[閒聊] FF14 我覺得4.0的劇情很棒咧(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2026/01/19 16:38), 編輯推噓0(000)
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下午一點也排的到人打神龍 XD 紅蓮解放者結束 http://i.imgur.com/ypwLWjY.jpg
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誒我玩魔獸世界15年從來沒有哭過 但是看到他們唱米糕國歌,我哭了 XDD 先前這首歌同樣的旋律,被改成帝國軍歌? 最尾聲終於可以唱回原本的歌詞 如果跟前一版比, 如果伊修加爾德給90分的話。 那阿拉米糕 + 多瑪,這個節點, 我自己應該也會給88+ 不過先說在前頭 我完全會理解不喜歡的點 我在玩的時候就在想, 要怎麼描述這個狀況 首先 這整個故事線鋪排需要特定的打開方式 才會有最大的故事張力 要打個比方的話 我記得料理漫畫炒翻天裡面,有一次比賽 出了一道類似涮涮鍋的料理 而那場比賽, 記得是有50個路人當客座評審共同評分 廚師千交代萬交代 這肉一定要涮八秒,拉起來吃最完美的 但結果評分出來, 他拿的分數卻不上不下 原因是因為來吃的人, 有人就是喜歡吃更半生不熟的 而有人口味就是要熟爛一點 所以他們不是涮五秒就是涮十三秒 錯過了黃金入口時間點 所以說你一個東西丟出來 50個人有50個不同的遊玩方式。 你想要所有人都按照你的意圖去打開 是不可能的。 我的玩法是這樣 我打到一個地點,我會把地圖上所有看到的NPC 黃色!全部解掉,我才會前往下個階段 我甚至會去查戶口 看看各NPC在不同階段的台詞有什麼差異 講什麼隱藏的小相聲 XDD 所以製作組放出來的資訊 我幾乎是一個不漏的當場吸收 而他為了塑造世界觀 特地在新的階段開放的支線任務 我也會在印象最深刻的時機點完成 能夠很好的呼應,效果很好 但如果是效率型玩家 先衝主線和風脈泉,其他之後再講 之後再回來看 高機率會覺得怎麼支線任務多如牛毛 然後又已經沒什麼印象了,虛應一應故事的打掉。 就好比第一次神拳痕遇襲之前 就察覺他的主線任務是輻射狀的 跟3.0時,一個任務接續另一個任務做法有很大不同 常常是一個任務輻射出去3個任務 但後來打完也能理解 因為這群人很多等下就要便當了 XD 為了讓玩家先認識這些人 不要導致到時候死一片人玩家根本不記得誰是誰 他們把這個環節綁定在主線內容當中 這樣神拳痕被打爆時,大家才會有感覺 但,就如同我說 像我這種驚嘆號收割機玩家 反正我一定會去認識每個NPC 改成這樣完全沒分別 (不如他就是照著我的玩法量身打造的 XD) 但如果你是只想單純跑個過場 本來過一關變過三關,絕對會覺得很拖沓 這是可以想像的 再來 故事序盤是屬於慢熱的節奏 不管是東邊還是西邊都不能倖免 兩個地區都是被殖民20年以上 都被清洗過一代人了 所以故事必須要隱忍, 慢慢韜光養晦到有反擊的力量 前面都碰得一鼻子灰 無可避免有人應該會覺得悶 最極致的應該就是 為了救人去請海賊眾出手, 讓海賊眾要先請烏龜人出手, 讓烏龜人要先請翠玉鄕幫忙, 讓翠玉鄕要(ry 在這給我俄羅斯套娃 XDD 我都轉進幾回了 其實我覺得 4.0感覺台灣玩家會挺有感觸的 因為小學我們都有社會課本 荷據,清領,日治 沒經歷過殖民我們也聽過這些歷史長大 像我爺爺也是日治時期受日本教育長大的 玩一玩會莫名的產生既視感 http://i.imgur.com/NeiHrrk.jpg
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然後就是故事的調性 JRPG嘛 我覺得一定不少人覺得莉瑟的莽撞和青澀很礙眼 並不喜歡這種口味 作為對比, 飛燕就是一個幾乎完成體的成熟領袖 做事果決又有能力,充滿領袖魅力 但是,這種青少年的未完成狀態 在故事中成長,正是日系作品永遠不退流行的顯學 看過一種說法是 認為這種狀態的人物最有可塑性和未來型 所以才樂此不疲的不斷讓國中生高中生擔任主人公 開場青澀,犯錯,失敗,捲土重來 扛起責任,做好覺悟 成長茁壯,這就是在故事過程中產生的變化。 不過以上這三點, 對我來說都算不上缺點 XD 彼之毒草我之仙草 對我來說簡直是天菜 我可能唯一不滿的地方就是 咱劇情殺被安排必敗好幾次,拜託我誰~ XDD 我怎麼可能單挑輸芝諾斯 支線部分也玩的挺盡興 太陽神草原各種民族文化的設定很有意思 我印象最深的應該是輻射村和寒爐村 這兩個村莊的後續任務 描繪在帝國殖民底下奮力求生存的,各種人民的姿態 我玩到這裡記得是凌晨,結果越玩越有精神 最後一口氣把任務串全解了。 其中不乏名作的影子 辛德勒的名單之類的 有人為了族人溫飽背負罵名 有人臥底弄髒雙手 有人為了減少犧牲者竭盡己力 也描繪了被統治教育下的殖民第二代現狀 http://i.imgur.com/yfcvT12.jpg
我覺得她沒死是正確的 因為她本來就不怕死啊 當然要讓她活著掙扎 老實說進4.0之前 對米糕人的印象應該無可避免是最糟的 伊爾博德連搞兩波大的,還送走帕帕力莫 而且進入4.0發現 他做的一切根本都在扯後腿 導致當地居民對聯軍的不信任 被他送掉一波年輕人之後也徵不到兵 然後他召喚出來的神龍還被尾王吸收來打我 就生雞蛋無,放雞屎有 完全不知道在幹嘛,大局觀0的廢物 但到了當地 看到了在地小人物的奮鬥 反而替米糕人在玩家心中賺回不少分數 見到了很多人性真善美的一面 進而默默產生了想幫他們達成心願的想法 所以最後唱國歌 由衷地入戲,都動真感情了 整體而言 戲劇性轉折,雖然沒有聖都故事多 就大部分劇情的脈絡是可以預見的 但演出的張力還是不錯 再搭配那個音樂,音樂真的是讚 還是獲得了很不錯的體驗 http://i.imgur.com/hYlHx0J.jpg
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邪龍之眼最終章 http://i.imgur.com/FXdk9mU.jpg
傑西! 欸真的是傑西耶,捏好像 http://i.imgur.com/LpX6yk2.jpg
還吐了兩個超大的便當 XDDD 欸身中四五槍,被整棟房子壓垮沉進水底 居然活跳跳的,太神了吧 我現在在想 4.0那麼多人罵,結果我玩的那麼開心 那後面豈不是火箭升空,一飛沖天啦 wakuwaku ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.97.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768811908.A.BC2.html
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