[閒聊] 起源DLC張角線心得 有雷

看板C_Chat (希洽)作者 (小石)時間1小時前 (2026/01/22 20:26), 編輯推噓0(000)
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很難評價If的很暴力,紫鸞打盹然後被朱和在一家旅館叫醒。 很突然的阿就去本體第一章最後與張角決戰的地方救了張角。 然後就是一打義軍、二打義軍、三打黃巾軍、四打董卓,漢朝求和張角引退曹劉孫輔助漢朝 可喜可賀? 主打一個莫名奇妙為什麼要救張角,玩家不知道、遊戲裡的其他角色不明白、然後我嚴重懷 疑紫鸞自己也不清楚問就是天命。 張角跟劉孫曹全程就是靠自我洗腦跟自適應來調整,反正這個張角線真的很怪== 然後新出的戰略模式感覺也是很多餘很像在水時間,在地圖上出幾個部隊打贏了最後決戰敵 人會變弱。 就是把一場大戰拆成多個戰場打贏了丟幾個增益,問題是起源主打的不就是大戰場對衝時的 爽感嗎?這樣拆分何意為呢? 希望接下來的劇情能好一點== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.185.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769084791.A.13E.html
文章代碼(AID): #1fSXTt4- (C_Chat)
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