[閒聊] 手遊有多喜歡主角失憶這個設定?

看板C_Chat (希洽)作者 (Super愛鬥的笑容)時間9小時前 (2026/01/22 13:26), 9小時前編輯推噓38(39163)
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趁新鮮玩了一下終末地 開頭主角又被設定成失憶 不知道是第幾個失憶的主角了 擁有一些戰鬥力又不知道怎麼圓 這年頭最方便的方法就是設定主角失憶嗎? 沒設定失憶的主角 像原神黃毛 戰鬥力就顯然不怎麼樣 就不能讓主角沒有失憶 只是NPC們硬要講解來走新手教學給玩家看嗎? 還是把主角設定成失憶真的很方便? -- 田中君 ▅▃__ 總是如此 /▅▃▂ 慵懶 ▌▏ ,▋▏ ––田中 \ ▊▍ ▌\ ▊▄ ▉▉)| ▊▎ @aobocodo2004 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.62.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769059572.A.077.html ※ 編輯: mer5566 (220.134.62.71 臺灣), 01/22/2026 13:26:35

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相信我你不會想看跑第二輪主角
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不是失憶也要是從頭冒險的
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容易填充設定
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就很方便阿
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不然主角突然說老家有青梅怎辦
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方舟本舟就是濫觴吧 終末地再玩一次也還好
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這樣就可以不用一開始就把背景說死,隨劇情發展慢慢想就
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失憶比新冒險好的地方就是它可以照需求想起來
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少掉一些又是屁孩救世界的橋段
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很方便阿
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薩爾達也是手遊嗎
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方便展開啊 對玩家來說新手遊就是失意啊
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方便讓旁邊的人以高好感開局 後續要補什麼也都很方便
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不然你以為崩鐵的記憶星神是來幹嘛的
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這樣過往的記憶還能弄成外掛一樣的存在,比如臨危時覺醒
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身為強者時的回憶
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OB一串管管
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可以隨便吃書比較方便 反正二遊劇情都在比爛的
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劇情寫的不好 直接給你凹回來
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對阿曠野之息阿伊蘇都是阿 也不是手遊(
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失憶的人要說有多強就多強 背景隨便你補
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鳴潮阿漂也是 以為是新人結果後來也說是失憶
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當失憶仔才能亂塞劇情阿
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阿漂一開始的開始就說是失憶了吧
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就很好用啊
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給主角機械降神用的,也有沒失憶卻跑去修仙的
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然後主線掰不出來時就安排分段解記憶的過渡章來拖時間
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看歐陽峰就知道了
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少年漫也很多 不然就是身上又有什麼血統但沒記憶
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對吼 旅行者好像沒失憶 但初期怎麼表現跟失智一樣
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原神黃毛阿姨只是睡著了不是失憶給過嗎
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依蘇好像大部分強制重製 有失憶的代數不多
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上古卷軸:
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應該說阿漂的失憶一開始讓人以為是新人 後面才知道他欠一
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不只失智還有啞巴 復健了5年才好轉
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堆情債 還是因為我當初是戴原神濾鏡去玩的 才會覺得阿漂
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跟黃毛一樣是外來者
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而且失去記憶算玩爛的梗了,連續劇也有墜崖或生病而失去
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還有 24 則推文
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你要介紹世界觀 主角什麼都知道很難介紹
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有沒有開場主角是寶寶的(?)
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失憶還會把一身絕活還有體力強度都忘掉才強
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你說不會技巧了至少體能力量還在吧 (?
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異塵餘生3
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失憶還有一個好處是有些還能搞前世,雖然你現在記不得,
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但你前世做了很多事所以我們信任你,這樣還能省掉很多角
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色跟主角磨合花費的時間,不然就是可以合理給主角特權
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就方便 你沒失憶就要把設定搞得滴水不漏 失憶什麼都能圓
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薩爾達的曠野也是失憶,但之前你貢獻的東西都還在,很多
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村子自然而然的都傾向相信你
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不然你要怎麼讓人快速送你神裝
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失憶治百病 不然要從主角小時候故事開始說起 太長
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明明只是拿標題問,AI還知道佑樹有咬金幣...
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失憶可以合理跳過主角在玩家操作前的過去事跡
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失憶也等於砍掉重練 不用去補一堆人設
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失憶很方便,重新交新妹子也不能算劈腿
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失憶也能玩不記得你還捅你的梗
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小高的遊戲最愛,方便以外也容易讓人期待知道後續發展
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支遊不是最愛謎語人嗎 當人要搞個失憶讓你感覺更謎語
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更合理阿 嘻嘻
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*當然
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就讓主角之後有什麼超級背景時,前面一個想不起來可以合
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理不少東西
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不然太早決定背景,後面又要搞什麼史詩會變得比較難處理
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,雖然也不是不行
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開場主角是寶寶 星穹鐵道啊
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方便編劇隨便想加什麼設定就加
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其實玩最大的是日本loop系就是了 比中遊早太多了
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只有玩家的記憶沒被重置就是基準點
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失憶看到有點膩啊 不失憶從頭開始不行嗎?
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逆轉2代要搞新手教學,安排犯人把主角打失憶 哈哈
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失憶跟血統 日本最愛這一味
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總比主角是觀光客 但莫名其妙要包辦別人家各種大小事 隊友
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欠高利貸一副沒事人還讓主角幫忙擦屁股要好吧
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從頭開始就要寫很多主角開始跟各種人建立連接的劇情,這
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就很難直接略過,用失憶的可以直接寫以前做過,然後細節
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可以不用寫多少
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搞戀愛還能直接好感80分開始之類的
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文章代碼(AID): #1fSRJq1t (C_Chat)
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