[心得] All you need is kill殺無盡電影心得
看完《殺無盡》(All you need is kill)電影,分享一下心得。
有雷喔。
以前就有發過All you need is kill的心得,
All you need is kill這部作品我是先看了漫畫殺戮輪迴,
然後又看了小說,再看真人電影明日邊界,
我覺得各版本都充分發揮出各自的特色,這點做得非常好,
這次終於動畫版也有了,我本來是挺期待的,但首先要說一句:
眼距實在太——開了!!
一直用寬螢幕+近距離特寫那超寬的眼距,
我不懂為什麼要特別這樣強調,
女主角麗塔大部分時間都是一副臭臉加上僵硬的髮型,
和小畑健畫的冷面美少女、真人電影裡的幹練女士官差太多了。
我想到跟去年看的《ChaO,我代表人類跟人魚結婚了》感覺有點像,
人物的長相不知道為什麼都畫得特別扭曲,讓人分不清誰才是人魚,
眼距分超開加上塌鼻子或奇怪的頭型,
都是由STUDIO 4℃製作,但是角色設計不同人吧,
這樣的藝術風格不知道有什麼意義。
如果是獨立的一部動畫那也OK,
但是有漫畫在前就忍不住會拿來作比較。
如果直接用小畑健的畫風該有多好!
回到故事,
這部動畫電影是從麗塔視角開始,
一年前一棵外星巨樹降臨地球,然後一直都沒動,主角他們是清除樹根的志工團,
某天花突然噴出很多宇宙食人花攻擊人,
麗塔一開始意外打死一隻以後就陷入輪迴。
動力裝甲的造型讓我聯想到《別對現視研出手》的風格,
我還是覺得直接設定成軍人會更好看,可能志工要隨便改造裝備比較容易吧?
麗塔開始練習如何靈活行動,以及到後來尋找更適合的武器,最後學習使用大戰斧,
這部分倒是直接採用原來啟二的路線。
然後漫畫裡啟二去請教中士,很符合日本文化的「鬼軍曹」,
《殺無盡》裡麗塔卻沒能向那個黑人大哥請教,不知道為什麼。
然後男主角登場了(眼距也是很開)
因為被霸凌的經歷所以態度畏縮帶著討好的陪笑,
後來看著麗塔的努力所以自己也想要努力,
而麗塔也有著被母親差點殺死的陰影,
男女主角都加上了過去的心理陰影設定,
這我也是「能理解,但是覺得沒必要」
自己和周圍的人死了好幾次本身就是個巨大陰影了,
有死亡輪迴的殘酷以及戰場的經歷其實就挺夠的,多加個過去陰影根本沒幫助。
排除掉人物超開的眼距,
這部的藝術風格以及運鏡倒是真的不錯,
跳躍、揮擊的戰鬥畫面很流暢,
(看小說時我總感覺好想大力揮舞戰斧!)
對手鎖定在一棵樹以及食人花上,
改得滿單純的,
而且是今天才剛開始從伐木變成戰鬥,
少了那種長期與敵人作戰的戰爭氛圍以及戰場的殘酷感。
我是覺得原作兩人相殺的悲壯感很棒,
明日邊界那樣的happy ending也不錯,
最後殺無盡結局走的是明日邊界那樣,
對方失去記憶但有活下來,
但是男主角一路下來的成長不也就歸零了?
那這樣前面還鋪男主角的過去陰影然後視女主角為英雄進而成長的這段還有意義嗎?
跟其他地方一樣,
把男女主改設定成同時開始輪迴,可能是為了這樣更完整、劇情線更單純,
但是也因為這樣的改動造成別的可惜之處。
如果是完全獨立的一部電影那我大概會覺得算是劇情完整、動作畫面不錯的佳作,
但是和All you need is kill相比就差多了。
而且眼距好開。
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