
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怪獸,我的神,太佛心了(′‧ω‧`)
https://i.imgur.com/UB407BJ.png

然後這位是這次的倍角(包真緊,還想不想賺錢了阿),
為了一些目的想用美人計魅惑抓住光,甚至一上來就是先來個偷親,害菲娜吃醋
https://i.imgur.com/HaahDq1.png

不過其實她有CP了,就是這位大海賊
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神父:妳應該了解妳現在的處境吧?不這麼做的話,妳會後悔出生在這個世界上喔~
修女:好……好的,我全招了,請不要餵我吃東西!
神父:嘴可真饞阿!那先從芋頭火鍋開始,接著是鳳梨披薩,最後是三色豆雙響炮~
修女:等等,我什麼都會說的,教廷什麼的也不重要了!以後我會對您效忠的!
神父:嘿嘿嘿……,這種虛張聲勢可以堅持到什麼時候呢?真是令人期待阿~
修女:媽的,聽我說話啊!我沒有虛張聲勢啊!我都說我全招了啊!
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