[閒聊] 終末地有機會像死擱一樣翻轉評價嗎
目前看起來就是終末地的宣發受眾和他玩法的目標玩家有很大的衝突,導致現在的負評浪潮
這兩天慢慢研究基建和戰鬥玩法之後,他其實是目前市面上二遊裡面,更偏向往單機系統去
設計的,外加他的調色 建模和美術風格對我來說都是越玩越喜歡的
只希望時間沉澱之後,製作方內部可以抓好方向,不要把一些最核心的部分都直接刪掉,而
是可以像死擱2那樣,保留本質但增加方便度就好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.12.20 (臺灣)
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