[閒聊] 魔物獵人電影要怎麼改才能像惡靈古堡大賣

看板C_Chat (希洽)作者 (guets)時間4小時前 (2026/01/22 20:55), 編輯推噓7(707)
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2020的魔物獵人真人電影大暴死 以卡社IP來說魔物人氣也不輸惡靈古堡 同樣的主演同樣的導演 惡靈古堡賣到拍了六部 加上21年電影又重啟第七部 今年又要再出新的 就算跟變形金剛一樣拍到後來都被影評罵 但能一直出就代表票房還是有回本 今年還有睽違超過30年快打旋風也要出電影了 但是魔物獵人明明新世代的遊戲都講究高畫質及生態真實感 以遊戲來說做太好玩家電腦跑不動 但以電影來說 這些高面數建模做成動畫拿來戲院放映反而很適合 世界觀也較單純 不用太多人類間勾心鬥角的文戲 怪物肆虐獵人挺身而出屠龍就好了 魔物獵人真人電影怎麼拍才會大賣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.45.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769086514.A.8F5.html

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把自豪的荒野劇情拿來當劇本拍
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要有殭屍
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這遊戲劇情長那樣 出電影要打掉重練吧
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撿石頭打龍啊
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找中山龍用三年時間仔細拍攝起司烤餅
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快使用小型破龍筒
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不要有美軍
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過氣了沒興趣
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在採集的過程中 詳細表演擠蟲汁的動作
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好好演金孫故事 當個爽片就好了
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做一隻討喜的夥伴艾路至關重要
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要有重要戲份
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把打龍改成打殭屍
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動畫電影阿 演真人幹嘛==
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文章代碼(AID): #1fSXuoZr (C_Chat)
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