[閒聊] 世紀帝國2 DE:三國DLC 3民族自行改造
三國均移除英雄
原本第二特殊兵種移至英雄那格
第二特殊兵可研發精銳(需研發銀冠,魏不用)
黑光體質調整
普版
11攻擊(1.8攻速)
3/2防禦
80生命
1.35跑速
重裝(需750肉250金)
13攻擊(1.8攻速)
4/2防禦
110生命
1.35跑速
重裝黑光騎不再對步兵+1
魏
https://i.duk.tw/LeiSRt.png

騎兵與攻城器文明
(1)每研發一個經濟科技獲得支援 5 人口(可至75)
(2)騎兵護甲 與 精銳鮮卑掠奪者 免費升級
(3)騎弓兵對建築 +1/+2/+3 在 封建/城堡/帝王時代
(4)投石器單位的 穿刺防禦 受 步兵護甲 升級影響(魏國有攻城技師科技)
經濟科技列表
3個農耕
3個伐木
4個礦
3個織布/輪軸/手推車(城鎮)
2個商隊/公會(市場)
取消黑光騎及鮮卑掠奪者生命值+20%/30%
因為黑光騎已經有完整防禦
而鮮卑掠奪者的生命值已加進去
團隊加成:
騎兵對攻城武器攻擊 +2
銀冠
軍屯農
軍隊產生食物(原始功能)
騎弓兵(鮮卑+原本的馬弓)在摧毀敵人單位及建築(不含農田)獲得 3 黃金
(因為曹操曾經因坐騎破壞農田,作秀割髮代首)
農田建設速度 +100%
金冠
明光鎧
騎兵(只有近戰的,馬弓不算)近防+3
特殊單位
虎豹騎
75食75金
取消殺敵升級
10攻擊(1.8攻速)
0/4防禦
115生命
1.35跑速
加成
對弓兵+6
精銳需要1200食600金
12攻擊(1.8攻速)
0/6防禦
140生命
1.35跑速
加成
對弓兵+8
鮮卑掠奪者
65木25金
鮮卑掠奪者 與 馬騎弓兵 不衝突
5攻擊(1.8攻速)(30秒聚氣射6箭)
0/0防禦
4射程
40生命
1.4跑速
加成
步兵+1
槍兵共+4
精銳需要850木650金(免費升級)
5攻擊(1.8攻速)(30秒聚氣射7箭)
0/1防禦
4射程
45生命
1.4跑速
加成
步兵+1
槍兵共+5
蜀漢
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弓兵與攻城器文明
(1)伐木時獲得食物
(2)炸藥桶可以透過兵工廠的步兵攻防升級
(3)遠程攻擊免費升級
(4)弓兵線的遠程防禦 +1/+2 在城堡/帝王時代
團隊加成:
步弓兵視野 +2
銀冠
木流牛馬
單位可在自家相關建築附近補血(範圍7,每分15)
戰車發射額外箭矢(普通+1/亂射+2)
步兵=軍營
騎兵=馬廄
弓兵=靶場
攻城器=攻城工房
僧侶=修道院
戰車=馬廄+攻城工房(可疊加)
金冠
直百錢
劉備入蜀後,劉巴提出的貨幣改革方案
讓蜀地的經濟在戰亂後迅速恢復
金礦產能+15%,弓兵線/攻城器 消耗的 45% 黃金由木頭或食物取代
(蜀漢馬車從我訂的60食90金變100食50金)
特殊單位
白羽衛
55食15金
打到人目標降跑速 15% 持續 10 秒
不累加
6攻擊(2攻速)
0/2防禦
85生命
0.96跑速
加成
突襲兵+4
建築+2
騎兵+8
駱駝+6
戰象共+16
精銳需要900食500金
7攻擊(2攻速)
0/3防禦
110生命
0.96跑速
加成
突襲兵+5
建築+3
騎兵+11
駱駝+8
戰象共+22
戰車
60食90金
不取代弩砲線
可受遠程攻擊提升攻擊/射程
不再被視為重型攻城器
沒最短射限,可貼射
5攻擊(2.5攻速)(一般模式共射3箭,亂射模式共射6箭)
0/4防禦
4射程
65生命
1.1跑速
加成
建築+2(每箭)
精銳需要750食550金
6攻擊(2.5攻速)(一般模式共射3箭,亂射模式共射6箭)
0/5防禦
5射程
80生命
1.1跑速
對
建築+3(每箭)
吳
https://i.duk.tw/1TEQzf.png

步兵與海軍文明
(1)蓋軍事建築 +55 肉(可透過金冠提升為 +100)
(2)徒步弓兵每分鐘恢復 5/10/15 生命值 在 封建/城堡/帝王時代
(3)箭塔與城堡攻擊 +1/+2 在 城堡/帝王時代
(4)航海技術、船塢可提早一個時代使用,成本與研究時間 -75%
團隊加成:
房屋建造速度 +100%
劇情中的孫堅及孫策的三級騎防
可以由三級步防取代(可得到完整攻防)
吳國還是沒有攻城技師
銀冠
赤壁戰術
爆破船和火弓兵能對船隻和建築物造成火焰傷害
劍兵在輕裝模式時會恢復生命值(每分鐘城堡30帝王45)
金冠
虎蹲砲
牽引投石機和樓船投石機發射額外的射彈
蓋軍事建築 +45 肉
特殊單位
火弓兵
50木40金
4攻擊(3.45攻速拇指環後2.93)(一般模式共射3箭,攻擊建築射單箭)
0/0防禦
5射程(攻擊建築+4射程)
35生命
0.96跑速
加成
弓兵+2(每箭)
攻城器+1
建築+4
戰船+4
漁船+4
精銳需要800食700金
5攻擊(3.45攻速拇指環後2.93)(一般模式共射3箭,攻擊建築射單箭)
0/0防禦
6射程(攻擊建築+4射程)
40生命
0.96跑速
加成
弓兵+2(每箭)
攻城器+1
建築+5
戰船+5
漁船+5
劍兵
75肉25金
8攻擊
2/4防禦
70生命
1.05跑速
加成
建築+2
弓兵+4
低於45生命
11攻擊
0/2防禦
70生命(需低於45生命)
1.15跑速
加成
建築+3
弓兵+5
精銳需要1100肉750金
10攻擊
3/5防禦
80生命
1.05跑速
加成
建築+3
弓兵+5
低於45生命
13攻擊
0/3防禦
80生命(需低於45生命)
1.15跑速
加成
建築+4
弓兵+6
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