[方舟] 終末地的跑圖是不是很糟糕

看板C_Chat (希洽)作者 (夜影)時間2月前 (2026/01/22 18:39), 編輯推噓16(16027)
留言43則, 21人參與, 2月前最新討論串1/1
玩了一下午不得不說跑圖體驗真的爛 角色衝刺會耗體力 都2026了 還學5年前老遊戲 然後地圖設計很無言 有的地方用跳的跳不過去 只能繞遠路過去 為啥不能學原跟鳴可以攀爬 然後副本可以快速進入 但角色就是在原地 不能傳送到副本所在位置 真是神人設計 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.230.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769078367.A.B50.html

01/22 18:39, 2月前 , 1F
可以跳 >鐵道
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01/22 18:40, 2月前 , 2F
跑步不耗體吧?
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01/22 18:41, 2月前 , 3F
地圖已經是他整個遊戲扣掉角色模組最能吹的地方了吧==
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因為不是大世界
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我自己玩起來是覺得很鳥,超鳥,你放很久以前還好
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但放現在飛天的騎車的到處快速移動的一大堆的年代
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一定很多人覺得這款是大世界..
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就你終末地還在地上爬 一人高的箱子就卡死你在那邊繞
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摩托車開局摔爆 然後就沒了…QQ
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目前為止跑圖真的很糟糕 如果之後可以造一堆滑索可能會好點
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跑步不耗體 但衝刺會 然後體力要多一點就跟原一樣要
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去撿東西來提升
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地圖高度差有些設計真的很爛導致你跳不過去
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主要是他地圖沒有小到會讓你覺得很順
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01/22 18:50, 2月前 , 15F
因為是箱庭設計,不是大世界,箱庭必須依照設計者的意
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思去跑圖,大世界則相對開放
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那個體力限制就顯得很阿紮
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01/22 18:51, 2月前 , 18F
問題是他地圖不小啊 設計方法是箱庭又怎樣 那個無意義的
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01/22 18:51, 2月前 , 19F
很多跑圖段落真的純粹就是一片很長的空地擺那邊讓你跑步
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01/22 18:52, 2月前 , 20F
我知道是想學死擱搞一堆別人基建謝謝你我的玩法
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草 某些地方也會卡住出不來
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01/22 18:53, 2月前 , 22F
但沒人開捷徑的地方就真的煩
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01/22 18:55, 2月前 , 23F
照設計者的意思去跑圖,所以上下限取決設計者
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01/22 18:56, 2月前 , 24F
原來這不是大世界嗎
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他說是箱庭 但其實弄的很大 玩家角色的機動力又很
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死擱連線你就有別人的建築,後面也有開載具
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01/22 18:57, 2月前 , 28F
那你做終末地,也不用全學死擱那種慢步調
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01/22 18:57, 2月前 , 29F
機動力差到像大世界
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01/22 18:57, 2月前 , 30F
還有隱藏東西 所以要慢慢找
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01/22 18:58, 2月前 , 31F
比塵白好一點 就好一點而已XD
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01/22 19:00, 2月前 , 32F
不是要學死亡擱淺嗎 不太可能給太便利
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01/22 19:03, 2月前 , 33F
根本二遊版death stranding
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01/22 19:03, 2月前 , 34F
開局還有其他人搭的基建給你用w
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01/22 19:04, 2月前 , 35F
拿塵白來比也太哀傷
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01/22 19:05, 2月前 , 36F
海貓不就是刻意要做成手遊版死亡擱淺? xD
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01/22 19:05, 2月前 , 37F
學歸學,你終究是手遊,還是要簡化輕鬆點
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01/22 19:18, 2月前 , 38F
氛圍弄不出來真的不要亂學別人做走路模擬器==
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01/22 19:19, 2月前 , 39F
我也覺得
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01/22 19:35, 2月前 , 40F
原來已經是耗體繞路沒自動移動是神人的世代了
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01/22 20:58, 2月前 , 41F
當大家在這塊都鳥的時候,你搞這個就不會被點
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01/22 20:59, 2月前 , 42F
但現在你競品全都飛天遁地騎車飛奔的時候,你還在地上爬
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01/22 20:59, 2月前 , 43F
不被幹爆已經是方舟粉絲夠多補正有強了
01/22 20:59, 43F
文章代碼(AID): #1fSVvVjG (C_Chat)
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