[討論] 萌萌人技術力不足的印象是何時開始的?
萌萌人這詞當初是我在社群聊天時看到有人在討論二次元風格抽卡遊戲時說到,考慮到萌萌
人所以這遊戲不會多難啦
查了一下,萌萌人可能是支語(我不確定,有錯請糾正我),現在的意思是指喜歡ACG風格
的人
之前看到一個遊戲評論也有說這遊戲可能考慮到萌萌人的關係,關卡設計都不會太難,還會
給你跳過之類的,當時頻道主評論的遊戲是二次元風格的遊戲
不然就是二次元風格槍戰遊戲,部分玩家還會互噴,有人嫌槍男怎麼把遊戲搞成這麼受苦,
然後就被反噴競技遊戲就是這樣,萌萌人要有自知之明
這就讓我好奇了,喜歡二次元風格的人什麼時後時候開始多了技術力較低的印象,我尋思我
周圍喜歡ACG的人也沒有這種傾向,而我本身技術力還算還行,以前有技術力低的刻板印象
大多發生在輕度玩家上
然後如果玩寫實畫風的遊戲就沒啥人提到萌萌人,遊戲難度上也不會特別去跟官方反應需要
調低之類的(還是有,但不會普遍玩家有這種共識)
所以是從何時開始這種二次元風格遊戲也跟低難度要求搭上關係了,我還蠻好奇的,我是猜
二次元風格遊戲很多都有在移動平台上,吸收了很多輕度玩家,然後喜歡這種遊戲的人又被
歸類在萌萌人,導致出現這種刻板印象?
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