[新聞] VR實況主穿觸覺回饋裝玩《星露谷物語》 每下操作都被電擊瘋狂哀號

看板C_Chat (希洽)作者 (遠離塵囂)時間3小時前 (2026/01/22 20:13), 編輯推噓0(000)
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VR實況主穿觸覺回饋裝玩《星露谷物語》 每下操作都被電擊瘋狂哀號 2026-01-22 11:21 遊戲角落/油依 https://uc.udn.com.tw/photo/2026/01/22/0/34266047.jpg
遊戲角落合成 圖/TikTok GingasVR 一名沉迷於沉浸式體驗的 VR 實況主 GingasVR,近期將挑戰目標轉向療癒系農場經營遊 戲《星露谷物語》,成功把這款原本輕鬆自在的遊戲玩到相當痛苦(物理)。 GingasVR 早期因遊玩《上古卷軸 5:無界天際 VR》的實況片段而受到關注,她投入約 15,000 美金打造 VR 裝置,除了頭戴顯示器與全身追蹤器外,還搭配了兩套觸覺回饋服 裝,其中一套負責震動以提升沉浸感,另一套則會在角色受到傷害時同步對玩家電擊。 https://www.tiktok.com/@gingasvr/video/7361483970145520938? 她曾說明,這類觸覺回饋服裝透過電極進行肌肉電刺激,可在身體不同部位產生觸感,依 照設定不同,回饋強度從輕微壓力到明顯疼痛皆有可能。雖然系統本身能調整刺激幅度, 但她刻意選擇不降低強度,希望完整體驗遊戲在極端沉浸設定下所帶來的感受。 將這類裝置應用在動作冒險類型遊戲中或許還算好理解,然而近期 GingasVR 卻把目標轉 向遊玩節奏相當平和的《星露谷物語》,聲稱要以最沉浸的方式體驗這款遊戲。 https://www.tiktok.com/@gingasvr/video/7595312849195470093? 在進行各種收成、吃東西、買賣、釣魚等日常遊戲互動時,每一次操作都會即時反映在身 體上,讓她在遊玩過程中叫苦連天,與遊戲原本和平溫馨的氛圍形成強烈對比。 當進入骷髏洞穴後,體驗更是急轉直下。在多名怪物包夾的情況下,電刺激強度不斷提升 ,最終她因無法承受疼痛,只能選擇撤退結束挑戰。 至於為何持續嘗試這種折磨自己的遊玩方式,GingasVR 表示自己從 2016 年起便開始接 觸並研究各種 VR 硬體與模組,這些疼痛與不適感對她而言並非阻礙,反而是將遊戲沉浸 感推向極限的重要一環。 新聞出處:聯合新聞網 https://reurl.cc/Vmxp1R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.29.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769084011.A.1E9.html
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