[閒聊] 終末地是不是把遊戲能踩的雷都踩過了

看板C_Chat (希洽)作者 (Santa)時間1月前 (2026/01/24 12:51), 1月前編輯推噓92(953240)
留言338則, 80人參與, 1月前最新討論串1/1
優點: 美術和動作表現都在線,而且以他畫面品質來說優化很好。 缺點: 戰鬥部分: 受擊反饋很差,群怪打架的時候,你會發現你明明都有躲招,怎麼血條還是不見,因為旁邊 一直有小怪在髒你血啊 隊伍本身受限於腳色太少,還沒辦法下判斷,但最多只能說戰鬥沒有扣分,但也沒有加分。 基礎建設: 這邊100%絕對是這遊戲地雷最慘的地方了。你當然可以看出製作方的野心和用心,並且明顯 受到死亡擱淺啟發想要做出一個軟連結的世界。但是實際由玩起來的體驗真的非常非常慘烈 。 首先就是按著頭強迫跟你講這些基礎建設的基礎用法,前面牽電線還好,但後面開始要鋪開 產線之後就越來越誇張,每個部分都環環相扣在一起,但給人的感覺不是互相助力,反而在 遊玩體驗上是互拖後腳,每次某個環節出錯卡住的時候,光那個排錯成本和挫折感就會想罵 這個死媽東西到底是誰做出來的。 然後一些基礎材料又卡死在這些基礎建設裡面,導致你光想要去推進主線或支線劇情,看到 這些材料被卡住,你還要想個辦法去把它弄出來就會覺得有夠累。 其中白癡的一個就是「炸彈」部分,這東西還兼顧解謎的一部分,結果她媽這東西我還要鋪 產線出來才有辦法用,你為甚麼不能直接讓我做一個炸彈罐就能用啊?前期地圖上就有的東 西,還能自動刷新,到我這裡就要鋪產線是沙小?你能想像薩爾達傳說的林克要用炸彈的時 候,還要自己先去基建嗎? 然後又因為基建東西太多,導致學習成本很重,但是這些東西學完的正反饋又很低,最後繞 完一輪的感想就是「他媽的有夠浪費生命」,這以一個遊戲核心玩法,居然會帶給玩家這種 感受我覺得是非常慘的。 然後中文圈,雖然b站有很多藍圖或餵飯攻略,但他媽的不同服務器裡面,藍圖又不互通, 剛開始玩的人又不一定能直接手抄B站的藍圖,你甚至連到底缺哪一個東西要製造都不太清 楚,一來一回沒有一個步驟不是在增加玩家不耐煩的。 總的來說,他的基建某程度跟絕區零的走格子有類似的問題,製作組想要的玩法明顯不被玩 家群體青睞,你如果是一個買斷式的單機就算了,總會有好這一口的玩家會走下去,並慢慢 推廣,但你做為一個持續營運性的二游,這種差勁的口碑只會被廣泛傳遞,並在開服前期評 分迅速暴跌,玩家流失而已。 至於他到底會不會繼續頭鐵?反正我只期待半死不活的遊戲才是好遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.12.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769230288.A.876.html

01/24 12:54, 1月前 , 1F
粉絲講這麼多 現實就是到最後肯定簡化
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01/24 12:54, 1月前 , 2F
沒有吧 還能踩的雷比你想像的還多
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01/24 12:54, 1月前 , 3F
我覺得只是單純獎勵太摳 現在獎勵翻10倍直接變神遊
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01/24 12:54, 1月前 , 4F
基建也是少數看到遊戲內說明很詳細,但實際遊玩起來還
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01/24 12:55, 1月前 , 5F
是很模糊的主要玩法
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01/24 12:55, 1月前 , 6F
我很認真的看完他的基建教學,還特地跑去什麼模擬建
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01/24 12:55, 1月前 , 7F
設,這才少走一點彎路
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01/24 12:55, 1月前 , 8F
嗆玩家環節還沒踩
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※ 編輯: hui000807 (42.73.12.20 臺灣), 01/24/2026 12:55:40

01/24 12:55, 1月前 , 9F
我覺得教學太多了 對玩過類似遊戲的很簡單真不想花時間看
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01/24 12:56, 1月前 , 10F
牽電線就夠煩了 那個流水線簡直挑戰理智的極限
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01/24 12:56, 1月前 , 11F
你還沒講搞一堆產線結果石頭沒幾顆 福利夠好石頭夠多可
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01/24 12:57, 1月前 , 12F
能玩家還會努力找優點來吹 現在摳成這樣只會讓人想多踩
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01/24 12:57, 1月前 , 13F
幾腳
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手機上一個轉彎拉錯整個想崩潰
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01/24 12:57, 1月前 , 15F
不接受基建的請你離開這個遊戲
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01/24 12:58, 1月前 , 16F
優化的雷他不就沒踩嗎
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01/24 12:58, 1月前 , 17F
我覺得模擬教學太多條了 重點是它有獎勵阿==
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01/24 12:58, 1月前 , 18F
但很多東西用法就是一樣的 感覺一直重複...
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01/24 12:58, 1月前 , 19F
還沒踩政治雷呢 這才是大雷
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01/24 12:59, 1月前 , 20F
哪家手遊曾經開場就嗆玩家啊?
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01/24 13:00, 1月前 , 21F
肌腱不就抄圖就沒事了 ==
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01/24 13:00, 1月前 , 22F
可能是我玩過幾個工業生產遊戲 我反而覺得他的基建系統太
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簡單沒什麼可玩性
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01/24 13:00, 1月前 , 24F
這遊戲最雷的是按鍵配置吧
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01/24 13:00, 1月前 , 25F
真的有複雜到需要那麼多奇怪的組合鍵嗎==
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01/24 13:00, 1月前 , 26F
老哥 你沒看到亞服的基建藍圖碼一覽嗎 超多任君挑選欸
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01/24 13:00, 1月前 , 27F
少前2啊
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01/24 13:00, 1月前 , 28F
我玩終末地後開始入坑鳴潮了
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01/24 13:00, 1月前 , 29F
能獎勵翻倍就要偷笑了,當然是不可能的
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這類遊戲的成就感,一部分就是源自學習成本與超越挫折
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01/24 13:01, 1月前 , 31F
感獲得的,但這就不適合動作遊戲玩家,與其說踩雷,不
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如說客群設定錯誤,或許比較合適?
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01/24 13:01, 1月前 , 33F
這遊戲的基建真的是非常非常非常淺,毫無深度我說認
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01/24 13:01, 1月前 , 34F
真的
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現在這樣輕度跟重度玩家都不想玩
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01/24 13:02, 1月前 , 36F
毛也太多了吧==
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01/24 13:02, 1月前 , 37F
其實說這麼多匯總成三個字:不好玩
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01/24 13:02, 1月前 , 38F
前期也才2~3個產品,隨便拉幾條產線空間都很夠,這遊
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還有 260 則推文
01/24 14:50, 1月前 , 299F
我覺得他是想做成缺氧那種遊戲 建造生存遊戲
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01/24 15:08, 1月前 , 300F
客家遊戲 有夠摳 誰愛玩誰玩
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01/24 15:11, 1月前 , 301F
就是獎勵太少 獎勵多點要我進去當帕魯都行
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01/24 15:34, 1月前 , 302F
抽卡遊戲的問題在於抽卡素材幾乎是這遊戲最有價值的獎勵
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01/24 15:34, 1月前 , 303F
,你要給玩家正反饋只能靠獎勵抽卡素材,給其他素材的獲
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得感都比不上抽卡素材,然後又因為抽卡素材會控制取得量
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01/24 15:34, 1月前 , 305F
變的不上不下
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01/24 15:35, 1月前 , 306F
當然完成時的成就感也是一種正反饋,但那種效果可能沒有
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01/24 15:35, 1月前 , 307F
抽卡素材來的直接
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01/24 15:37, 1月前 , 308F
「總而言之」
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01/24 15:38, 1月前 , 309F
《舊唐書.卷七二.李百藥傳》:「總而言之,爵非世及,
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用賢之路斯廣。」
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01/24 15:56, 1月前 , 311F
真的 獎勵超扣==
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01/24 16:23, 1月前 , 312F
教學是真的太囉嗦了,但我覺得基建蠻不錯玩的
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01/24 17:03, 1月前 , 313F
只能說你不是TA了
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01/24 17:03, 1月前 , 314F
我覺得超好玩 這兩天已經沉迷了XD
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01/24 17:05, 1月前 , 315F
終末地適合慢慢玩啦,它這個遊戲時長很長,你用一般
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01/24 17:05, 1月前 , 316F
手遊開活動想一天打穿的想法去玩當然玩不來
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01/24 17:06, 1月前 , 317F
它這個完成度跟內容量超高 以一個開服遊戲來講根本
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01/24 17:06, 1月前 , 318F
超水準了 結果被講得很像一無是處一樣XD
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01/24 17:26, 1月前 , 319F
他最大的問題是什麼都沾一點啊
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01/24 17:27, 1月前 , 320F
對沒接觸過他縫的類型的玩家會覺得很新鮮,剛開始玩
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01/24 17:27, 1月前 , 321F
會覺得內容量超多,事實上他每個縫進去的類型都做得
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01/24 17:27, 1月前 , 322F
偏淺
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01/24 17:29, 1月前 , 323F
所以喜歡動作的會嫌他動作很無聊(實際上也確實是)
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01/24 17:29, 1月前 , 324F
,喜歡產線的會嫌他基建做太淺(這點其實對基建遊戲
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01/24 17:29, 1月前 , 325F
來說是超大硬傷,但反正他還有後續更新空間)
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01/24 17:30, 1月前 , 326F
然後各種縫起來的類型又互相不連貫
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01/24 18:05, 1月前 , 327F
都可以蓋東西了,不給個家園系統確實說不過去
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01/24 18:10, 1月前 , 328F
都還沒到人生必經階段 大旱
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01/24 18:27, 1月前 , 329F
試用教學至少一百吧 只有三十看到直接放生
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01/24 19:03, 1月前 , 330F
為什麼大家會在那邊衝進度
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01/24 19:03, 1月前 , 331F
是因為你卡池就開那點時間啊
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01/24 19:03, 1月前 , 332F
一定很多人想抽這次的限定
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01/24 19:03, 1月前 , 333F
但一進去就課一堆很不理性
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01/24 19:03, 1月前 , 334F
那就只好推進度挖石頭了
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01/24 19:15, 1月前 , 335F
啊?等等不是
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01/24 19:15, 1月前 , 336F
開服三限定?
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01/24 19:41, 1月前 , 337F
抽卡遊戲的原罪,你的產物無關抽卡都變的不重要
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01/25 00:36, 1月前 , 338F
老子只想抽小紅帽狼妹,但只有不認識的萊萬汀和胖熊
01/25 00:36, 338F
文章代碼(AID): #1fT4_GXs (C_Chat)
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